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Review | Blood of dawnwalker

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Review | Blood of dawnwalker

The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação desenvolvido pelo estúdio polonês Rebel Wolves e publicado pela Bandai Namco Entertainment. O jogo se passa em uma Europa medieval do século XIV, devastada pela Peste Negra e dominada por uma poderosa sociedade de vampiros.O jogador assume o papel de Coen, um jovem que se transforma em um ser híbrido de humano e vampiro e precisa enfrentar seus inimigos enquanto tenta salvar sua família. Uma das principais características do jogo é o sistema de tempo: Coen tem 30 dias e 30 noites para cumprir seu objetivo, e as escolhas do jogador podem alterar acontecimentos, personagens e desfechos da história.Lançamento: 3 de setembro de 2026Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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Ambientado numa Europa medieval fictícia, mais precisamente nos Cárpatos, durante o século XIV e em meio à Peste Negra.Você controla Coen, um jovem que acaba transformado em um Dawnwalker/Penumbro: durante o dia ele é humano, mas à noite assume sua natureza vampírica. Aí vem a parte que achei mais interessante:você não é simplesmente “um vampiro”.O jogo gira justamente em torno do conflito entre essas duas naturezas.

De dia:

espada;

habilidades humanas;

Exploração;

Interação com personagens;

Preparação.

De noite:

Poderes vampíricos;

Combate mais sobrenatural;

Habilidades de sangue;

Caça;

Possibilidades que você não possui durante o dia.

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A grande sacada você tem 30 dias, aqui está provavelmente a mecânica mais interessante do jogo.Coen precisa salvar sua família, que foi sequestrada pelos vampiros, mas você possui 30 dias e 30 noites para fazer isso.E o tempo realmente importa.Não é simplesmente aquele RPG em que você aceita:”Salvar minha família é urgente!”…e depois passa 180 horas pescando, fazendo 97 missões secundárias e coletando cogumelos. As atividades consomem tempo e você precisa decidir onde gastar seus dias.Isso significa que você não consegue necessariamente fazer tudo em uma única campanha.E isso combina MUITO com seu perfil de jogador.Você é justamente o cara que normalmente quer:”Vou fazer tudo. Vou pegar todos os personagens. Vou maximizar tudo. Vou explorar tudo.”Só que Dawnwalker meio que fala:”Não vai dar.”

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O combate ação em terceira pessoa, misturando espada + poderes vampíricos.
Coen pode lutar de maneira relativamente tradicional, mas conforme você utiliza o lado vampírico, ganha habilidades sobrenaturais.
E existe uma coisa interessante: sua condição de vampiro não é apenas estética.
Existe a necessidade de lidar com a fome e com o sangue, o que faz parte da própria estrutura de sobrevivência do personagem.Então você acaba tendo uma espécie de RPG medieval + vampiro + sobrevivência + escolhas narrativas. A região principal é Vale Sangora, nos Cárpatos.A humanidade está sofrendo com a peste enquanto os Vrakhiri, uma espécie de aristocracia vampírica, aproveita o caos para dominar a região, e aqui entra uma coisa que pode te pegar:os vampiros não são simplesmente monstros aleatórios.Existe uma sociedade vampírica, hierarquia, política e interesses próprios.Você está entrando em um mundo em que os humanos praticamente perderam o controle.

The_Blood_of_Dawnwalker_Screenshot-3-1b4bf315fa31a774a651-1024x576 Review | Blood of dawnwalker

Por mais que o jogo tenha uma característica bem parecida com The Witcher, pois foi a mesma equipe que fez, Blood of dawnwalker ele é bem característico e único, pois você tem uma missão principal a cumprir em 30 dias, se for um jogador paciente consegue terminar o jogo ainda no prólogo. Ele tem uma mecânica chamada de Corte na qual vemos os 4 vampiros capangas e o Boss final no centro onde podemos enfraquecer o mesmo, e ainda temos 3 guias de habilidades na qual podemos montar uma Build única, temos a guia humano com habilidades que melhora força, estamina e vida, temos a de bruxo, já que aprendemos habilidades de magia nesse jogo e temos a guia de vampiro para melhorar a nossa habilidade vampiresca, nas guias de bruxo e humano conseguimos ler livros que nos abre novas habilidades ou permite colocar mais ponto em uma habilidade específica, já na guia de vampiro quanto mais chupamos sangue e aumentamos a quantidade de corrupção mais habilidades poderemos aprender.

O único ponto fraco pra mim é o esquema de defesa que lembra bastante For Honror e sempre acabamos nos perdendo até pegar o jeito, porém tudo nesse jogo e uma curva de aprendizagem que deixa o jogo cada vez mais maravilhoso e da vontade de explorar mais e mais, como ele tem múltiplos finais o fator replay dele é muito grande recomendo a todos darem uma oportunidade e o jogo tem aqui uma nota de 9/10.

Fã de RPGs e Tokusatsu, movido pela curiosidade e pelo prazer de explorar cada detalhe. Não jogo apenas para chegar ao fim. Jogo para descobrir tudo o que o caminho tentou esconder.