BGS 2025: como foi a Brasil Game Show no Distrito Anhembi?
A Brasil Game Show 2025 marcou a estreia da feira no Distrito Anhembi, em São Paulo. Nintendo, Hideo Kojima, Path of Exile 2 e jogos independentes foram alguns dos destaques, enquanto problemas de organização e a ausência de grandes marcas dividiram opiniões.
A Brasil Game Show 2025, uma das maiores e mais tradicionais feiras de games da América Latina, teve uma edição marcada por novidades, grandes convidados, jogos aguardados e também algumas polêmicas.
Realizada entre 8 e 12 de outubro de 2025, em São Paulo, a BGS estreou sua nova casa no Distrito Anhembi, deixando para trás o tradicional Expo Center Norte.
A mudança trouxe algumas vantagens, principalmente em relação à infraestrutura e ao acesso, mas também modificou bastante a experiência dos visitantes.
Na avaliação da cobertura da Alternativa Nerd, a edição de 2025 teve momentos de grande destaque, mas passou a sensação de ser um evento menor em comparação com anos anteriores.
BGS 2025 no Distrito Anhembi: uma nova casa para a feira
A principal mudança da BGS 2025 foi o novo endereço.
Depois de anos no Expo Center Norte, a feira passou a ocupar o Distrito Anhembi, em São Paulo.
O novo espaço ofereceu vantagens como estacionamento mais amplo e acesso facilitado, mas também provocou comparações com a antiga localização.
Para parte do público, a estrutura do Anhembi transmitiu uma sensação de evento mais compacto, especialmente por causa da disposição dos estandes, iluminação e acústica.
Apesar disso, a mudança representa uma nova etapa para a Brasil Game Show e pode abrir espaço para transformações nas próximas edições.
Nintendo foi um dos grandes destaques da BGS 2025
Se algumas grandes empresas ficaram de fora ou tiveram participação reduzida, a Nintendo acabou assumindo um papel importante na BGS 2025.
O estande da empresa chamou atenção pelo visual e pela quantidade de estações disponíveis para os visitantes.
Um dos principais atrativos foi o Nintendo Switch 2, permitindo que o público brasileiro experimentasse o novo console.
Entre os jogos disponíveis estavam Donkey Kong Bananza e uma versão de Cyberpunk 2077 adaptada para o console.
A Nintendo também apresentou a campanha “Herança de Família”, criada para fortalecer a conexão da marca com o público brasileiro.
Path of Exile 2 teve um dos melhores estandes da BGS

Outro grande destaque da feira foi Path of Exile 2.
O estande do RPG desenvolvido pela Grinding Gear Games chamou atenção pela ambientação e pela quantidade de estações de jogo.
Os visitantes também receberam brindes como camisetas, pôsteres e pins.
Mesmo com filas, a estrutura foi considerada eficiente, proporcionando uma experiência que agradou aos fãs do RPG.
Dentro da cobertura, Path of Exile 2 foi apontado como um dos principais destaques da BGS 2025.
AILA mostra a força dos jogos independentes brasileiros
A área dedicada aos jogos independentes também foi um dos pontos positivos da edição de 2025.
Entre os títulos que chamaram atenção estava AILA, desenvolvido por um estúdio brasileiro.
O game despertou o interesse do público pela combinação de narrativa, estética e proposta de gameplay.
Um dos diferenciais da área indie foi justamente a proximidade entre desenvolvedores e jogadores.
Os visitantes puderam conversar diretamente com os criadores, conhecer detalhes do desenvolvimento e entender melhor os desafios envolvidos na produção de um jogo.
Esse contato direto continua sendo uma das características mais interessantes da BGS para quem acompanha o desenvolvimento de jogos nacionais.
Hideo Kojima foi uma das grandes atrações da BGS 2025

A presença de Hideo Kojima, criador de Metal Gear e Death Stranding, estava entre os momentos mais aguardados da feira.
O desenvolvedor japonês participou de painéis e outras atividades durante o evento, atraindo grandes multidões.
Porém, o Meet & Greet de Hideo Kojima acabou se tornando um dos pontos mais criticados da BGS 2025.
Segundo relatos reunidos na cobertura, houve problemas relacionados à divulgação de horários e regras, além de informações desencontradas para pessoas que haviam comprado ingressos esperando participar do encontro.
Também foram relatados problemas de atualização no aplicativo oficial do evento.
O resultado foi uma experiência frustrante para parte dos fãs que esperavam encontrar pessoalmente um dos nomes mais importantes da indústria dos videogames.
Ausência de PlayStation e Xbox afetou a BGS 2025
Um dos principais pontos negativos da edição foi a presença reduzida de grandes fabricantes de consoles.
A Xbox não participou da maneira que muitos fãs esperavam, enquanto a presença da PlayStation foi considerada limitada, com foco principalmente em Ghost of Yotei.
Outras marcas conhecidas do público gamer, como Pichau e Red Dragon, também não participaram da edição.
Para uma feira tradicionalmente associada às grandes empresas da indústria, essas ausências foram bastante perceptíveis.
A falta de grandes estandes com jogos inéditos ou experiências exclusivas acabou reduzindo parte do impacto que a BGS costumava causar entre os visitantes.
BGS 2025 teve problemas de organização
Apesar dos pontos positivos, a organização também foi alvo de críticas.
Um dos problemas destacados foi relacionado ao estacionamento oficial.
Segundo a cobertura, o estacionamento teria sido fechado no sábado sem uma comunicação considerada adequada, causando transtornos para quem chegava ao evento.
Também houve reclamações sobre alguns estandes que começaram a encerrar suas atividades antes do horário oficial de término no último dia da feira.
Esses episódios contribuíram para a percepção de que a comunicação com o público poderia ter sido melhor.
Problemas no aplicativo também incomodaram visitantes
O aplicativo oficial da BGS também foi mencionado entre os pontos problemáticos da edição.
A dificuldade de obter informações atualizadas acabou sendo especialmente prejudicial durante atividades com grande procura, como o Meet & Greet de Hideo Kojima.
Em um evento do tamanho da Brasil Game Show, informações sobre horários, filas, atrações e regras são fundamentais para que o público consiga organizar sua experiência.
Quando esses dados não chegam de maneira clara, o resultado pode ser frustração e confusão.
Cosplay, música e painéis continuam sendo atrações importantes
Nem só de jogos vive a Brasil Game Show.
A edição de 2025 também contou com cosplays, apresentações musicais e painéis com nomes importantes da indústria.
Além de Hideo Kojima, a programação contou com personalidades como Yoko Shimomura e Naoki Hamaguchi.
Essas atrações ajudam a manter a BGS como um evento que vai além da apresentação de videogames, reunindo diferentes segmentos da cultura gamer e geek.
BGS 2025 valeu a pena?
A resposta depende bastante do perfil de cada visitante.

Para quem estava interessado em Nintendo Switch 2, Path of Exile 2, jogos independentes, cosplay e convidados internacionais, a feira ofereceu experiências interessantes.
Por outro lado, quem esperava uma grande presença das principais fabricantes de consoles e uma quantidade maior de lançamentos AAA jogáveis pode ter saído decepcionado.
A própria avaliação publicada pela Alternativa Nerd deu nota 6,3/10 para a edição.
Pontos positivos da BGS 2025
- Nintendo com destaque para o Switch 2;
- Estande de Path of Exile 2;
- Presença de jogos independentes brasileiros;
- Destaque para o game AILA;
- Painéis com grandes nomes da indústria;
- Presença de Hideo Kojima;
- Cosplays e atrações musicais;
- Novo espaço no Distrito Anhembi.
Pontos negativos da BGS 2025
- Participação limitada de grandes fabricantes;
- Ausência da Xbox;
- Presença reduzida da PlayStation;
- Problemas de organização;
- Informações desencontradas sobre o Meet & Greet de Kojima;
- Problemas no aplicativo oficial;
- Sinalização considerada insuficiente;
- Pouca variedade de grandes lançamentos AAA;
- Reclamações relacionadas à infraestrutura e internet.
O que esperar das próximas edições da Brasil Game Show?
A BGS 2025 mostrou que a feira continua relevante para o mercado brasileiro, mas também deixou claro que existem desafios importantes pela frente.
A mudança para o Distrito Anhembi representa uma oportunidade para a organização repensar a distribuição dos espaços, a comunicação com os visitantes e a experiência geral do público.
Ao mesmo tempo, a participação de empresas como Nintendo demonstra que grandes marcas ainda podem transformar completamente a percepção da feira.
O desafio será recuperar uma presença mais forte de grandes fabricantes e oferecer experiências capazes de justificar a expectativa criada em torno da maior feira de games da América Latina.
Conclusão: a BGS 2025 ainda tem força, mas precisa evoluir
A Brasil Game Show 2025 teve uma edição de altos e baixos.
O evento apresentou atrações importantes, com destaque para Nintendo, Switch 2, Path of Exile 2, AILA e Hideo Kojima.
Por outro lado, problemas de organização, falhas de comunicação e a ausência ou participação reduzida de algumas das maiores empresas da indústria fizeram com que a feira parecesse menos impactante do que em determinadas edições anteriores.
A BGS continua sendo um dos principais pontos de encontro da comunidade gamer brasileira.
Mas, para manter essa posição nos próximos anos, a organização terá que transformar os problemas identificados em oportunidades de melhoria.
A BGS 2025 mostrou que o público continua apaixonado por games. Agora, resta saber se as próximas edições conseguirão devolver à feira a mesma sensação de grandiosidade que marcou seus melhores anos.



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