Review | Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion

Se você ainda não jogou Final Fantasy VII , pode considerar – Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion , uma obra do inicio da história.

Lançado inicialmente no PSP, esta remasterização é um exemplo de como modernizar um clássico sem perder sua essência. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion oferece uma apresentação fenomenal.

No papel de Zack Fair, um soldado de 1ª classe, você mergulha em uma jornada épica repleta de batalhas intensas, personagens cativantes e uma narrativa rica em emoção. A relação de Zack com seu mentor, Angeal, é um dos pontos altos do jogo, já que é ele quem originalmente empunhava a famosa Buster Sword, que para quem não sabe é a espada gigante que Cloud carrega com ele.

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Além disso, a remasterização traz uma nova camada de profundidade à história de Aerith, com quem Zack tem um romance leve, e ainda permite entender melhor a ascensão de Sephiroth, o herói que se tornaria um dos maiores vilões da franquia. Os laços entre os personagens, como Angeal e Genesis, tornam-se mais evidentes, oferecendo um contexto mais amplo sobre o legado que moldaria o universo de Final Fantasy VII .

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Eu adorei a jogabilidade do jogo, já na versão Reunion, tem um botão de ataque dedicado, além de atalhos para usar cada uma das seis Materias equipadas. Essa simples mudança o torna extremamente parecido com Final Fantasy VII Remake, com lutas mais rápidas e responsivas.

Além disso, agora você pode fazer combos conforme você usa ataques corpo a corpo comuns e em seguida usa alguma habilidade das Materias amarelas, que são golpes físicos requintados, causando dano em escala. Essa dinâmica evita uma estratégia do game original de spammar habilidades e ainda cria um dinamismo maior.

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Com tudo, tem as melhorias na qualidade de vida, como os tempos de carregamento mais rápidos e a possibilidade de pular animações, fazem a experiência ficar ainda mais fluida.

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Para você que ainda esta pensando em jogar ele, eu indico.

Jogamos a Demo de Portal Fantasy

Portal Fantasy Demo é um RPG online com arte em pixel que combina exploração, captura de criaturas e batalhas estratégicas por turnos. O jogo está com previsão de lançamento agora no primeiro trimestre de 2025, ele oferece aos jogadores a oportunidade de explorar o Reino de Pyli, capturar criaturas únicas chamadas Porbles e resolver missões envolventes.

Principais Características:

  • Exploração e Missões: Os jogadores podem navegar por diversos mapas, enfrentando quebra-cabeças desafiadores e interagindo com personagens únicos.
  • Captura e Fusão de Porbles: Colete e evolua mais de 100 Porbles diferentes, cada um com habilidades e características únicas. A mecânica de fusão permite combinações exclusivas, desbloqueando novas habilidades e sinergias.
  • Batalhas Estratégicas por Turnos: As batalhas exigem estratégia, utilizando habilidades passivas e gerenciando o momentum para maximizar o potencial da equipe.
  • Personalização de Personagens: Os jogadores podem personalizar seus heróis com uma variedade de roupas e acessórios, adicionando um toque pessoal à aventura.
Portal-Fantasy-01-1024x576 Jogamos a Demo de Portal Fantasy

Disponibilidade e Avaliações:

A demo está disponível para download gratuito na plataforma Steam. Até o momento, recebeu avaliações “Muito Positivas” dos usuários, com 75% de 61 avaliações totais sendo favoráveis.

Para uma visão mais detalhada do jogo, confira o vídeo clicando aqui.

Review | Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard é o quarto grande jogo da franquia Dragon Age, desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado em 31 de outubro de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC1.

A história se passa dez anos após os eventos de Dragon Age: Inquisition e se concentra em novas localizações no mundo fictício de Thedas. O jogo permite que os jogadores escolham a linhagem, classe de combate e história de fundo do personagem principal, oferecendo uma personalização mais profunda. Além disso, os jogadores podem recriar personagens de Dragon Age: Inquisition e encontrar alguns personagens anteriores na série.

A jogabilidade é focada em combates intensos e escolhas de role-playing, com uma campanha principal que pode levar de 25 a 30 horas para ser concluída, dependendo do foco nas missões secundárias. O jogo recebeu críticas geralmente positivas, destacando-se pelos visuais impressionantes e pela narrativa envolvente.

A história se passa em Thedas, um mundo que ainda está lidando com as consequências da destruição da ordem dos Guardiões Cinzentos. Uma nova ameaça surge quando o Véu, a barreira mágica que separa o mundo físico do Fade, começa a se enfraquecer, permitindo que criaturas demoníacas invadam o mundo dos mortais.

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Os jogadores assumem o papel de um herói que deve recrutar aliados e liderar uma resistência contra essas forças malignas. O jogo explora temas de sacrifício, liderança e a luta pelo poder, e os jogadores podem tomar decisões que afetam o desenrolar da história e o destino dos personagens.

Mecânica de Jogo

A jogabilidade de Dragon Age: The Veilguard é uma mistura de combate tático e exploração profunda. Aqui estão alguns aspectos chave:

  1. Combate: O sistema de combate é em tempo real com a opção de pausa tática. Os jogadores podem controlar diretamente o personagem principal ou emitir comandos para membros do grupo. Cada personagem tem habilidades únicas que podem ser combinadas para formar estratégias eficazes.
  2. Exploração: Os jogadores podem explorar vastos ambientes, desde florestas sombrias até cidades cheias de vida. O mundo de Thedas é repleto de segredos, missões secundárias e locais escondidos.
  3. Personalização de Personagem: A criação de personagens permite aos jogadores escolher entre várias raças e classes. Há também um sistema de habilidades extensivo que permite a personalização detalhada do estilo de jogo.
  4. Decisões e Consequências: As escolhas dos jogadores impactam significativamente a narrativa. Decisões morais e políticas podem mudar o curso da história e as relações com outros personagens.
  5. Gráficos e Som: O jogo possui gráficos impressionantes e uma trilha sonora envolvente que ajuda a construir a atmosfera épica e dramática de Thedas.
da-veilguard-key-features-rally-vg-16x9.jpg.adapt_.crop16x9.652w Review | Dragon Age: The Veilguard

Se você gosta de RPGs profundos com foco em narrativa e personalização, Dragon Age: The Veilguard promete uma experiência imersiva e inesquecível.

Uma coisa que eu achei muito legal é que nos diálogos os personagem se lembram de coisas que vc falou, e sempre acontece momentos na conversa que eles marcam alguma coisa da sua fala, a equipe é composta por 8 membros Rook o protagonista que é criado por você, pode ser homem, mulher ou não binário, também podemos definir se será chamado por ele, ela ou pronome neutro, o que isso muda no jogo Absolutamente porra nenhuma, porém tem um pessoal fazendo criticas reclamando isso do jogo, que esta havendo muita lacração, mas desde o primeiro jogo temos isso no jogo de você escolher entre homem/mulher e se você vai ficar com homem ou mulher, Lace Harding: Uma arqueira habilidosa que retornou de Dragon Age: Inquisition. Ela pode apoiar aliados com cura e aumentar o dano um dos personagens que eu uso bastante diga-se de passagem junto com a Neve Gallus: Uma maga com uma perna protética, que pode causar dano com magia de gelo e apoiar seus companheiros e dependendo de como você alocar a Build fica uma equipe extremamente apelativa, Bellara Lutare: Pertence à facção Veil Jumpers e é conhecida por explorar ruínas eldanas antigas. Ela pode manipular o Fade, similar a Solas, e pode desempenhar um papel de suporte ou causar dano com magia do Fade é uma das personagens que entra na equipe no começo do jogo, Lucanis Dellamorte: Um assassino da facção Antivan Crows, que pode apoiar seus companheiros com poções e buffs tem uma parte do jogo que vc tem uma decisão que pode mudar o rumo dele ou da Neve, Davrin Bellara: Um membro dos Guardiões Cinzentos, similar a Blackwall de Inquisition. Ele é especializado em absorver agressão inimiga e usar seu grifo, Assan, para atacar inimigos ele é um dos combatentes do primeiro comandante dos Dragon Ages antigos, Emmrich Volkarin: Um membro da Vigília Fúnebre, uma ordem de necromantes de Nevarra. Ele tem habilidades que aumentam o dano contra mortos-vivos e demônios o mais legal desse personagem que fora das lutas ele esta sempre de social sentado na mesa controlando seus mortos vivos para atividades domesticas, Taash Lucanis: Uma guerreira Qunari que utiliza duas espadas e pode respirar fogo. Ela é uma ofensiva poderosa em combate e o personagem que alguns estão reclamando por ser não binária que os diálogos dessa personagem são só querendo força uma linguagem neutra porem eu estou com 35 horas de jogo e não vi nada disso, uma outra coisa referente aos personagens que eles tem habilidades únicas que podemos utilizar para seguir a nossa gameplay, o que esta na nossa equipe segurando o R1 playstation (RT)XBox, ele faz algo que abre uma passagem ou segue um caminho ou liga um mecanismo se o personagem não esta na sua equipe utilizamos uma faca do Solas para tal feito.

imagem-2024-10-24-150513938 Review | Dragon Age: The Veilguard

Para não dizer mais nada e não estragar a sua experiencia joguem Dragon Age: The Veil Guard segue de uma forma muito divertida a continuação do Dragon Age Inquisition, inclusive você no começo do jogo cria o Inquisitor(a) se lembrar de como era o que você jogou há 10 anos atras fica mais divertido ainda e ainda lhe permite escolher com qual dos 6 personagens acabou casando já que o Solas termina como o vilão do jogo e sai da equipe e claro temos personagens que aparece desde o primeiro jogo, as plataformas para jogar essa maravilha são Playstation 5, Xbox Serie X e Pc, bom divertimento a todos e comente ai qual a sua equipe? qual a classe e raça colocou no seu personagem? tem quantas horas de jogos?

DRAGON AGE: THE VEILGUARD – Novo Trailer

Hoje, a EA e a BioWare apresentaram um novo trailer de jogabilidade de Dragon Age: The Veilguard, a experiência de RPG de fantasia para um jogador ou jogadora que chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 31 de outubro de 2024.

No trailer, o novo herói de Dragon Age, Rook, luta ao lado de dois companheiros, Taash e Lucanis, contra um temível dragão que os deuses corrompidos libertaram em Thedas. O trailer destaca as habilidades de combate da classe Mago, incinerando, congelando, eletrocutando e esmagando inimigos usando a nova Roda de Habilidades do jogo.

Para mais informações sobre os lançamentos da marca, visite a conta oficial da EA Brasil no Instagram.

REVIEW | Kingdom Come: Deliverance

O game de RPG desenvolvido pela Warhorse Studios e publicado pela Deep Silver para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2018, que veio com uma proposta super interessante, não temos magias no jogo.

Bom, esse é um RPG bem diferente do habitual, ele é um jogo medieval e em primeira pessoa, quando você somente olha o jogo já imagina ser uma cópia de Skyrim, mas 5 minutos jogando você já sente totalmente a diferença, como eu joguei a versão de PC, irei falar o que eu senti do jogo dessa versão, então prepare-se para embarcar nessa aventura.

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O jogo se passa na Era Medieval, totalmente realista em comparação com a nossa realidade medieval. Não existe magos, dragões, monstros gigantes e nem magia, temos no jogo a realidade, se nos machucamos no jogo, mesmo usando item de cura, não é imediatamente que nos curamos. Temos um hotel que serve para ajudar a nos curar, outra coisa mega interessante também é que o personagem sente fome, se você não comer ele vai enfraquecendo, as batalhas são cinco setas para você escolher o lado aonde vai bater no qual bate com o botão esquerdo do mouse e o botão direito ele da um stap com a base da espada.

A história do jogo vem na sinopse em que estamos no Reino de Boêmia (atual região da República Tcheca), aonde você é o filho do ferreiro e que tem inicialmente que ajudar seu pai a construir a espada do Rei do seu Feudo (essa foi a parte que eu achei mais legal é que estamos em feudos), e após conseguir montar a espada do Rei seu Feudo  ele é atacado e você acaba vendo seus pais morrendo para salvar a sua vida, a partir desse momento, você tem que ir atrás desse capitão que matou seu pai.

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Falando das mecânicas do jogo, temos um sistema de negociação que dependendo do que você fizer acaba perdendo a reputação. Temos o sistema de reputação também que afeta o personagem e podemos ter boa reputação em negociações que são mais fáceis ou podemos ter má reputação aonde nem conseguimos fazer nenhuma negociação. A batalha também é bem realista,  a luta é mano a mano  e sem dificuldades. Agora, se veio 2 ou 3 para te enfrentar ao mesmo tempo, foge e tenta matar 1 a 1, andar a cavalo também é uma corrida normal, tanto correndo a pé como de cavalo ele não corre na velocidade da luz, ele na verdade anda normalmente.

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