Se você ainda não jogou Final Fantasy VII , pode considerar – Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion , uma obra do inicio da história.
Lançado inicialmente no PSP, esta remasterização é um exemplo de como modernizar um clássico sem perder sua essência. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion oferece uma apresentação fenomenal.
No papel de Zack Fair, um soldado de 1ª classe, você mergulha em uma jornada épica repleta de batalhas intensas, personagens cativantes e uma narrativa rica em emoção. A relação de Zack com seu mentor, Angeal, é um dos pontos altos do jogo, já que é ele quem originalmente empunhava a famosa Buster Sword, que para quem não sabe é a espada gigante que Cloud carrega com ele.
Além disso, a remasterização traz uma nova camada de profundidade à história de Aerith, com quem Zack tem um romance leve, e ainda permite entender melhor a ascensão de Sephiroth, o herói que se tornaria um dos maiores vilões da franquia. Os laços entre os personagens, como Angeal e Genesis, tornam-se mais evidentes, oferecendo um contexto mais amplo sobre o legado que moldaria o universo de Final Fantasy VII .
Eu adorei a jogabilidade do jogo, já na versão Reunion, tem um botão de ataque dedicado, além de atalhos para usar cada uma das seis Materias equipadas. Essa simples mudança o torna extremamente parecido com Final Fantasy VII Remake, com lutas mais rápidas e responsivas.
Além disso, agora você pode fazer combos conforme você usa ataques corpo a corpo comuns e em seguida usa alguma habilidade das Materias amarelas, que são golpes físicos requintados, causando dano em escala. Essa dinâmica evita uma estratégia do game original de spammar habilidades e ainda cria um dinamismo maior.
Com tudo, tem as melhorias na qualidade de vida, como os tempos de carregamento mais rápidos e a possibilidade de pular animações, fazem a experiência ficar ainda mais fluida.
Para você que ainda esta pensando em jogar ele, eu indico.
Portal Fantasy Demo é um RPG online com arte em pixel que combina exploração, captura de criaturas e batalhas estratégicas por turnos. O jogo está com previsão de lançamento agora no primeiro trimestre de 2025, ele oferece aos jogadores a oportunidade de explorar o Reino de Pyli, capturar criaturas únicas chamadas Porbles e resolver missões envolventes.
Principais Características:
Exploração e Missões: Os jogadores podem navegar por diversos mapas, enfrentando quebra-cabeças desafiadores e interagindo com personagens únicos.
Captura e Fusão de Porbles: Colete e evolua mais de 100 Porbles diferentes, cada um com habilidades e características únicas. A mecânica de fusão permite combinações exclusivas, desbloqueando novas habilidades e sinergias.
Batalhas Estratégicas por Turnos: As batalhas exigem estratégia, utilizando habilidades passivas e gerenciando o momentum para maximizar o potencial da equipe.
Personalização de Personagens: Os jogadores podem personalizar seus heróis com uma variedade de roupas e acessórios, adicionando um toque pessoal à aventura.
Disponibilidade e Avaliações:
A demo está disponível para download gratuito na plataforma Steam. Até o momento, recebeu avaliações “Muito Positivas” dos usuários, com 75% de 61 avaliações totais sendo favoráveis.
Para uma visão mais detalhada do jogo, confira o vídeo clicando aqui.
Dragon Age: The Veilguard é o quarto grande jogo da franquia Dragon Age, desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado em 31 de outubro de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC1.
A história se passa dez anos após os eventos de Dragon Age: Inquisition e se concentra em novas localizações no mundo fictício de Thedas. O jogo permite que os jogadores escolham a linhagem, classe de combate e história de fundo do personagem principal, oferecendo uma personalização mais profunda. Além disso, os jogadores podem recriar personagens de Dragon Age: Inquisition e encontrar alguns personagens anteriores na série.
A jogabilidade é focada em combates intensos e escolhas de role-playing, com uma campanha principal que pode levar de 25 a 30 horas para ser concluída, dependendo do foco nas missões secundárias. O jogo recebeu críticas geralmente positivas, destacando-se pelos visuais impressionantes e pela narrativa envolvente.
A história se passa em Thedas, um mundo que ainda está lidando com as consequências da destruição da ordem dos Guardiões Cinzentos. Uma nova ameaça surge quando o Véu, a barreira mágica que separa o mundo físico do Fade, começa a se enfraquecer, permitindo que criaturas demoníacas invadam o mundo dos mortais.
Os jogadores assumem o papel de um herói que deve recrutar aliados e liderar uma resistência contra essas forças malignas. O jogo explora temas de sacrifício, liderança e a luta pelo poder, e os jogadores podem tomar decisões que afetam o desenrolar da história e o destino dos personagens.
Mecânica de Jogo
A jogabilidade de Dragon Age: The Veilguard é uma mistura de combate tático e exploração profunda. Aqui estão alguns aspectos chave:
Combate: O sistema de combate é em tempo real com a opção de pausa tática. Os jogadores podem controlar diretamente o personagem principal ou emitir comandos para membros do grupo. Cada personagem tem habilidades únicas que podem ser combinadas para formar estratégias eficazes.
Exploração: Os jogadores podem explorar vastos ambientes, desde florestas sombrias até cidades cheias de vida. O mundo de Thedas é repleto de segredos, missões secundárias e locais escondidos.
Personalização de Personagem: A criação de personagens permite aos jogadores escolher entre várias raças e classes. Há também um sistema de habilidades extensivo que permite a personalização detalhada do estilo de jogo.
Decisões e Consequências: As escolhas dos jogadores impactam significativamente a narrativa. Decisões morais e políticas podem mudar o curso da história e as relações com outros personagens.
Gráficos e Som: O jogo possui gráficos impressionantes e uma trilha sonora envolvente que ajuda a construir a atmosfera épica e dramática de Thedas.
Se você gosta de RPGs profundos com foco em narrativa e personalização, Dragon Age: The Veilguard promete uma experiência imersiva e inesquecível.
Uma coisa que eu achei muito legal é que nos diálogos os personagem se lembram de coisas que vc falou, e sempre acontece momentos na conversa que eles marcam alguma coisa da sua fala, a equipe é composta por 8 membros Rook o protagonista que é criado por você, pode ser homem, mulher ou não binário, também podemos definir se será chamado por ele, ela ou pronome neutro, o que isso muda no jogo Absolutamente porra nenhuma, porém tem um pessoal fazendo criticas reclamando isso do jogo, que esta havendo muita lacração, mas desde o primeiro jogo temos isso no jogo de você escolher entre homem/mulher e se você vai ficar com homem ou mulher, Lace Harding: Uma arqueira habilidosa que retornou de Dragon Age: Inquisition. Ela pode apoiar aliados com cura e aumentar o dano um dos personagens que eu uso bastante diga-se de passagem junto com a Neve Gallus: Uma maga com uma perna protética, que pode causar dano com magia de gelo e apoiar seus companheiros e dependendo de como você alocar a Build fica uma equipe extremamente apelativa, Bellara Lutare: Pertence à facção Veil Jumpers e é conhecida por explorar ruínas eldanas antigas. Ela pode manipular o Fade, similar a Solas, e pode desempenhar um papel de suporte ou causar dano com magia do Fade é uma das personagens que entra na equipe no começo do jogo, Lucanis Dellamorte: Um assassino da facção Antivan Crows, que pode apoiar seus companheiros com poções e buffs tem uma parte do jogo que vc tem uma decisão que pode mudar o rumo dele ou da Neve, Davrin Bellara: Um membro dos Guardiões Cinzentos, similar a Blackwall de Inquisition. Ele é especializado em absorver agressão inimiga e usar seu grifo, Assan, para atacar inimigos ele é um dos combatentes do primeiro comandante dos Dragon Ages antigos, Emmrich Volkarin: Um membro da Vigília Fúnebre, uma ordem de necromantes de Nevarra. Ele tem habilidades que aumentam o dano contra mortos-vivos e demônios o mais legal desse personagem que fora das lutas ele esta sempre de social sentado na mesa controlando seus mortos vivos para atividades domesticas, Taash Lucanis: Uma guerreira Qunari que utiliza duas espadas e pode respirar fogo. Ela é uma ofensiva poderosa em combate e o personagem que alguns estão reclamando por ser não binária que os diálogos dessa personagem são só querendo força uma linguagem neutra porem eu estou com 35 horas de jogo e não vi nada disso, uma outra coisa referente aos personagens que eles tem habilidades únicas que podemos utilizar para seguir a nossa gameplay, o que esta na nossa equipe segurando o R1 playstation (RT)XBox, ele faz algo que abre uma passagem ou segue um caminho ou liga um mecanismo se o personagem não esta na sua equipe utilizamos uma faca do Solas para tal feito.
Para não dizer mais nada e não estragar a sua experiencia joguem Dragon Age: The Veil Guard segue de uma forma muito divertida a continuação do Dragon Age Inquisition, inclusive você no começo do jogo cria o Inquisitor(a) se lembrar de como era o que você jogou há 10 anos atras fica mais divertido ainda e ainda lhe permite escolher com qual dos 6 personagens acabou casando já que o Solas termina como o vilão do jogo e sai da equipe e claro temos personagens que aparece desde o primeiro jogo, as plataformas para jogar essa maravilha são Playstation 5, Xbox Serie X e Pc, bom divertimento a todos e comente ai qual a sua equipe? qual a classe e raça colocou no seu personagem? tem quantas horas de jogos?
Hoje, a EA e a BioWare apresentaram um novo trailer dejogabilidade de Dragon Age: The Veilguard, a experiência de RPG de fantasia para um jogador ou jogadora que chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC em 31 de outubro de 2024.
No trailer, o novo herói de Dragon Age, Rook, luta ao lado de dois companheiros, Taash e Lucanis, contra um temível dragão que os deuses corrompidos libertaram em Thedas. O trailer destaca as habilidades de combate da classe Mago, incinerando, congelando, eletrocutando e esmagando inimigos usando a nova Roda de Habilidades do jogo.
Para mais informações sobre os lançamentos da marca, visite a conta oficial da EA Brasil no Instagram.
O game de RPG desenvolvido pela Warhorse Studios e publicado pela Deep Silver para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2018, que veio com uma proposta super interessante, não temos magias no jogo.
Bom, esse é um RPG bem diferente do habitual, ele é um jogo medieval e em primeira pessoa, quando você somente olha o jogo já imagina ser uma cópia de Skyrim, mas 5 minutos jogando você já sente totalmente a diferença, como eu joguei a versão de PC, irei falar o que eu senti do jogo dessa versão, então prepare-se para embarcar nessa aventura.
O jogo se passa na Era Medieval, totalmente realista em comparação com a nossa realidade medieval. Não existe magos, dragões, monstros gigantes e nem magia, temos no jogo a realidade, se nos machucamos no jogo, mesmo usando item de cura, não é imediatamente que nos curamos. Temos um hotel que serve para ajudar a nos curar, outra coisa mega interessante também é que o personagem sente fome, se você não comer ele vai enfraquecendo, as batalhas são cinco setas para você escolher o lado aonde vai bater no qual bate com o botão esquerdo do mouse e o botão direito ele da um stap com a base da espada.
A história do jogo vem na sinopse em que estamos no Reino de Boêmia (atual região da República Tcheca), aonde você é o filho do ferreiro e que tem inicialmente que ajudar seu pai a construir a espada do Rei do seu Feudo (essa foi a parte que eu achei mais legal é que estamos em feudos), e após conseguir montar a espada do Rei seu Feudo ele é atacado e você acaba vendo seus pais morrendo para salvar a sua vida, a partir desse momento, você tem que ir atrás desse capitão que matou seu pai.
Falando das mecânicas do jogo, temos um sistema de negociação que dependendo do que você fizer acaba perdendo a reputação. Temos o sistema de reputação também que afeta o personagem e podemos ter boa reputação em negociações que são mais fáceis ou podemos ter má reputação aonde nem conseguimos fazer nenhuma negociação. A batalha também é bem realista, a luta é mano a mano e sem dificuldades. Agora, se veio 2 ou 3 para te enfrentar ao mesmo tempo, foge e tenta matar 1 a 1, andar a cavalo também é uma corrida normal, tanto correndo a pé como de cavalo ele não corre na velocidade da luz, ele na verdade anda normalmente.
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