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BGS 2025: como foi a Brasil Game Show no Distrito Anhembi?

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BGS 2025: como foi a Brasil Game Show no Distrito Anhembi?

A Brasil Game Show 2025 marcou a estreia da feira no Distrito Anhembi, em São Paulo. Nintendo, Hideo Kojima, Path of Exile 2 e jogos independentes foram alguns dos destaques, enquanto problemas de organização e a ausência de grandes marcas dividiram opiniões.

A Brasil Game Show 2025, uma das maiores e mais tradicionais feiras de games da América Latina, teve uma edição marcada por novidades, grandes convidados, jogos aguardados e também algumas polêmicas.

Realizada entre 8 e 12 de outubro de 2025, em São Paulo, a BGS estreou sua nova casa no Distrito Anhembi, deixando para trás o tradicional Expo Center Norte.

A mudança trouxe algumas vantagens, principalmente em relação à infraestrutura e ao acesso, mas também modificou bastante a experiência dos visitantes.

Na avaliação da cobertura da Alternativa Nerd, a edição de 2025 teve momentos de grande destaque, mas passou a sensação de ser um evento menor em comparação com anos anteriores.

BGS 2025 no Distrito Anhembi: uma nova casa para a feira

A principal mudança da BGS 2025 foi o novo endereço.

Depois de anos no Expo Center Norte, a feira passou a ocupar o Distrito Anhembi, em São Paulo.

O novo espaço ofereceu vantagens como estacionamento mais amplo e acesso facilitado, mas também provocou comparações com a antiga localização.

Para parte do público, a estrutura do Anhembi transmitiu uma sensação de evento mais compacto, especialmente por causa da disposição dos estandes, iluminação e acústica.

Apesar disso, a mudança representa uma nova etapa para a Brasil Game Show e pode abrir espaço para transformações nas próximas edições.

Nintendo foi um dos grandes destaques da BGS 2025

Se algumas grandes empresas ficaram de fora ou tiveram participação reduzida, a Nintendo acabou assumindo um papel importante na BGS 2025.

O estande da empresa chamou atenção pelo visual e pela quantidade de estações disponíveis para os visitantes.

Um dos principais atrativos foi o Nintendo Switch 2, permitindo que o público brasileiro experimentasse o novo console.

Entre os jogos disponíveis estavam Donkey Kong Bananza e uma versão de Cyberpunk 2077 adaptada para o console.

A Nintendo também apresentou a campanha “Herança de Família”, criada para fortalecer a conexão da marca com o público brasileiro.

Path of Exile 2 teve um dos melhores estandes da BGS

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Outro grande destaque da feira foi Path of Exile 2.

O estande do RPG desenvolvido pela Grinding Gear Games chamou atenção pela ambientação e pela quantidade de estações de jogo.

Os visitantes também receberam brindes como camisetas, pôsteres e pins.

Mesmo com filas, a estrutura foi considerada eficiente, proporcionando uma experiência que agradou aos fãs do RPG.

Dentro da cobertura, Path of Exile 2 foi apontado como um dos principais destaques da BGS 2025.

AILA mostra a força dos jogos independentes brasileiros

A área dedicada aos jogos independentes também foi um dos pontos positivos da edição de 2025.

Entre os títulos que chamaram atenção estava AILA, desenvolvido por um estúdio brasileiro.

O game despertou o interesse do público pela combinação de narrativa, estética e proposta de gameplay.

Um dos diferenciais da área indie foi justamente a proximidade entre desenvolvedores e jogadores.

Os visitantes puderam conversar diretamente com os criadores, conhecer detalhes do desenvolvimento e entender melhor os desafios envolvidos na produção de um jogo.

Esse contato direto continua sendo uma das características mais interessantes da BGS para quem acompanha o desenvolvimento de jogos nacionais.

Hideo Kojima foi uma das grandes atrações da BGS 2025

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A presença de Hideo Kojima, criador de Metal Gear e Death Stranding, estava entre os momentos mais aguardados da feira.

O desenvolvedor japonês participou de painéis e outras atividades durante o evento, atraindo grandes multidões.

Porém, o Meet & Greet de Hideo Kojima acabou se tornando um dos pontos mais criticados da BGS 2025.

Segundo relatos reunidos na cobertura, houve problemas relacionados à divulgação de horários e regras, além de informações desencontradas para pessoas que haviam comprado ingressos esperando participar do encontro.

Também foram relatados problemas de atualização no aplicativo oficial do evento.

O resultado foi uma experiência frustrante para parte dos fãs que esperavam encontrar pessoalmente um dos nomes mais importantes da indústria dos videogames.

Ausência de PlayStation e Xbox afetou a BGS 2025

Um dos principais pontos negativos da edição foi a presença reduzida de grandes fabricantes de consoles.

A Xbox não participou da maneira que muitos fãs esperavam, enquanto a presença da PlayStation foi considerada limitada, com foco principalmente em Ghost of Yotei.

Outras marcas conhecidas do público gamer, como Pichau e Red Dragon, também não participaram da edição.

Para uma feira tradicionalmente associada às grandes empresas da indústria, essas ausências foram bastante perceptíveis.

A falta de grandes estandes com jogos inéditos ou experiências exclusivas acabou reduzindo parte do impacto que a BGS costumava causar entre os visitantes.

BGS 2025 teve problemas de organização

Apesar dos pontos positivos, a organização também foi alvo de críticas.

Um dos problemas destacados foi relacionado ao estacionamento oficial.

Segundo a cobertura, o estacionamento teria sido fechado no sábado sem uma comunicação considerada adequada, causando transtornos para quem chegava ao evento.

Também houve reclamações sobre alguns estandes que começaram a encerrar suas atividades antes do horário oficial de término no último dia da feira.

Esses episódios contribuíram para a percepção de que a comunicação com o público poderia ter sido melhor.

Problemas no aplicativo também incomodaram visitantes

O aplicativo oficial da BGS também foi mencionado entre os pontos problemáticos da edição.

A dificuldade de obter informações atualizadas acabou sendo especialmente prejudicial durante atividades com grande procura, como o Meet & Greet de Hideo Kojima.

Em um evento do tamanho da Brasil Game Show, informações sobre horários, filas, atrações e regras são fundamentais para que o público consiga organizar sua experiência.

Quando esses dados não chegam de maneira clara, o resultado pode ser frustração e confusão.

Cosplay, música e painéis continuam sendo atrações importantes

Nem só de jogos vive a Brasil Game Show.

A edição de 2025 também contou com cosplays, apresentações musicais e painéis com nomes importantes da indústria.

Além de Hideo Kojima, a programação contou com personalidades como Yoko Shimomura e Naoki Hamaguchi.

Essas atrações ajudam a manter a BGS como um evento que vai além da apresentação de videogames, reunindo diferentes segmentos da cultura gamer e geek.

BGS 2025 valeu a pena?

A resposta depende bastante do perfil de cada visitante.

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Para quem estava interessado em Nintendo Switch 2, Path of Exile 2, jogos independentes, cosplay e convidados internacionais, a feira ofereceu experiências interessantes.

Por outro lado, quem esperava uma grande presença das principais fabricantes de consoles e uma quantidade maior de lançamentos AAA jogáveis pode ter saído decepcionado.

A própria avaliação publicada pela Alternativa Nerd deu nota 6,3/10 para a edição.

Pontos positivos da BGS 2025

  • Nintendo com destaque para o Switch 2;
  • Estande de Path of Exile 2;
  • Presença de jogos independentes brasileiros;
  • Destaque para o game AILA;
  • Painéis com grandes nomes da indústria;
  • Presença de Hideo Kojima;
  • Cosplays e atrações musicais;
  • Novo espaço no Distrito Anhembi.

Pontos negativos da BGS 2025

  • Participação limitada de grandes fabricantes;
  • Ausência da Xbox;
  • Presença reduzida da PlayStation;
  • Problemas de organização;
  • Informações desencontradas sobre o Meet & Greet de Kojima;
  • Problemas no aplicativo oficial;
  • Sinalização considerada insuficiente;
  • Pouca variedade de grandes lançamentos AAA;
  • Reclamações relacionadas à infraestrutura e internet.

O que esperar das próximas edições da Brasil Game Show?

A BGS 2025 mostrou que a feira continua relevante para o mercado brasileiro, mas também deixou claro que existem desafios importantes pela frente.

A mudança para o Distrito Anhembi representa uma oportunidade para a organização repensar a distribuição dos espaços, a comunicação com os visitantes e a experiência geral do público.

Ao mesmo tempo, a participação de empresas como Nintendo demonstra que grandes marcas ainda podem transformar completamente a percepção da feira.

O desafio será recuperar uma presença mais forte de grandes fabricantes e oferecer experiências capazes de justificar a expectativa criada em torno da maior feira de games da América Latina.

Conclusão: a BGS 2025 ainda tem força, mas precisa evoluir

A Brasil Game Show 2025 teve uma edição de altos e baixos.

O evento apresentou atrações importantes, com destaque para Nintendo, Switch 2, Path of Exile 2, AILA e Hideo Kojima.

Por outro lado, problemas de organização, falhas de comunicação e a ausência ou participação reduzida de algumas das maiores empresas da indústria fizeram com que a feira parecesse menos impactante do que em determinadas edições anteriores.

A BGS continua sendo um dos principais pontos de encontro da comunidade gamer brasileira.

Mas, para manter essa posição nos próximos anos, a organização terá que transformar os problemas identificados em oportunidades de melhoria.

A BGS 2025 mostrou que o público continua apaixonado por games. Agora, resta saber se as próximas edições conseguirão devolver à feira a mesma sensação de grandiosidade que marcou seus melhores anos.

🎬 Apaixonado pelo universo geek e por tudo que envolve boas histórias! Entre filmes, séries e animes, estou sempre descobrindo novos mundos e personagens. Mas é no universo dos retrogames que encontro uma paixão especial — daqueles clássicos que marcaram gerações e continuam incríveis até hoje. 🎮👾🍿

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