Novo DLC de NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

Expansão inclui Sasuke Uchiha (Ver. Jovem Batalha Final)

A Bandai Namco anunciou hoje o lançamento do DLC 43 de NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER incluindo Sasuke Uchiha (Ver. Jovem Batalha Final) como parte da atualização gratuita.

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Além do novo personagem, a expansão também apresenta dois novos Ninjutsu, Sobreposição de Chidori (Tipo Longa Distância) e Estilo Fogo: Jutsu Dragão de Fogo (Tipo Longa Distância); uma nova Técnica Secreta, Marca da maldição, segundo estágio (Tipo Longa Distância); e Partes de Avatar inspiradas na aparência de Sasuke antes do salto no tempo.

Desenvolvido pela Soleil Ltd., NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER permite aos jogadores se juntarem com seus amigos em batalhas intensas. É possível de participar de batalhas online de 4 contra 4, com 2 esquadrões lutando simultaneamente pela supremacia shinobi em diversos modos de jogo, que incluem Flag Battles, Barrier Battles e Base Battles. Apresentando um estilo de jogo dinâmico em terceira pessoa que inclui a mecânica de corrida na parede, salto de chakra, mecânicas de kunai e uma série de fases que oferecem terrenos únicos que podem mudar o jogo, NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER permite aos jogadores experimentarem combates ninja de alto risco.

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER está disponível para PlayStation®4, Xbox One e PC via STEAM®, além de ser compatível com PlayStation®5 e Xbox Series X|S.

Para mais informações sobre NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Novo DLC para DRAGON BALL Z: KAKAROT

Explore o mundo de Dragon Ball DAIMA na nova expansão

A Bandai Namco anunciou o DLC ‘DAIMA: Aventura pelo Reino dos Demônios‘ de DRAGON BALL Z: KAKAROT. Baseada em Dragon Ball DAIMA, a aventura será dividida em duas partes que serão lançadas ainda esse ano junto de novos itens.

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Os jogadores reviverão algumas das aventuras mais icônicas da série pelos olhos de Goku (Mini) e seus amigos Glorio, Shin e Panzy, e explorarão paisagens intrincadas que recriam fielmente o Terceiro Reino Demoníaco da série de anime, Dragon Ball DAIMA

Os jogadores podem também participar de batalhas retratadas no anime, utilizando o Bastão Mágico, uma nova técnica exclusiva de Goku (Mini) Super Saiyajin.

O Pacote de DAIMA: Aventura pelo Reino dos Demônios já está disponível para compra e inclui os seguintes conteúdos:

  • DAIMA: Aventura pelo Reino dos Demônios Parte 1;
  • DAIMA: Aventura pelo Reino dos Demônios Parte 2;
  • Bônus do Pacote DAIMA: Aventura pelo Reino dos Demônios — Banquete de Carne Supremo, Água Megassacra, Chifre de Dinossauro Roxo e Água Despertadora.

Desenvolvido pela CyberConnect2 Co., Ltd., DRAGON BALL Z: KAKAROT permite aos jogadores experimentarem a clássica história de DRAGON BALL Z. Apresentando eventos épicos e divertidas missões secundárias, incluindo momentos da história que respondem a perguntas pertinentes referentes à história de Dragon Ball, os fãs podem experimentar se tornarem Goku enquanto pescam, voam, treinam e batalham em seu caminho pelas sagas de DRAGON BALL Z.

DRAGON BALL Z: KAKAROT está atualmente disponível para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™ e PC via STEAM®.

Para mais informações sobre DRAGON BALL Z: KAKAROT e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Evento da Marcha dos Goblins em Diablo IV

Novas variantes de Goblin chegam com diversas recompensas

O subterrâneo de Santuário fervilha com malícia e ganância enquanto o evento da Marcha dos Goblins ganha vida em Diablo IV. Das 15h do dia 4 às 15h do dia 11 de março (horário de Brasília), os esquivos Goblins do Tesouro e seus irmãos insaciáveis se multiplicarão pelo mundo, espalhando o caos por cidades, masmorras e pântanos. 

O dobro de problemas, o triplo de tesouros

Aumento nas Atividades de Goblins
Os Goblins do Tesouro estão correndo soltos, e seus esquivos grupos estão maiores e mais recompensadores do que nunca. Jogadores poderão encontrar grupos maiores de Goblins do Tesouro, descobrir Altares da Cobiça e enfrentar o Chefe do Mundo Avareza, o Amaldiçoado pelo Ouro, com mais chance de surgirem goblins.

Reputação e Recompensas
Matar goblins para galgar Graus de Matança de Goblin, desbloqueia recompensas melhores conforme a reputação aumenta.

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Novas variantes de Goblin

– Ector Odioso: Concede materiais de criação, incluindo obducita em graus de Suplício.

– Barão Dourado: O mestre do ouro, esse goblin concede pilhas alucinantes de moedas e cinzas aberrantes durante as Marés Infernais. 

– Prym Brilhante: Reluzindo de promessas, Prym carrega gemas, runas e prismas dispersos para adicionar à sua riqueza.

– Murl Curioso: O guardião dos óbolos, é impossível não ver o tom roxo de Murl. 

– Syrus Gelatinoso: Divide-se em vários goblins ao morrer, concedendo itens lendários e muito mais. 

– Velho Fedric Faceiro: A lenda mais rara de todas. Itens únicos míticos e uma Faísca Resplandecente acompanham esse goblin dos deuses, se você conseguir encontrá-lo.

Essas novas variantes de goblin permanecerão nos reinos Eterno e de Temporada mesmo após o término do evento, garantindo que a caça nunca termine. 

Para obter mais detalhes sobre o evento Marcha dos Goblins, visite o blog. Para saber tudo sobre Diablo IV, acesse o site oficial e encontre materiais em Gamespress. Confira também os perfis oficiais de Diablo do Brasil no InstagramXYouTube e Facebook

Split Fiction no PC será Steam nativa

Hoje, a Hazelight Studios anunciou no X que Split Fiction, sua próxima aventura cooperativa que alterna entre mundos de ficção científica e fantasia, será Steam Nativa e verificado para o Steam Deck. A partir do dia 6 de março, quem usa a Steam e o Steam Deck poderá levar a aventura para onde for e aproveitar as histórias de Mio e Zoe com qualquer um de sua lista de amizades! Isto é impulsionado pelo Passe de Amigo, que permite que uma segunda pessoa possa se juntar e jogar o jogo completo gratuitamente com alguém que possua Split Fiction, independentemente de lugar ou plataforma:

  • Resolução 4k dinâmica e 60 frames por segundo no Xbox Series X e PS5, 1080p/60fps no Xbox Series S
  • Suporte a monitores ultrawide no PC
  • Especificações/recomendações no PC
  • Pré-carregamento já disponível em todas as plataformas
  • Funcionalidades de acessibilidade como entradas simplificadas/personalizáveis, a capacidade de pular pontos de controle e modificadores de dano

Split Fiction será lançado no dia 6 de março para PC via Steam/EA App, Xbox Series X|S, e PlayStation 5.

Two Point Museum com o acesso antecipado

O aclamado jogo de simulação, Two Point Museum, já está disponível para curadores ansiosos, com acesso antecipado disponível para todos que tiverem a Edição Explorador Digital até o lançamento oficial na próxima terça-feira, 4 de março. Prepare-se para a expedição pegando seu binóculo e assistindo ao trailer de lançamento:

image-24 Two Point Museum com o acesso antecipado

No Condado de Two Point, você poderá explorar cinco museus distintos, cada um com sua própria progressão, artefatos exóticos e muitos segredos para descobrir. Descubra ossos de dinossauros extraordinários no Museu da Pré-história, mantenha os fantasmas entretidos no Museu Sobrenatural ou viaje pelo cosmo de Two Point para encontrar alienígenas no Museu Espacial. Mergulhe fundo sob as ondas para encontrar espécies raras de peixes no Museu de Vida Marinha ou descubra um laboratório deserto no Museu de Ciência. Ah, e tome cuidado com aquela planta carnívora que adora visitantes curiosos no Museu de Botânica.

Os aspirantes a curadores terão muito o que administrar se quiserem manter uma boa reputação. Amplie seu museu aventurando-se pelos cinco mapas de expedição diferentes, onde você pode descobrir peças novinhas em folha para aumentar sua coleção. Dê um destaque especial às suas descobertas personalizando cada local do museu com centenas de itens decorativos desbloqueáveis. Seu trabalho duro será recompensado com uma multidão diversificada de visitantes, para você receber e gerenciar pelos salões repletos de maravilhas cuidadosamente selecionadas: de góticos e vampiros a crianças melequentas. Estamos torcendo para que você consiga atender às expectativas deles!

0_Two-Point-Museum-header-1024x576 Two Point Museum com o acesso antecipado

Comece seu império de museus agora mesmo comprando a Edição Explorador Digital para jogar Two Point Museum hoje, com o acesso antecipado. Two Point Museum será lançado oficialmente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S na terça-feira, 4 de março. Para saber mais, acesse o site oficial do estúdio e siga o Two Point Museum no InstagramFacebookYouTube e X (ex-Twitter).

BLEACH Rebirth of Souls recebe segundo Filme de Abertura

A Bandai Namco revelou hoje o Filme de Abertura 2 de BLEACH Rebirth of Souls, mostrando um pouco da jornada de Ichigo durante sua aventura pela Sociedade das Almas, seu crescimento como um Ceifeiro das Almas e os desafios que o aguardam.

Ao lado de seus aliados mais próximos, incluindo Orihime Inoue, Uryu Ishida, Yasutora Sado e Rukia Kuchiki, Ichigo se aventura em batalhas intensas contra inimigos formidáveis.

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BLEACH Rebirth of Souls será lançado exclusivamente para PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via STEAM® em 21 de março de 2025.

Para obter mais informações sobre BLEACH Rebirth of Souls e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Novo pacote Carnaval da Folia para Black Ops 6 e Warzone

O Carnaval não poderia passar batido em Call of Duty, que anuncia o lançamento do pacote Carnaval da Folia, com nova skin de operador, projetos de arma, emblema, adesivo e mais para os jogadores caírem no samba no campo de batalha em Black Ops 6 e Warzone. O pacote especial já está disponível para todas as plataformas.

Confira o que está incluso no pacote Carnaval da Folia:

Incorpore o espírito carnavalesco com a skin de operador Folia Brasileira e abra o caminho para as festividades com o projeto de arma Abre Alas. Só não deixe o samba morrer e mantenha o ritmo fervendo com Batuque, outro projeto de arma de Carnaval da Folia. 

– Skin de Operador: Folia Brasileira

– Projeto de Arma Goslo: Abre Alas 

– Projeto de Arma Aroger10: Batuque

– Finalização: Samba

– Emblema: Papagaio Pistola

– Retícula de Arma: Por um Triz

– Adesivo: Solte sua Fera

O pacote especial Carnaval da Folia está disponível por 1600 Pontos COD.

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Aproveite também a Temporada 2 Recarregada

Para a atualização de meio de temporada, uma colaboração especial entre Call of Duty x Teenage Mutant Ninja Turtles invadiu Black Ops 6 e Warzone, com modos de jogo por tempo limitado, skins e mais. Além disso, os jogadores poderão se aventurar em mais dois mapas multiplayers, usar seis novas armas e explorar o mapa A Tumba, de Zumbis, agora também no Modo Guiado. A Temporada 2 Recarregada já está disponível para todas as plataformas.

Call of Duty: Black Ops 6 está disponível no Xbox (Xbox Series X|S e Xbox One) e PC, onde está disponível no Game Pass desde o lançamento, bem como através da Microsoft Store, Battle.net, Steam e PlayStation (PlayStation 5 e PlayStation 4). É possível comprar o jogo aqui.

E lembre-se: a verdade mente!

Aventuras piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – já disponível!

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio lançaram o mais novo spin-off da franquia Like a Dragon e um dos jogos mais aguardados de 2025, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows e Steam (PC).

Confira o trailer de lançamento abaixo:

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é uma aventura pirata inédita nos tempos modernos, estrelando Goro Majima, a temida lenda do mundo da yakuza. Após os eventos de Like a Dragon: Infinite Wealth, Majima acorda em uma ilha deserta, cercado pelos destroços de um naufrágio. Sem memória, nem mesmo de seu próprio nome, ele parte em uma jornada pelos mares em busca de pistas sobre sua identidade, acompanhado por Noah, um garoto que salvou sua vida. Logo, eles se veem envolvidos em um conflito contra criminosos impiedosos, piratas modernos e outros bandidos em busca de um lendário tesouro.

No papel de Majima, os jogadores poderão montar uma tripulação única, aprimorar seu navio, o “Goromaru”, enfrentar embarcações inimigas e explorar ilhas misteriosas. No combate, Majima executa combos explosivos e ataques aéreos, alternando dinamicamente entre dois estilos de luta:

  • Estilo “Cachorro do Mar” – empunhe duas espadas curtas ou use ferramentas piratas para enfrentar os inimigos no melhor estilo de um bucaneiro.
  • Estilo “Cachorro Louco” – utilize velocidade, agilidade e muita extravagância para derrotar adversários com golpes brutais.

O New Game Plus, disponível gratuitamente no patch do primeiro dia, permite reiniciar a campanha mantendo dinheiro, fama e as habilidades de Majima e sua tripulação do progresso salvo (o progresso da história será reiniciado). O patch também adiciona dublagem em inglês e chinês, além de outros ajustes técnicos. Para mais detalhes, consulte as páginas de produtos das plataformas.

Para mais informações sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, visite o site oficial. Para ficar por dentro das novidades do Ryu Ga Gotoku Studio, siga a página oficial no X.

Dark Hours eleva o nível de horror com a atualização “All Bets Down!”

Dark Hours, o jogo de terror e sobrevivência cooperativa do Piece of Cake Studios, acaba de lançar sua terceira e maior atualização gratuita: “All Bets Down!“. Este update introduz um novo monstro surpreendente, o Trickster Demon, e o novo ambiente do Cassino, elevando os desafios para a sobrevivência. Desde seu lançamento em Early Access em outubro de 2024, mais de 300 mil jogadores já experimentaram o terror em edifícios assombrados.

image-11 Dark Hours eleva o nível de horror com a atualização "All Bets Down!"

Confira abaixo todos os recursos da atualização “All Bets Down!”:
– Conheça o Trickster Demon e suas pegadinhas malignas;
– Explore um ambiente totalmente novo: o Cassino;
– 2 novas configurações de dificuldade;
– Novos minijogos cooperativos para progredir no seu assalto;
– Convide seus amigos para um novo lobby 3D.

Dark Hours é um jogo de terror cooperativo disponível para PC via Steam, de 1 a 4 jogadores, que permite assumir o papel de ladrões realizando um ousado assalto em diferentes locais. Quando a invasão é interrompida por um evento sobrenatural, a equipe de ladrões fica presa com uma entidade maligna. Neste momento, é melhor esquecer o plano original; a missão agora é sobreviver, explorar e cooperar para encontrar uma saída. O game já possui diversos recursos como:

– 6 monstros aterrorizantes, cada um com habilidades mortais únicas;
– Mecânicas de jogo surpreendentes e objetos para salvar (ou trair) seus amigos;
– 3 ambientes com mapas gerados proceduralmente;
– Jogabilidade imersiva em uma noite de assalto aterrorizante;
– Uma variedade de missões de assalto com desafios diferentes;
– Vários recursos de jogabilidade únicos e itens desbloqueáveis;
– Personalização de jogadores.

Para interagir com outros fãs de Dark Hours e falar diretamente com a equipe de desenvolvimento, o jogador pode juntar-se ao servidor oficial do Piece of Cake Studios no Discord.

DRAGON BALL: THE BREAKERS dá inicio a Temporada 8

A Bandai Namco anunciou o lançamento da Temporada 8 do seu jogo multijogador assimétrico, DRAGON BALL: THE BREAKERS. A atualização introduz Freeza Dourado como novo invasor e a nova Transfera Instinto Superior.

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Além das quatro formas de Freeza já disponíveis, os invasores terão acesso a uma nova forma maligna do personagem, o Freeza Dourado. Nessa forma, os jogadores ganham maior velocidade de movimento, mas à custa de sua saúde, melhorando sua capacidade de caça e destruição. 

As técnicas ativas existentes, como habilidades e Explosões de Ki, também serão modificadas ao jogar como Freeza Dourado, permitindo novas possibilidades de combate durante a batalha.

Para ajudar os Sobreviventes em sua luta contra o inimigo, a Transfera Instinto Superior permite que os jogadores desencadeiem um ataque poderoso contra um alvo fixo ou avancem na direção da câmera se não houver inimigos por perto. Além disso, os Sobreviventes podem ativar a Transformação do Dragão brevemente, permitindo-os realizar ataques especiais.

image-10 DRAGON BALL: THE BREAKERS dá inicio a Temporada 8

DRAGON BALL: THE BREAKERS é um jogo de ação assimétrica em que uma equipe de 7 Sobreviventes, cidadãos comuns presos em uma Fenda Temporal, se une para tentar sobreviver ao Invasor, um dos rivais clássicos de DRAGON BALL, e voltar em segurança para seu próprio mundo.

O jogo se passa no mesmo universo de DRAGON BALL XENOVERSE e conta com recursos que ligam DRAGON BALL XENOVERSE 2 a DRAGON BALL: THE BREAKERS e está disponível para PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch™, PC via STEAM®, sendo também compatível com PlayStation®5 e Xbox Series X|S.

Para mais informações sobre DRAGON BALL: THE BREAKERS e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças

A gamescom asia, a plataforma B2B e B2C mais importante do sudeste asiático para o setor de jogos, e a Thailand Game Show, a maior e mais vibrante vitrine de jogos B2C da região, estão oficialmente unindo forças para criar o principal palco de jogos do sudeste asiático. Essa fusão inédita, que acontecerá em outubro de 2025, une o melhor dos dois mundos: uma poderosa plataforma global de negócios e consumo e uma experiência de jogo eletrizante focada nos fãs.

Desde sua edição inaugural em 2021, a gamescom asia se estabeleceu como um evento vital no setor de jogos, com sede em Cingapura. A recente 4ª edição do evento, realizada em 2024, atraiu mais de 40.000 participantes de 78 países e 177 expositores. 

Na Tailândia, a Thailand Game Show tem encantado o público de forma consistente desde 2006, com seu evento de 2024 atraindo mais de 185.000 visitantes e 50 expositores. A união dessas duas potências criará a gamescom asia x Thailand Game Show, o evento definitivo de negócios e lançamentos do sudeste asiático para a indústria de jogos e seus fãs.

image-8-1024x682 Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças


“Essa parceria é uma virada de jogo para a indústria de games da região. O sucesso da gamescom asia foi construído sobre uma base sólida em Cingapura, onde floresceu desde sua criação em 2021, posicionando o Sudeste Asiático como um centro de inovação em jogos. Ao unir forças com a Thailand Game Show, estamos abrindo oportunidades sem precedentes para conectar jogadores globais de videogame com uma das comunidades de jogos mais vibrantes e apaixonadas do mundo. Com sua rica cultura e seu ecossistema de jogos em expansão, Bangkok é o palco ideal para esse emocionante próximo capítulo”, disse Mathias Kuepper, Diretor Administrativo e Vice-Presidente da Ásia-Pacífico na Koelnmesse Pte Ltd. 

“Essa colaboração histórica apresenta enormes oportunidades para jogadores e desenvolvedores na Tailândia, marcando um salto significativo para o nosso setor de jogos. Com forte apoio e cooperação governamental, estamos solidificando a Tailândia como um dos principais centros de jogos da região asiática. Somos gratos pelo reconhecimento do potencial da Tailândia pela gamescom asia e, juntos, escreveremos um novo capítulo na história dos jogos da Tailândia que elevará nosso setor a patamares sem precedentes. Essa parceria se baseará no que temos feito nos últimos 18 anos”, disse Pongsuk Hiranprueck, fundador da Thailand Game Show.

“A colaboração entre a gamescom asia e a Thailand Game Show é um marco significativo para o crescente papel da Tailândia na indústria global de jogos. Essa parceria fortalece nosso compromisso com o avanço da inovação digital e criatividade. A depa e o setor de jogos local estão entusiasmados por fazer parte desse evento unificado, criando novas oportunidades de colaboração global, investimento e desenvolvimento de talentos, e reforçando a posição da Tailândia como um destino líder no setor de entretenimento digital”, disse o Prof. Dr. Nuttapon Nimmanphatcharin, Presidente/CEO da Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, ou depa.

“Com sua sede na Alemanha e satélites na Ásia e na América do Sul, a gamescom se tornou a maior marca global de eventos da indústria de jogos. A união de forças entre a gamescom asia e a Thailand Game Show levará o evento para um próximo nível e oferecerá à comunidade um programa mais abrangente. Obrigado às equipes de ambos os lados e também aos nossos parceiros governamentais na Tailândia por tornarem isso possível”, disse Felix Falk, Diretor Administrativo da game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, Co-anfitriã e proprietária da marca gamescom.

Essa parceria empolgante é um exemplo do crescimento e do dinamismo do cenário de jogos da região, oferecendo oportunidades inigualáveis de networking, troca de conhecimento e entretenimento. Os visitantes podem esperar um evento multifacetado com uma área business, sessões de conferência de jogos do setor conduzidas por especialistas e uma vibrante área de entretenimento que apresenta os mais recentes títulos AAA, jogos independentes, torneios de esports, cosplay, exibições exclusivas e experiências ao vivo.

A parceria é encabeçada por líderes do setor de jogos e eventos:

  • Koelnmesse: um dos principais organizadores de feiras de negócios do mundo, com mais de 80 eventos anuais em vários países, incluindo gamescom, gamescom asia e gamescom latam;
  • Show No Limit: co-organizadora do evento com a Online Station, a Show No Limit é a fundadora da Thailand Game Show, a maior exposição de jogos da Tailândia, e a empresa por trás do sucesso da BT beartai, uma das principais mídias de tecnologia da Tailândia;
     
  • game: A Associação Alemã da Indústria de Jogos, que reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers até organizadores de eventos de esports, instituições de ensino e outras entidades relacionadas. game é a proprietária da marca e co-organizadora da gamescom.

A gamescom asia x Thailand Game Show terá o apoio estratégico dos principais órgãos governamentais da Tailândia, como a depa, a Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, bem como o principal órgão do setor, a Thailand Game Software Industry Association (TGA).

A gamescom asia x Thailand Game Show será realizada no Queen Sirikit National Convention Center, em Bangkok, Tailândia, de 16 a 19 de outubro de 2025. Para obter mais informações, acesse gamescom.asia ou siga a gamescom asia no FacebookInstagramXYouTubeDiscordTikTok, e LinkedIn

A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

A Mountaintop Studios lança hoje (25) a atualização “Flashpoint” da Temporada 1 de seu jogo de tiro tático Spectre Divide para PC via Steam, além do lançamento oficial do jogo para consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O novo conteúdo de “Flashpoint” apresenta uma grande reformulação do jogo, movimentos aprimorados com a mecânica de Corrida, economia de partida e sistemas de carregamento incrementados, Passe de Batalha com mais de 70 recompensas, novo kit de patrocinador Tático Monarca, estreia do Mapa do Canal e muito mais. 

Assista ao trailer abaixo:

image-1 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

O lançamento de Spectre Divide no PS5 e Xbox Series X|S ocorre após meses de desenvolvimento, ajustando a jogabilidade do controle para a quase perfeição, bem como implementando o modo multiplayer online e multiplataforma entre consoles. Em comemoração a esta novidade e ao lançamento da atualização da Temporada 1 “Flashpoint”, o game também está com uma campanha de drop na Twitch que começa hoje (25), com cinco novas recompensas disponíveis até o dia 11 de março:

  • Spray de Logotipo da Communa;
  • Spray de Logotipo Cinco Estrelas;x
  • Amuleto de Arma de Drone;
  • Skin de Arma Serradora Mako;
  • Roupa de Sangue Frio.

Além da campanha, aqueles que jogarem nas próximas 48 horas poderão participar do sorteio promocional por tempo limitado para ganhar a arma Corpo a Corpo Ciberlorde.

image-2 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

“Desde o lançamento no Steam, no final do ano passado, nós acompanhamos milhares de avaliações, tivemos longas discussões no Discord com jogadores e classificamos todos os comentários críticos e construtivos”, comenta Nate Mitchell, CEO da Mountaintop Studios. “A paixão e dedicação da nossa vibrante comunidade nos energizaram durante os últimos cinco meses de desenvolvimento, levando ao lançamento de ‘Flashpoint’, nossa maior atualização. Também dedicamos muito tempo para garantir que a experiência do console funcione perfeitamente nos controles. Estamos totalmente envolvidos em um momento importante para o jogo, e estamos ansiosos para ver vocês em Breakwater”.

As atualizações da Temporada 1 “Flashpoint” de Spectre Divide incluem:

  • Novo Kit de Patrocinador Tático Monarca: os jogadores podem usar as seguintes habilidades:
    • Carapaça Soberana: para parar balas com seu campo de força pessoal;
    • Sifão: para roubar saúde e explorar posições inimigas;
    • Cruza-Parede: para quebrar as linhas de visão e causar caos;
  • Novo Mapa do Canal: inspirado em animes clássicos dos anos 90, o curso sinuoso d’água e a plataforma massiva de retorno rápido criam um playground de combate que recompensa a posição estratégica e a execução tática;
  • Nova mecânica de Corrida: já se foram os dias de rotações lentas de mapa, pois correr permitirá que os jogadores fechem lacunas, superem seus oponentes e reforcem seus companheiros de equipe rapidamente;
  • Economia reformulada e menu de compra 2.0: jogadores podem criar pares de armas personalizados rapidamente com o menu de compra 2.0 e misturar armas para atender às suas necessidades de “Dualidade”, pegando os inimigos de surpresa;
  • Passe de Batalha da Temporada 1: mais de 70 níveis de recompensas exclusivas com o tema dos distritos rivais de Cinco Estrelas e Communa, bem como 24 itens gratuitos, incluindo trajes, skins de armas e acessórios;
  • Preço e Atualizações DLC: preços reduzidos na loja e no Pacote de Apoiador, 4 trajes gratuitos para todos os jogadores (04, Príncipe, Alto Desempenho, Primitivo) e 5.600 Pontos Spectre de presente para todos os jogadores de PC que compraram SP ou um DLC antes da Temporada 1.
image-4-1024x576 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

Spectre Divide é um jogo de tiro tático 3v3 gratuito atualmente disponível para PC com Windows via SteamPlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para mais informações sobre o jogo, visite o site e siga as contas oficiais de mídia social no X/TwitterFacebookInstagram e TikTok. Os jogadores podem fazer parte da comunidade Mountaineer acessando o subreddit oficial do game, ou ingressando no servidor do Discord de Spectre Divide.

Anna Williams retornará em TEKKEN 8

A Bandai Namco Entertainment America Inc. revelou o roadmap de TEKKEN 8, anunciando Anna Williams como a primeira lutadora DLC da Temporada 2 do jogo, além de um novo personagem original planejado para ser lançado no final do ano.

A lutadora irlandesa, que fez sua estreia no primeiro TEKKEN™, se juntará oficialmente ao elenco do jogo em 5 de abril de 2025 e também estará disponível em acesso antecipado de 72 horas aos jogadores que adquirirem o Passe de Personagem Jogável do Ano 2 ou jogadores que comprarem as Edições Deluxe ou Ultimate do TEKKEN 8 a partir de 1º de abril de 2025.

image Anna Williams retornará em TEKKEN 8

Conhecida como “Relâmpago Escarlate” por sua beleza estonteante e suas habilidades como ex-assassina, Anna continua sua jornada de vingança contra sua irmã Nina Williams em TEKKEN 8, expandindo a lista do jogo para 37 lutadores.

A adição ao elenco vem logo após o lançamento de Clive Rosfield, o primeiro personagem licenciado adicionado ao jogo, da série FINAL FANTASY, anunciado no The Game Awards e lançado em dezembro de 2024. Ben Starr, o dublador de Clive, se junta à equipe do TEKKEN 8 para uma transmissão ao vivo especial em 26 de fevereiro. Sintonize nos canais da Bandai Namco na Twitch ou no YouTube.

A Bandai Namco também confirmou o lançamento de três personagens DLC adicionais após Anna, juntamente com dois novos estágios, com lançamentos planejados para o inverno, primavera e verão de 2025. Para mais sobre os lutadores do TEKKEN 8, suas histórias e seu lugar na saga TEKKEN™, acesse a lista oficial do jogo.

Após um desfecho épico nas finais do TEKKEN World Tour 2024 em Tóquio, o TEKKEN World Tour 2025 começará na EVO Japan em maio. A turnê deste ano incluirá mudanças no sistema de pontos DOJO e na qualificação dos Top 8. Para obter mais informações sobre a TEKKEN World Tour 2025, acesse o portal do torneio.

Anunciada durante o TEKKEN Talk Live, a 2ª Temporada apresentará ajustes de batalha para todos os personagens e atualizações no sistema de Partida Ranqueada, incluindo a redefinição das tabelas de classificação e a adição de oito novos ranques de alto nível para os jogadores alcançarem. Os jogadores começarão com uma classificação atualizada e serão pareados ao longo da temporada com base nos pontos de classificação de seu personagem melhor colocado. Além disso, o sistema de correspondência “Tekken Power” foi removido.

Para ver todos os detalhes revelados no TEKKEN Talk Live, confira o VOD aqui.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., TEKKEN 8 aproveita o Unreal® Engine 5 para trazer novo significado e atmosfera às batalhas do jogo, com cada personagem remodelado em detalhes impressionantes e novos ambientes dinâmicos e destrutíveis adicionados ao título. TEKKEN 8 já está disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®.

Para obter mais informações sobre TEKKEN 8, acesse o site oficial.

Conheça o Novíssimo Personagem Gato de Fatal Fury: City of the Wolves

Novidades Empolgantes na Saga Fatal Fury

A famosa franquia de jogos de luta, Fatal Fury, está prestes a ganhar um novo e intrigante personagem: um gato! Essa novidade promete agitar o universo do jogo, trazendo uma perspectiva única e divertida para os jogadores. Os fãs da série estão ansiosos para descobrir como o Gato se encaixa na narrativa e quais habilidades ele trará para as batalhas.

A Introdução do Gato no Jogo

Com a revelação do novo personagem, o Gato se juntará à histórica lista de lutadores que compõem o time de Fatal Fury. Embora os detalhes sobre os golpes e a jogabilidade ainda sejam um mistério, a inclusão de um gato é um toque refrescante que pode atrair tanto novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Os desenvolvedores da SNK têm um histórico de criar personagens icônicos, e o Gato promete seguir essa tradição.

Expectativas dos Fãs e Comunidade de Jogadores

A comunidade de fãs já começou a especular sobre quais características o Gato poderá ter. Será que ele terá habilidades ágeis e rápidas ou uma abordagem mais estratégica? Esse tipo de discussão só aumenta a expectativa para o lançamento. Para os aficionados por Fatal Fury, cada novo personagem traz novas estratégias de jogo, e a inclusão do Gato será um prato cheio para explorar.

Com novidades como esta, a saga continua a evoluir e cativar fãs ao redor do mundo. Fique atento para mais informações sobre Fatal Fury: City of the Wolves e prepare-se para se divertir com o Gato em ação!

Reflexões sobre o Futuro do Sonic: Expectativas e Decepções

O Lamento da Sega: Uma Nova Era para Sonic

A Sega, conhecida por sua rica história no mundo dos videogames, enfrenta um momento crucial em relação ao futuro da icônica franquia Sonic. Recentemente, o presidente da empresa expressou abertamente sua decepção com um dos lançamentos mais recentes do ouriço azul, ressaltando como as expectativas não foram atendidas. Esse reconhecimento não só reflete uma consciência interna sobre a qualidade dos produtos lançados, mas também revela a pressão crescente que a Sega sente para resgatar a popularidade do personagem que, por décadas, tem sido um símbolo de inovação e entretenimento no setor.

A reação da comunidade de fãs a essas declarações foi mista. Por um lado, muitos apreciaram a honestidade da Sega em admitir falhas, o que pontua uma necessidade de coerência e transparência nas comunicações entre a empresa e seus consumidores. Essa abertura pode criar um espaço para um diálogo mais produtivo e colaborativo entre os desenvolvedores e os jogadores, permitindo um feedback que pode guiar futuros projetos e fircar um caminho mais fortalecido para a marca. Por outro lado, também surgiu um sentimento de frustração entre os fãs que esperam um retorno triunfante do Sonic, especialmente considerando o legado memorável que ele representa.

É evidente que a Sega enfrenta desafios não apenas criativos, mas também estratégicos, ao tentar equilibrar as expectativas dos jogadores com as limitações do desenvolvimento de jogos contemporâneos. À medida que novas tecnologias e tendências surgem, a empresa deve se adaptar e inovar para garantir que o Sonic não seja apenas relevante, mas também uma fonte de alegria e nostalgia para as gerações futuras. Apesar das decepções, o Lamento da Sega pode ser visto como um passo em direção a um renascimento, onde a lição aprendida pode ser fundamental para a construção de um futuro vibrante para Sonic.

Analisando as Críticas: O Que Saiu Errado?

A recepção do mais recente título da franquia Sonic gerou um intenso debate entre críticos e jogadores. Desde o seu lançamento, muitas avaliações apontaram questões que refletiram decepções significativas em relação às expectativas anteriormente estabelecidas. A crítica especializada expressou insatisfação com a profundidade da jogabilidade, a narrativa e a execução técnica. Para muitos, os elementos que tornaram Sonic um ícone nos anos 90 parecem ter sido deixados de lado em favor de uma abordagem que não ressoou bem com a base de fãs.

Uma das principais críticas gira em torno da jogabilidade, que muitos consideram repetitiva e sem inovação. O que antes era sinônimo de velocidade e adrenalina se transformou em uma experiência muitas vezes previsível. Jogadores e críticos apontaram que o design dos níveis não trouxe a variedade esperada, resultando em um jogo que podia ser completado sem o desafio que a franquia necessita. Além disso, a falta de novos movimentos e mecânicas foi vista como um retrocesso, levando à frustração entre os fãs que esperavam uma evolução no gameplay.

A narrativa, um aspecto muitas vezes considerado secundário em jogos de plataforma, também foi alvo de críticas. O enredo foi descrito como fraco e desinteressante, carecendo dos elementos cativantes que atraíram os fãs ao longo dos anos. Além disso, a escolha de personagens e a falta de desenvolvimento para figuras centrais levantaram questionamentos sobre o futuro criativo da franquia. A combinação dessas falhas gerou um sentimento de que o jogo não estava à altura da rica história e legado do Sonic.

Essa análise detalhada das críticas permite um vislumbre do que os jogadores esperavam e como as expectativas não foram atendidas. O diálogo aberto sobre essas questões é crucial para o futuro da série, uma vez que oferece uma oportunidade para a Sega repensar suas abordagens, reavivando a essência que tornou Sonic tão amado em sua origem.

Desvendando o Potencial: O Que Podemos Esperar do Futuro?

O futuro da franquia Sonic, uma das mais icônicas da Sega, está cercado de promessas e expectativas. Recentemente, o presidente da Sega expressou seu compromisso em reinventar o personagem Sonic, enfatizando a importância de atender às demandas contemporâneas dos jogadores. Essa abordagem sugere que a empresa está atenta às tendências emergentes no mercado de jogos, onde a inovação e a experiência imersiva são fundamentais.

Uma das direções possíveis para o futuro de Sonic está no desenvolvimento de jogos que aproveitem as capacidades modernas dos consoles e plataformas de jogos. Com a crescente popularidade dos jogos online e das experiências multijogador, a Sega pode expandir a franquia Sonic para incluir elementos cooperativos e competitivos, permitindo que os fãs se conectem em um ambiente interativo.

Além do aspecto multiplayer, a Sega também pode explorar novas narrativas e mecânicas de jogo. As histórias do Sonic têm evoluído ao longo dos anos, e a introdução de enredos mais complexos e relevantes pode cativar tanto os novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Isso poderia incluir a inclusão de personagens diversificados e o desenvolvimento de mundos mais ricos, que incentivem a exploração e a personalização do jogador.

Por fim, a Sega deve considerar o feedback da comunidade de seguidores de Sonic. Com uma base de fãs apaixonada, as opiniões e desejos dos jogadores são cruciais para direcionar os projetos futuros. Incorporar a voz da comunidade pode resultar em um Sonic mais alinhado com as expectativas e aspirações dos consumidores, além de garantir que a franquia evolua de forma significativa, aumentando assim seu apelo a longas gerações.

A Importância da Comunidade de Fãs: Feedback e Expectativas

A comunidade de fãs desempenha um papel crucial na evolução da franquia Sonic, servindo tanto como uma fonte de inspiração quanto de crítica para a Sega. Historicamente, a empresa tem demonstrado uma considerável abertura para o feedback recebido dos jogadores, reconhecendo a importância desse diálogo na formação de suas decisões criativas. Essa interação não apenas ajuda a moldar as expectativas sobre novos lançamentos, mas também reflete o que os fãs realmente desejam ver no futuro do icônico ouriço azul.

Um exemplo notável desse engajamento ocorreu com o lançamento de “Sonic Mania”, um jogo que foi desenvolvido em parte pela comunidade. Os fãs expressaram suas frustrações em relação a jogos anteriores, levando a Sega a reformular sua abordagem ao criar um produto que respeitasse as raízes da franquia. Esse retorno ao formato 2D buscava capturar a magia dos primeiros jogos, refletindo diretamente nas preferências dos jogadores. O resultado foi um título amplamente aclamado que não apenas atendeu às expectativas dos fãs, mas revitalizou o amor pela série.

Além disso, a Sega frequentemente utiliza plataformas digitais para coletar feedback contínuo, permitindo que os fãs compartilhem suas opiniões sobre atualizações e novas direções. Este engajamento proativo é vital, pois nutre um senso de comunidade ao redor da franquia e ajuda a construir um relacionamento mais sólido entre a empresa e seus consumidores. Ao ouvir as vozes dos jogadores, a Sega tem a oportunidade de corrigir erros passados, inovar e, o mais importante, entregar experiências que realmente ressoem com a base de fãs.

Em suma, a interatividade com a comunidade de fãs é fundamental para o futuro do Sonic. O feedback e as expectativas dos jogadores não devem ser subestimados, pois são esses elementos que podem desencadear transformações significativas na franquia, garantindo que ela continue a evoluir de maneira relevante e emocionante.