Split Fiction no PC será Steam nativa

Hoje, a Hazelight Studios anunciou no X que Split Fiction, sua próxima aventura cooperativa que alterna entre mundos de ficção científica e fantasia, será Steam Nativa e verificado para o Steam Deck. A partir do dia 6 de março, quem usa a Steam e o Steam Deck poderá levar a aventura para onde for e aproveitar as histórias de Mio e Zoe com qualquer um de sua lista de amizades! Isto é impulsionado pelo Passe de Amigo, que permite que uma segunda pessoa possa se juntar e jogar o jogo completo gratuitamente com alguém que possua Split Fiction, independentemente de lugar ou plataforma:

  • Resolução 4k dinâmica e 60 frames por segundo no Xbox Series X e PS5, 1080p/60fps no Xbox Series S
  • Suporte a monitores ultrawide no PC
  • Especificações/recomendações no PC
  • Pré-carregamento já disponível em todas as plataformas
  • Funcionalidades de acessibilidade como entradas simplificadas/personalizáveis, a capacidade de pular pontos de controle e modificadores de dano

Split Fiction será lançado no dia 6 de março para PC via Steam/EA App, Xbox Series X|S, e PlayStation 5.

Two Point Museum com o acesso antecipado

O aclamado jogo de simulação, Two Point Museum, já está disponível para curadores ansiosos, com acesso antecipado disponível para todos que tiverem a Edição Explorador Digital até o lançamento oficial na próxima terça-feira, 4 de março. Prepare-se para a expedição pegando seu binóculo e assistindo ao trailer de lançamento:

image-24 Two Point Museum com o acesso antecipado

No Condado de Two Point, você poderá explorar cinco museus distintos, cada um com sua própria progressão, artefatos exóticos e muitos segredos para descobrir. Descubra ossos de dinossauros extraordinários no Museu da Pré-história, mantenha os fantasmas entretidos no Museu Sobrenatural ou viaje pelo cosmo de Two Point para encontrar alienígenas no Museu Espacial. Mergulhe fundo sob as ondas para encontrar espécies raras de peixes no Museu de Vida Marinha ou descubra um laboratório deserto no Museu de Ciência. Ah, e tome cuidado com aquela planta carnívora que adora visitantes curiosos no Museu de Botânica.

Os aspirantes a curadores terão muito o que administrar se quiserem manter uma boa reputação. Amplie seu museu aventurando-se pelos cinco mapas de expedição diferentes, onde você pode descobrir peças novinhas em folha para aumentar sua coleção. Dê um destaque especial às suas descobertas personalizando cada local do museu com centenas de itens decorativos desbloqueáveis. Seu trabalho duro será recompensado com uma multidão diversificada de visitantes, para você receber e gerenciar pelos salões repletos de maravilhas cuidadosamente selecionadas: de góticos e vampiros a crianças melequentas. Estamos torcendo para que você consiga atender às expectativas deles!

0_Two-Point-Museum-header-1024x576 Two Point Museum com o acesso antecipado

Comece seu império de museus agora mesmo comprando a Edição Explorador Digital para jogar Two Point Museum hoje, com o acesso antecipado. Two Point Museum será lançado oficialmente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S na terça-feira, 4 de março. Para saber mais, acesse o site oficial do estúdio e siga o Two Point Museum no InstagramFacebookYouTube e X (ex-Twitter).

PlayStation Plus | confira os jogos de março de 2025

A Sony Interactive Entertainment revelou os jogos mensais do PlayStation Plus para março de 2025, disponíveis para download a partir de 4 de março. Os assinantes poderão desfrutar de três títulos:

Dragon Age: The Veilguard (PS5)

image-17-1024x576 PlayStation Plus | confira os jogos de março de 2025

O quarto título principal da série de RPG de fantasia da BioWare, lançado há apenas quatro meses. Apesar das críticas positivas, o jogo teve um desempenho comercial abaixo do esperado, levando a Electronic Arts a disponibilizá-lo no serviço de assinatura.

Sonic Colors: Ultimate (PS4)

image-18 PlayStation Plus | confira os jogos de março de 2025

Uma versão aprimorada do popular jogo 3D do Sonic, oferecendo gráficos melhorados e jogabilidade refinada.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4/PS5)

image-19 PlayStation Plus | confira os jogos de março de 2025

Uma coletânea que reúne 13 jogos clássicos das Tartarugas Ninja, abrangendo títulos de arcade, NES, Genesis, Super NES e Game Boy.

Os jogos estarão disponíveis para download até 31 de março de 2025. Além disso, os títulos de fevereiro, como “Payday 3” e “High on Life”, podem ser resgatados até 3 de março.

O PlayStation Plus Essential oferece acesso ao multiplayer online, jogos mensais gratuitos, armazenamento em nuvem e descontos na PlayStation Store, com planos a partir de US$ 9,99 mensais.

BLEACH Rebirth of Souls recebe segundo Filme de Abertura

A Bandai Namco revelou hoje o Filme de Abertura 2 de BLEACH Rebirth of Souls, mostrando um pouco da jornada de Ichigo durante sua aventura pela Sociedade das Almas, seu crescimento como um Ceifeiro das Almas e os desafios que o aguardam.

Ao lado de seus aliados mais próximos, incluindo Orihime Inoue, Uryu Ishida, Yasutora Sado e Rukia Kuchiki, Ichigo se aventura em batalhas intensas contra inimigos formidáveis.

image-14 BLEACH Rebirth of Souls recebe segundo Filme de Abertura

BLEACH Rebirth of Souls será lançado exclusivamente para PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via STEAM® em 21 de março de 2025.

Para obter mais informações sobre BLEACH Rebirth of Souls e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Novo pacote Carnaval da Folia para Black Ops 6 e Warzone

O Carnaval não poderia passar batido em Call of Duty, que anuncia o lançamento do pacote Carnaval da Folia, com nova skin de operador, projetos de arma, emblema, adesivo e mais para os jogadores caírem no samba no campo de batalha em Black Ops 6 e Warzone. O pacote especial já está disponível para todas as plataformas.

Confira o que está incluso no pacote Carnaval da Folia:

Incorpore o espírito carnavalesco com a skin de operador Folia Brasileira e abra o caminho para as festividades com o projeto de arma Abre Alas. Só não deixe o samba morrer e mantenha o ritmo fervendo com Batuque, outro projeto de arma de Carnaval da Folia. 

– Skin de Operador: Folia Brasileira

– Projeto de Arma Goslo: Abre Alas 

– Projeto de Arma Aroger10: Batuque

– Finalização: Samba

– Emblema: Papagaio Pistola

– Retícula de Arma: Por um Triz

– Adesivo: Solte sua Fera

O pacote especial Carnaval da Folia está disponível por 1600 Pontos COD.

image-13-1024x576 Novo pacote Carnaval da Folia para Black Ops 6 e Warzone

Aproveite também a Temporada 2 Recarregada

Para a atualização de meio de temporada, uma colaboração especial entre Call of Duty x Teenage Mutant Ninja Turtles invadiu Black Ops 6 e Warzone, com modos de jogo por tempo limitado, skins e mais. Além disso, os jogadores poderão se aventurar em mais dois mapas multiplayers, usar seis novas armas e explorar o mapa A Tumba, de Zumbis, agora também no Modo Guiado. A Temporada 2 Recarregada já está disponível para todas as plataformas.

Call of Duty: Black Ops 6 está disponível no Xbox (Xbox Series X|S e Xbox One) e PC, onde está disponível no Game Pass desde o lançamento, bem como através da Microsoft Store, Battle.net, Steam e PlayStation (PlayStation 5 e PlayStation 4). É possível comprar o jogo aqui.

E lembre-se: a verdade mente!

Aventuras piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – já disponível!

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio lançaram o mais novo spin-off da franquia Like a Dragon e um dos jogos mais aguardados de 2025, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows e Steam (PC).

Confira o trailer de lançamento abaixo:

image-12 Aventuras piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – já disponível!

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é uma aventura pirata inédita nos tempos modernos, estrelando Goro Majima, a temida lenda do mundo da yakuza. Após os eventos de Like a Dragon: Infinite Wealth, Majima acorda em uma ilha deserta, cercado pelos destroços de um naufrágio. Sem memória, nem mesmo de seu próprio nome, ele parte em uma jornada pelos mares em busca de pistas sobre sua identidade, acompanhado por Noah, um garoto que salvou sua vida. Logo, eles se veem envolvidos em um conflito contra criminosos impiedosos, piratas modernos e outros bandidos em busca de um lendário tesouro.

No papel de Majima, os jogadores poderão montar uma tripulação única, aprimorar seu navio, o “Goromaru”, enfrentar embarcações inimigas e explorar ilhas misteriosas. No combate, Majima executa combos explosivos e ataques aéreos, alternando dinamicamente entre dois estilos de luta:

  • Estilo “Cachorro do Mar” – empunhe duas espadas curtas ou use ferramentas piratas para enfrentar os inimigos no melhor estilo de um bucaneiro.
  • Estilo “Cachorro Louco” – utilize velocidade, agilidade e muita extravagância para derrotar adversários com golpes brutais.

O New Game Plus, disponível gratuitamente no patch do primeiro dia, permite reiniciar a campanha mantendo dinheiro, fama e as habilidades de Majima e sua tripulação do progresso salvo (o progresso da história será reiniciado). O patch também adiciona dublagem em inglês e chinês, além de outros ajustes técnicos. Para mais detalhes, consulte as páginas de produtos das plataformas.

Para mais informações sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, visite o site oficial. Para ficar por dentro das novidades do Ryu Ga Gotoku Studio, siga a página oficial no X.

Dark Hours eleva o nível de horror com a atualização “All Bets Down!”

Dark Hours, o jogo de terror e sobrevivência cooperativa do Piece of Cake Studios, acaba de lançar sua terceira e maior atualização gratuita: “All Bets Down!“. Este update introduz um novo monstro surpreendente, o Trickster Demon, e o novo ambiente do Cassino, elevando os desafios para a sobrevivência. Desde seu lançamento em Early Access em outubro de 2024, mais de 300 mil jogadores já experimentaram o terror em edifícios assombrados.

image-11 Dark Hours eleva o nível de horror com a atualização "All Bets Down!"

Confira abaixo todos os recursos da atualização “All Bets Down!”:
– Conheça o Trickster Demon e suas pegadinhas malignas;
– Explore um ambiente totalmente novo: o Cassino;
– 2 novas configurações de dificuldade;
– Novos minijogos cooperativos para progredir no seu assalto;
– Convide seus amigos para um novo lobby 3D.

Dark Hours é um jogo de terror cooperativo disponível para PC via Steam, de 1 a 4 jogadores, que permite assumir o papel de ladrões realizando um ousado assalto em diferentes locais. Quando a invasão é interrompida por um evento sobrenatural, a equipe de ladrões fica presa com uma entidade maligna. Neste momento, é melhor esquecer o plano original; a missão agora é sobreviver, explorar e cooperar para encontrar uma saída. O game já possui diversos recursos como:

– 6 monstros aterrorizantes, cada um com habilidades mortais únicas;
– Mecânicas de jogo surpreendentes e objetos para salvar (ou trair) seus amigos;
– 3 ambientes com mapas gerados proceduralmente;
– Jogabilidade imersiva em uma noite de assalto aterrorizante;
– Uma variedade de missões de assalto com desafios diferentes;
– Vários recursos de jogabilidade únicos e itens desbloqueáveis;
– Personalização de jogadores.

Para interagir com outros fãs de Dark Hours e falar diretamente com a equipe de desenvolvimento, o jogador pode juntar-se ao servidor oficial do Piece of Cake Studios no Discord.

Bionic Bay ganha nova data de lançamento

As desenvolvedoras independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que seu próximo jogo de aventura em plataforma de ficção científica, Bionic Bay, será lançado em 17 de abril de 2025, dando-lhes mais tempo para adicionar alguns ajustes finais. Uma nova demo, destacando o alucinante modo online, será lançada no Steam nas próximas semanas. Esta prévia permite que os jogadores mergulhem no Bionic Bay Online, onde podem enfrentar desafios de speedrun, competir contra fantasmas de outros jogadores e subir nas tabelas de classificação globais.

Bionic Bay é um jogo de plataforma em pixel art verdadeiramente único, que coloca os jogadores no papel de um cientista perdido em um misterioso mundo biomecânico, onde o realismo se encontra com uma arte pixel impressionante. Com uma jogabilidade inteligente e baseada em física, além de níveis meticulosamente criados à mão, o título introduz mecânicas principais como The SwapTime Freeze e Power Fist, permitindo que os jogadores manipulem criativamente o ambiente e superem obstáculos a cada passo. O mundo está repleto de tecnologia antiga, mas avançada, desde raios de força saltitantes e superímãs até anomalias temporais e líquidos antigravitacionais. Para os fãs de plataformas clássicas, há cordas para balançar, explosivos para detonar e velhos canos enferrujados para navegar.

Bionic Bay é o projeto de uma pequena, mas dedicada equipe, comprometida em criar uma experiência fascinante, um esforço que foi recentemente reconhecido com o prêmio de Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. O jogo será lançado em 17 de abril para PlayStation 5 e PC via Steam. Para mais insights sobre o desenvolvimento deste jogo indie único, os fãs podem seguir o perfil oficial de Bionic Bay no X e ter uma visão ainda mais detalhada dos bastidores no perfil do produtor Juhana Myllys.

Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças

A gamescom asia, a plataforma B2B e B2C mais importante do sudeste asiático para o setor de jogos, e a Thailand Game Show, a maior e mais vibrante vitrine de jogos B2C da região, estão oficialmente unindo forças para criar o principal palco de jogos do sudeste asiático. Essa fusão inédita, que acontecerá em outubro de 2025, une o melhor dos dois mundos: uma poderosa plataforma global de negócios e consumo e uma experiência de jogo eletrizante focada nos fãs.

Desde sua edição inaugural em 2021, a gamescom asia se estabeleceu como um evento vital no setor de jogos, com sede em Cingapura. A recente 4ª edição do evento, realizada em 2024, atraiu mais de 40.000 participantes de 78 países e 177 expositores. 

Na Tailândia, a Thailand Game Show tem encantado o público de forma consistente desde 2006, com seu evento de 2024 atraindo mais de 185.000 visitantes e 50 expositores. A união dessas duas potências criará a gamescom asia x Thailand Game Show, o evento definitivo de negócios e lançamentos do sudeste asiático para a indústria de jogos e seus fãs.

image-8-1024x682 Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças


“Essa parceria é uma virada de jogo para a indústria de games da região. O sucesso da gamescom asia foi construído sobre uma base sólida em Cingapura, onde floresceu desde sua criação em 2021, posicionando o Sudeste Asiático como um centro de inovação em jogos. Ao unir forças com a Thailand Game Show, estamos abrindo oportunidades sem precedentes para conectar jogadores globais de videogame com uma das comunidades de jogos mais vibrantes e apaixonadas do mundo. Com sua rica cultura e seu ecossistema de jogos em expansão, Bangkok é o palco ideal para esse emocionante próximo capítulo”, disse Mathias Kuepper, Diretor Administrativo e Vice-Presidente da Ásia-Pacífico na Koelnmesse Pte Ltd. 

“Essa colaboração histórica apresenta enormes oportunidades para jogadores e desenvolvedores na Tailândia, marcando um salto significativo para o nosso setor de jogos. Com forte apoio e cooperação governamental, estamos solidificando a Tailândia como um dos principais centros de jogos da região asiática. Somos gratos pelo reconhecimento do potencial da Tailândia pela gamescom asia e, juntos, escreveremos um novo capítulo na história dos jogos da Tailândia que elevará nosso setor a patamares sem precedentes. Essa parceria se baseará no que temos feito nos últimos 18 anos”, disse Pongsuk Hiranprueck, fundador da Thailand Game Show.

“A colaboração entre a gamescom asia e a Thailand Game Show é um marco significativo para o crescente papel da Tailândia na indústria global de jogos. Essa parceria fortalece nosso compromisso com o avanço da inovação digital e criatividade. A depa e o setor de jogos local estão entusiasmados por fazer parte desse evento unificado, criando novas oportunidades de colaboração global, investimento e desenvolvimento de talentos, e reforçando a posição da Tailândia como um destino líder no setor de entretenimento digital”, disse o Prof. Dr. Nuttapon Nimmanphatcharin, Presidente/CEO da Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, ou depa.

“Com sua sede na Alemanha e satélites na Ásia e na América do Sul, a gamescom se tornou a maior marca global de eventos da indústria de jogos. A união de forças entre a gamescom asia e a Thailand Game Show levará o evento para um próximo nível e oferecerá à comunidade um programa mais abrangente. Obrigado às equipes de ambos os lados e também aos nossos parceiros governamentais na Tailândia por tornarem isso possível”, disse Felix Falk, Diretor Administrativo da game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, Co-anfitriã e proprietária da marca gamescom.

Essa parceria empolgante é um exemplo do crescimento e do dinamismo do cenário de jogos da região, oferecendo oportunidades inigualáveis de networking, troca de conhecimento e entretenimento. Os visitantes podem esperar um evento multifacetado com uma área business, sessões de conferência de jogos do setor conduzidas por especialistas e uma vibrante área de entretenimento que apresenta os mais recentes títulos AAA, jogos independentes, torneios de esports, cosplay, exibições exclusivas e experiências ao vivo.

A parceria é encabeçada por líderes do setor de jogos e eventos:

  • Koelnmesse: um dos principais organizadores de feiras de negócios do mundo, com mais de 80 eventos anuais em vários países, incluindo gamescom, gamescom asia e gamescom latam;
  • Show No Limit: co-organizadora do evento com a Online Station, a Show No Limit é a fundadora da Thailand Game Show, a maior exposição de jogos da Tailândia, e a empresa por trás do sucesso da BT beartai, uma das principais mídias de tecnologia da Tailândia;
     
  • game: A Associação Alemã da Indústria de Jogos, que reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers até organizadores de eventos de esports, instituições de ensino e outras entidades relacionadas. game é a proprietária da marca e co-organizadora da gamescom.

A gamescom asia x Thailand Game Show terá o apoio estratégico dos principais órgãos governamentais da Tailândia, como a depa, a Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, bem como o principal órgão do setor, a Thailand Game Software Industry Association (TGA).

A gamescom asia x Thailand Game Show será realizada no Queen Sirikit National Convention Center, em Bangkok, Tailândia, de 16 a 19 de outubro de 2025. Para obter mais informações, acesse gamescom.asia ou siga a gamescom asia no FacebookInstagramXYouTubeDiscordTikTok, e LinkedIn

A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

A Mountaintop Studios lança hoje (25) a atualização “Flashpoint” da Temporada 1 de seu jogo de tiro tático Spectre Divide para PC via Steam, além do lançamento oficial do jogo para consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O novo conteúdo de “Flashpoint” apresenta uma grande reformulação do jogo, movimentos aprimorados com a mecânica de Corrida, economia de partida e sistemas de carregamento incrementados, Passe de Batalha com mais de 70 recompensas, novo kit de patrocinador Tático Monarca, estreia do Mapa do Canal e muito mais. 

Assista ao trailer abaixo:

image-1 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

O lançamento de Spectre Divide no PS5 e Xbox Series X|S ocorre após meses de desenvolvimento, ajustando a jogabilidade do controle para a quase perfeição, bem como implementando o modo multiplayer online e multiplataforma entre consoles. Em comemoração a esta novidade e ao lançamento da atualização da Temporada 1 “Flashpoint”, o game também está com uma campanha de drop na Twitch que começa hoje (25), com cinco novas recompensas disponíveis até o dia 11 de março:

  • Spray de Logotipo da Communa;
  • Spray de Logotipo Cinco Estrelas;x
  • Amuleto de Arma de Drone;
  • Skin de Arma Serradora Mako;
  • Roupa de Sangue Frio.

Além da campanha, aqueles que jogarem nas próximas 48 horas poderão participar do sorteio promocional por tempo limitado para ganhar a arma Corpo a Corpo Ciberlorde.

image-2 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

“Desde o lançamento no Steam, no final do ano passado, nós acompanhamos milhares de avaliações, tivemos longas discussões no Discord com jogadores e classificamos todos os comentários críticos e construtivos”, comenta Nate Mitchell, CEO da Mountaintop Studios. “A paixão e dedicação da nossa vibrante comunidade nos energizaram durante os últimos cinco meses de desenvolvimento, levando ao lançamento de ‘Flashpoint’, nossa maior atualização. Também dedicamos muito tempo para garantir que a experiência do console funcione perfeitamente nos controles. Estamos totalmente envolvidos em um momento importante para o jogo, e estamos ansiosos para ver vocês em Breakwater”.

As atualizações da Temporada 1 “Flashpoint” de Spectre Divide incluem:

  • Novo Kit de Patrocinador Tático Monarca: os jogadores podem usar as seguintes habilidades:
    • Carapaça Soberana: para parar balas com seu campo de força pessoal;
    • Sifão: para roubar saúde e explorar posições inimigas;
    • Cruza-Parede: para quebrar as linhas de visão e causar caos;
  • Novo Mapa do Canal: inspirado em animes clássicos dos anos 90, o curso sinuoso d’água e a plataforma massiva de retorno rápido criam um playground de combate que recompensa a posição estratégica e a execução tática;
  • Nova mecânica de Corrida: já se foram os dias de rotações lentas de mapa, pois correr permitirá que os jogadores fechem lacunas, superem seus oponentes e reforcem seus companheiros de equipe rapidamente;
  • Economia reformulada e menu de compra 2.0: jogadores podem criar pares de armas personalizados rapidamente com o menu de compra 2.0 e misturar armas para atender às suas necessidades de “Dualidade”, pegando os inimigos de surpresa;
  • Passe de Batalha da Temporada 1: mais de 70 níveis de recompensas exclusivas com o tema dos distritos rivais de Cinco Estrelas e Communa, bem como 24 itens gratuitos, incluindo trajes, skins de armas e acessórios;
  • Preço e Atualizações DLC: preços reduzidos na loja e no Pacote de Apoiador, 4 trajes gratuitos para todos os jogadores (04, Príncipe, Alto Desempenho, Primitivo) e 5.600 Pontos Spectre de presente para todos os jogadores de PC que compraram SP ou um DLC antes da Temporada 1.
image-4-1024x576 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

Spectre Divide é um jogo de tiro tático 3v3 gratuito atualmente disponível para PC com Windows via SteamPlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para mais informações sobre o jogo, visite o site e siga as contas oficiais de mídia social no X/TwitterFacebookInstagram e TikTok. Os jogadores podem fazer parte da comunidade Mountaineer acessando o subreddit oficial do game, ou ingressando no servidor do Discord de Spectre Divide.

Anna Williams retornará em TEKKEN 8

A Bandai Namco Entertainment America Inc. revelou o roadmap de TEKKEN 8, anunciando Anna Williams como a primeira lutadora DLC da Temporada 2 do jogo, além de um novo personagem original planejado para ser lançado no final do ano.

A lutadora irlandesa, que fez sua estreia no primeiro TEKKEN™, se juntará oficialmente ao elenco do jogo em 5 de abril de 2025 e também estará disponível em acesso antecipado de 72 horas aos jogadores que adquirirem o Passe de Personagem Jogável do Ano 2 ou jogadores que comprarem as Edições Deluxe ou Ultimate do TEKKEN 8 a partir de 1º de abril de 2025.

image Anna Williams retornará em TEKKEN 8

Conhecida como “Relâmpago Escarlate” por sua beleza estonteante e suas habilidades como ex-assassina, Anna continua sua jornada de vingança contra sua irmã Nina Williams em TEKKEN 8, expandindo a lista do jogo para 37 lutadores.

A adição ao elenco vem logo após o lançamento de Clive Rosfield, o primeiro personagem licenciado adicionado ao jogo, da série FINAL FANTASY, anunciado no The Game Awards e lançado em dezembro de 2024. Ben Starr, o dublador de Clive, se junta à equipe do TEKKEN 8 para uma transmissão ao vivo especial em 26 de fevereiro. Sintonize nos canais da Bandai Namco na Twitch ou no YouTube.

A Bandai Namco também confirmou o lançamento de três personagens DLC adicionais após Anna, juntamente com dois novos estágios, com lançamentos planejados para o inverno, primavera e verão de 2025. Para mais sobre os lutadores do TEKKEN 8, suas histórias e seu lugar na saga TEKKEN™, acesse a lista oficial do jogo.

Após um desfecho épico nas finais do TEKKEN World Tour 2024 em Tóquio, o TEKKEN World Tour 2025 começará na EVO Japan em maio. A turnê deste ano incluirá mudanças no sistema de pontos DOJO e na qualificação dos Top 8. Para obter mais informações sobre a TEKKEN World Tour 2025, acesse o portal do torneio.

Anunciada durante o TEKKEN Talk Live, a 2ª Temporada apresentará ajustes de batalha para todos os personagens e atualizações no sistema de Partida Ranqueada, incluindo a redefinição das tabelas de classificação e a adição de oito novos ranques de alto nível para os jogadores alcançarem. Os jogadores começarão com uma classificação atualizada e serão pareados ao longo da temporada com base nos pontos de classificação de seu personagem melhor colocado. Além disso, o sistema de correspondência “Tekken Power” foi removido.

Para ver todos os detalhes revelados no TEKKEN Talk Live, confira o VOD aqui.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., TEKKEN 8 aproveita o Unreal® Engine 5 para trazer novo significado e atmosfera às batalhas do jogo, com cada personagem remodelado em detalhes impressionantes e novos ambientes dinâmicos e destrutíveis adicionados ao título. TEKKEN 8 já está disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®.

Para obter mais informações sobre TEKKEN 8, acesse o site oficial.

Conheça o Novíssimo Personagem Gato de Fatal Fury: City of the Wolves

Novidades Empolgantes na Saga Fatal Fury

A famosa franquia de jogos de luta, Fatal Fury, está prestes a ganhar um novo e intrigante personagem: um gato! Essa novidade promete agitar o universo do jogo, trazendo uma perspectiva única e divertida para os jogadores. Os fãs da série estão ansiosos para descobrir como o Gato se encaixa na narrativa e quais habilidades ele trará para as batalhas.

A Introdução do Gato no Jogo

Com a revelação do novo personagem, o Gato se juntará à histórica lista de lutadores que compõem o time de Fatal Fury. Embora os detalhes sobre os golpes e a jogabilidade ainda sejam um mistério, a inclusão de um gato é um toque refrescante que pode atrair tanto novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Os desenvolvedores da SNK têm um histórico de criar personagens icônicos, e o Gato promete seguir essa tradição.

Expectativas dos Fãs e Comunidade de Jogadores

A comunidade de fãs já começou a especular sobre quais características o Gato poderá ter. Será que ele terá habilidades ágeis e rápidas ou uma abordagem mais estratégica? Esse tipo de discussão só aumenta a expectativa para o lançamento. Para os aficionados por Fatal Fury, cada novo personagem traz novas estratégias de jogo, e a inclusão do Gato será um prato cheio para explorar.

Com novidades como esta, a saga continua a evoluir e cativar fãs ao redor do mundo. Fique atento para mais informações sobre Fatal Fury: City of the Wolves e prepare-se para se divertir com o Gato em ação!

Reflexões sobre o Futuro do Sonic: Expectativas e Decepções

O Lamento da Sega: Uma Nova Era para Sonic

A Sega, conhecida por sua rica história no mundo dos videogames, enfrenta um momento crucial em relação ao futuro da icônica franquia Sonic. Recentemente, o presidente da empresa expressou abertamente sua decepção com um dos lançamentos mais recentes do ouriço azul, ressaltando como as expectativas não foram atendidas. Esse reconhecimento não só reflete uma consciência interna sobre a qualidade dos produtos lançados, mas também revela a pressão crescente que a Sega sente para resgatar a popularidade do personagem que, por décadas, tem sido um símbolo de inovação e entretenimento no setor.

A reação da comunidade de fãs a essas declarações foi mista. Por um lado, muitos apreciaram a honestidade da Sega em admitir falhas, o que pontua uma necessidade de coerência e transparência nas comunicações entre a empresa e seus consumidores. Essa abertura pode criar um espaço para um diálogo mais produtivo e colaborativo entre os desenvolvedores e os jogadores, permitindo um feedback que pode guiar futuros projetos e fircar um caminho mais fortalecido para a marca. Por outro lado, também surgiu um sentimento de frustração entre os fãs que esperam um retorno triunfante do Sonic, especialmente considerando o legado memorável que ele representa.

É evidente que a Sega enfrenta desafios não apenas criativos, mas também estratégicos, ao tentar equilibrar as expectativas dos jogadores com as limitações do desenvolvimento de jogos contemporâneos. À medida que novas tecnologias e tendências surgem, a empresa deve se adaptar e inovar para garantir que o Sonic não seja apenas relevante, mas também uma fonte de alegria e nostalgia para as gerações futuras. Apesar das decepções, o Lamento da Sega pode ser visto como um passo em direção a um renascimento, onde a lição aprendida pode ser fundamental para a construção de um futuro vibrante para Sonic.

Analisando as Críticas: O Que Saiu Errado?

A recepção do mais recente título da franquia Sonic gerou um intenso debate entre críticos e jogadores. Desde o seu lançamento, muitas avaliações apontaram questões que refletiram decepções significativas em relação às expectativas anteriormente estabelecidas. A crítica especializada expressou insatisfação com a profundidade da jogabilidade, a narrativa e a execução técnica. Para muitos, os elementos que tornaram Sonic um ícone nos anos 90 parecem ter sido deixados de lado em favor de uma abordagem que não ressoou bem com a base de fãs.

Uma das principais críticas gira em torno da jogabilidade, que muitos consideram repetitiva e sem inovação. O que antes era sinônimo de velocidade e adrenalina se transformou em uma experiência muitas vezes previsível. Jogadores e críticos apontaram que o design dos níveis não trouxe a variedade esperada, resultando em um jogo que podia ser completado sem o desafio que a franquia necessita. Além disso, a falta de novos movimentos e mecânicas foi vista como um retrocesso, levando à frustração entre os fãs que esperavam uma evolução no gameplay.

A narrativa, um aspecto muitas vezes considerado secundário em jogos de plataforma, também foi alvo de críticas. O enredo foi descrito como fraco e desinteressante, carecendo dos elementos cativantes que atraíram os fãs ao longo dos anos. Além disso, a escolha de personagens e a falta de desenvolvimento para figuras centrais levantaram questionamentos sobre o futuro criativo da franquia. A combinação dessas falhas gerou um sentimento de que o jogo não estava à altura da rica história e legado do Sonic.

Essa análise detalhada das críticas permite um vislumbre do que os jogadores esperavam e como as expectativas não foram atendidas. O diálogo aberto sobre essas questões é crucial para o futuro da série, uma vez que oferece uma oportunidade para a Sega repensar suas abordagens, reavivando a essência que tornou Sonic tão amado em sua origem.

Desvendando o Potencial: O Que Podemos Esperar do Futuro?

O futuro da franquia Sonic, uma das mais icônicas da Sega, está cercado de promessas e expectativas. Recentemente, o presidente da Sega expressou seu compromisso em reinventar o personagem Sonic, enfatizando a importância de atender às demandas contemporâneas dos jogadores. Essa abordagem sugere que a empresa está atenta às tendências emergentes no mercado de jogos, onde a inovação e a experiência imersiva são fundamentais.

Uma das direções possíveis para o futuro de Sonic está no desenvolvimento de jogos que aproveitem as capacidades modernas dos consoles e plataformas de jogos. Com a crescente popularidade dos jogos online e das experiências multijogador, a Sega pode expandir a franquia Sonic para incluir elementos cooperativos e competitivos, permitindo que os fãs se conectem em um ambiente interativo.

Além do aspecto multiplayer, a Sega também pode explorar novas narrativas e mecânicas de jogo. As histórias do Sonic têm evoluído ao longo dos anos, e a introdução de enredos mais complexos e relevantes pode cativar tanto os novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Isso poderia incluir a inclusão de personagens diversificados e o desenvolvimento de mundos mais ricos, que incentivem a exploração e a personalização do jogador.

Por fim, a Sega deve considerar o feedback da comunidade de seguidores de Sonic. Com uma base de fãs apaixonada, as opiniões e desejos dos jogadores são cruciais para direcionar os projetos futuros. Incorporar a voz da comunidade pode resultar em um Sonic mais alinhado com as expectativas e aspirações dos consumidores, além de garantir que a franquia evolua de forma significativa, aumentando assim seu apelo a longas gerações.

A Importância da Comunidade de Fãs: Feedback e Expectativas

A comunidade de fãs desempenha um papel crucial na evolução da franquia Sonic, servindo tanto como uma fonte de inspiração quanto de crítica para a Sega. Historicamente, a empresa tem demonstrado uma considerável abertura para o feedback recebido dos jogadores, reconhecendo a importância desse diálogo na formação de suas decisões criativas. Essa interação não apenas ajuda a moldar as expectativas sobre novos lançamentos, mas também reflete o que os fãs realmente desejam ver no futuro do icônico ouriço azul.

Um exemplo notável desse engajamento ocorreu com o lançamento de “Sonic Mania”, um jogo que foi desenvolvido em parte pela comunidade. Os fãs expressaram suas frustrações em relação a jogos anteriores, levando a Sega a reformular sua abordagem ao criar um produto que respeitasse as raízes da franquia. Esse retorno ao formato 2D buscava capturar a magia dos primeiros jogos, refletindo diretamente nas preferências dos jogadores. O resultado foi um título amplamente aclamado que não apenas atendeu às expectativas dos fãs, mas revitalizou o amor pela série.

Além disso, a Sega frequentemente utiliza plataformas digitais para coletar feedback contínuo, permitindo que os fãs compartilhem suas opiniões sobre atualizações e novas direções. Este engajamento proativo é vital, pois nutre um senso de comunidade ao redor da franquia e ajuda a construir um relacionamento mais sólido entre a empresa e seus consumidores. Ao ouvir as vozes dos jogadores, a Sega tem a oportunidade de corrigir erros passados, inovar e, o mais importante, entregar experiências que realmente ressoem com a base de fãs.

Em suma, a interatividade com a comunidade de fãs é fundamental para o futuro do Sonic. O feedback e as expectativas dos jogadores não devem ser subestimados, pois são esses elementos que podem desencadear transformações significativas na franquia, garantindo que ela continue a evoluir de maneira relevante e emocionante.

Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Resumo do Ano de 2024 na Indústria dos Consoles

O ano de 2024 foi marcante para a indústria de consoles, recebendo uma variedade de lançamentos que enriqueceram a experiência dos gamers. A nova geração de consoles, introduzida em anos anteriores, consolidou-se com inovações tecnológicas e uma biblioteca diversificada de jogos. Um dos principais destaques foi a continuidade do suporte para jogos de realidade virtual e aumentada, que proporcionaram uma imersão sem precedentes, levando os jogadores a mundos interativos e fantásticos.

Entre os gêneros que brilharam em 2024, o RPG (Role-Playing Game) e os jogos de ação foram particularmente notáveis. Títulos aclamados por sua narrativa envolvente e jogabilidade dinâmica atraíram tanto veteranos quanto novos jogadores. Os desenvolvedores focaram em experiências mais personalizadas, permitindo que os jogadores moldassem suas histórias e escolhas de maneiras que antes não eram possíveis. Essa abordagem inovadora resultou em uma conexão mais significativa entre o jogador e o conteúdo, ampliando o alcance e a fantasia dos jogos.

Além disso, o ano foi marcado por colaborações inesperadas entre estúdios independentes e grandes publishers, oferecendo experiências únicas e criativas. Essa união trouxe à tona novos conceitos e mecânicas, fazendo com que a comunidade gamer tivesse acesso a jogos com propostas tanto tradicionais quanto ousadas. As atualizações constantes e o suporte pós-lançamento também foram um ponto forte, garantindo que muitos títulos permanecessem relevantes e intrigantes ao longo do ano.

Por fim, os eventos de lançamento e campeonatos de eSports desempenharam um papel significativo em promover a interação entre jogadores e desenvolvedores, solidificando ainda mais a cultura em torno dos videogames. O ano de 2024, portanto, não só trouxe novos jogos, mas também novas formas de vivenciar o universo dos consoles, deixando uma marca indelével na história da indústria.

Os Lançamentos de Dezembro em Detalhes

Dezembro de 2024 promete ser um mês emocionante para os amantes dos videogames, com uma variedade de lançamentos que atendem a diversos gostos e plataformas. Um dos títulos mais esperados é Marvel Rivals, um jogo de combate em arenas que traz personagens icônicos do universo Marvel. Com gráficos impressionantes e mecânicas de combate dinâmicas, os jogadores poderão escolher entre uma variedade de heróis e vilões, cada um com habilidades únicas. Este título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC, e os fãs esperam que a inclusão de modos multiplayer traga uma nova dimensão de competição e cooperação.

ss_97287cd84684ed944ada62b14185c25d985f13fa.1920x1080-1024x576 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Outro lançamento que está atraindo a atenção dos jogadores é Path of Exile 2, a tão aguardada sequência do aclamado RPG de ação. Este jogo promete expandir ainda mais o universo sombrio de Wraeclast, introduzindo novas classes, habilidades e um sistema de progressão ainda mais robusto. Além disso, a continuidade da narrativa e a profundidade do mundo proporcionam uma experiência rica e imersiva. Os jogadores de PC e consoles poderão mergulhar neste universo complexo que mistura exploração, ação e intriga, assim como fizeram no título anterior.

imagick-convert.php_-1024x639 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Finalmente, Indiana Jones e o Grande Círculo surge como um jogo de aventura com uma narrativa envolvente, onde os jogadores assumem o papel do lendário arqueólogo. Com elementos de plataforma e quebra-cabeças, o título promete uma jornada emocionante através de várias localizações exóticas, resgatando artefatos históricos e enfrentando inimigos perigosos. Previsto para ser lançado em múltiplas plataformas, incluindo Nintendo Switch e Xbox One, este jogo espera cativar tanto fãs de longa data de Indiana Jones quanto novos jogadores. Com estas e outras adições ao mercado, dezembro se apresenta como um mês vibrante para o mundo dos videogames.

Indiana-Jones-e-o-Grande-Circulo-parecem-divertidos-de-dar-1024x576 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Destaques dos Jogos Com Mais Expectativa

No mês de dezembro de 2024, o universo dos videogames se prepara para o lançamento de títulos que estão gerando grande expectativa entre a comunidade de jogadores. Entre eles, destaca-se ‘Marvel Rivals’, que promete revolucionar o gênero de shooter ao incorporar personagens icônicos do vasto universo Marvel. A proposta deste jogo é oferecer uma experiência de combate inovadora, na qual os jogadores poderão interagir com super-heróis e vilões conhecidos, cada um com habilidades únicas que influenciam a dinâmica do jogo. A combinação de ação intensa com narrativas ricas e personagens profundos tem potencial para conquistar tanto os fãs de jogos de tiro quanto os entusiastas de histórias em quadrinhos.

Outro lançamento que merece destaque é ‘Path of Exile 2’, sequência do aclamado RPG que atraiu uma base de fãs leal ao longo dos anos. Os desenvolvedores prometem expandir o mundo envolvente do primeiro título, introduzindo novos personagens jogáveis, habilidades e um enredo que se passa anos após os eventos do jogo original. O foco no sistema de personalização de habilidades e na jogabilidade cooperativa tem sido uma prioridade, buscando manter a essência que fez de seu predecessor um marco na história dos RPGs. Este novo capítulo busca não apenas aprimorar os aspectos técnicos, mas também refinar a narrativa e oferecer um panorama mais rico das terras de Wraeclast.

Esses lançamentos estão sendo observados com grande expectativa, não apenas por suas inovações, mas também pela forma como se posicionam frente a competidores no mercado, trazendo novas abordagens aos gêneros que representam. O envolvimento da comunidade e o feedback dos jogadores desempenharão um papel essencial na recepção inicial dessas obras, influenciando futuros desenvolvimentos e atualizações. À medida que as datas de lançamento se aproximam, a ansiedade e a especulação aumentam, prometendo um final de ano emocionante para todos os aficionados por videogames.

Principais Lançamentos da Temporada e Expectativas Futuras

O mês de dezembro de 2024 promete ser um momento significativo para os entusiastas de videogames, com uma série de lançamentos que já estão gerando grande expectativa entre os jogadores. Jogos que abrangem diferentes gêneros e estilos de jogabilidade serão disponibilizados, oferecendo uma diversidade que atende a todos os tipos de públicos. Títulos que estão sendo muito aguardados não só prometem uma experiência divertida, mas também têm a capacidade de moldar as tendências do mercado futuro.

Observando as tendências da indústria, é fundamental considerar como os lançamentos deste mês podem influenciar o ano de 2025. À medida que novos títulos são introduzidos, a evolução das tecnologias de desenvolvimento e a constante inovação em design de jogos são aspectos que fazem o panorama dos videogames se transformar rapidamente. A realidade aumentada e virtual continua a ganhar destaque, promovendo imersão sem precedentes nos jogos, o que deve se consolidar ainda mais no cenário dos consoles futuros.

Além disso, os feedbacks dos jogadores em relação aos lançamentos de dezembro serão cruciais para determinar o que os desenvolvedores poderão focar em seus próximos projetos. As respostas a esses novos jogos e a tecnologia envolvida poderão inspirar uma nova onda de lançamentos, com os estúdios se adaptando às preferências do público. Assim, enquanto aproveitamos os títulos empolgantes de dezembro, é prudente também contemplar as promessas do futuro, incluindo possíveis franquias, sequências e inovações que definirão a próxima geração de jogos.

Por fim, a análise do que está por vir no setor de videogames nos permite vislumbrar um futuro entusiasmante e dinâmico, que, baseado nas tendências atuais e lançamentos programados, pode revelar oportunidades surpreendentes para gamers e desenvolvedores. Com o entusiasmo crescente e a dedicação dos criadores da indústria, a evolução dos consoles está destinada a criar experiências ainda mais envolventes.

Review | Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard é o quarto grande jogo da franquia Dragon Age, desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado em 31 de outubro de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC1.

A história se passa dez anos após os eventos de Dragon Age: Inquisition e se concentra em novas localizações no mundo fictício de Thedas. O jogo permite que os jogadores escolham a linhagem, classe de combate e história de fundo do personagem principal, oferecendo uma personalização mais profunda. Além disso, os jogadores podem recriar personagens de Dragon Age: Inquisition e encontrar alguns personagens anteriores na série.

A jogabilidade é focada em combates intensos e escolhas de role-playing, com uma campanha principal que pode levar de 25 a 30 horas para ser concluída, dependendo do foco nas missões secundárias. O jogo recebeu críticas geralmente positivas, destacando-se pelos visuais impressionantes e pela narrativa envolvente.

A história se passa em Thedas, um mundo que ainda está lidando com as consequências da destruição da ordem dos Guardiões Cinzentos. Uma nova ameaça surge quando o Véu, a barreira mágica que separa o mundo físico do Fade, começa a se enfraquecer, permitindo que criaturas demoníacas invadam o mundo dos mortais.

dragon-age-veilguard-combat-1024x576 Review | Dragon Age: The Veilguard

Os jogadores assumem o papel de um herói que deve recrutar aliados e liderar uma resistência contra essas forças malignas. O jogo explora temas de sacrifício, liderança e a luta pelo poder, e os jogadores podem tomar decisões que afetam o desenrolar da história e o destino dos personagens.

Mecânica de Jogo

A jogabilidade de Dragon Age: The Veilguard é uma mistura de combate tático e exploração profunda. Aqui estão alguns aspectos chave:

  1. Combate: O sistema de combate é em tempo real com a opção de pausa tática. Os jogadores podem controlar diretamente o personagem principal ou emitir comandos para membros do grupo. Cada personagem tem habilidades únicas que podem ser combinadas para formar estratégias eficazes.
  2. Exploração: Os jogadores podem explorar vastos ambientes, desde florestas sombrias até cidades cheias de vida. O mundo de Thedas é repleto de segredos, missões secundárias e locais escondidos.
  3. Personalização de Personagem: A criação de personagens permite aos jogadores escolher entre várias raças e classes. Há também um sistema de habilidades extensivo que permite a personalização detalhada do estilo de jogo.
  4. Decisões e Consequências: As escolhas dos jogadores impactam significativamente a narrativa. Decisões morais e políticas podem mudar o curso da história e as relações com outros personagens.
  5. Gráficos e Som: O jogo possui gráficos impressionantes e uma trilha sonora envolvente que ajuda a construir a atmosfera épica e dramática de Thedas.
da-veilguard-key-features-rally-vg-16x9.jpg.adapt_.crop16x9.652w Review | Dragon Age: The Veilguard

Se você gosta de RPGs profundos com foco em narrativa e personalização, Dragon Age: The Veilguard promete uma experiência imersiva e inesquecível.

Uma coisa que eu achei muito legal é que nos diálogos os personagem se lembram de coisas que vc falou, e sempre acontece momentos na conversa que eles marcam alguma coisa da sua fala, a equipe é composta por 8 membros Rook o protagonista que é criado por você, pode ser homem, mulher ou não binário, também podemos definir se será chamado por ele, ela ou pronome neutro, o que isso muda no jogo Absolutamente porra nenhuma, porém tem um pessoal fazendo criticas reclamando isso do jogo, que esta havendo muita lacração, mas desde o primeiro jogo temos isso no jogo de você escolher entre homem/mulher e se você vai ficar com homem ou mulher, Lace Harding: Uma arqueira habilidosa que retornou de Dragon Age: Inquisition. Ela pode apoiar aliados com cura e aumentar o dano um dos personagens que eu uso bastante diga-se de passagem junto com a Neve Gallus: Uma maga com uma perna protética, que pode causar dano com magia de gelo e apoiar seus companheiros e dependendo de como você alocar a Build fica uma equipe extremamente apelativa, Bellara Lutare: Pertence à facção Veil Jumpers e é conhecida por explorar ruínas eldanas antigas. Ela pode manipular o Fade, similar a Solas, e pode desempenhar um papel de suporte ou causar dano com magia do Fade é uma das personagens que entra na equipe no começo do jogo, Lucanis Dellamorte: Um assassino da facção Antivan Crows, que pode apoiar seus companheiros com poções e buffs tem uma parte do jogo que vc tem uma decisão que pode mudar o rumo dele ou da Neve, Davrin Bellara: Um membro dos Guardiões Cinzentos, similar a Blackwall de Inquisition. Ele é especializado em absorver agressão inimiga e usar seu grifo, Assan, para atacar inimigos ele é um dos combatentes do primeiro comandante dos Dragon Ages antigos, Emmrich Volkarin: Um membro da Vigília Fúnebre, uma ordem de necromantes de Nevarra. Ele tem habilidades que aumentam o dano contra mortos-vivos e demônios o mais legal desse personagem que fora das lutas ele esta sempre de social sentado na mesa controlando seus mortos vivos para atividades domesticas, Taash Lucanis: Uma guerreira Qunari que utiliza duas espadas e pode respirar fogo. Ela é uma ofensiva poderosa em combate e o personagem que alguns estão reclamando por ser não binária que os diálogos dessa personagem são só querendo força uma linguagem neutra porem eu estou com 35 horas de jogo e não vi nada disso, uma outra coisa referente aos personagens que eles tem habilidades únicas que podemos utilizar para seguir a nossa gameplay, o que esta na nossa equipe segurando o R1 playstation (RT)XBox, ele faz algo que abre uma passagem ou segue um caminho ou liga um mecanismo se o personagem não esta na sua equipe utilizamos uma faca do Solas para tal feito.

imagem-2024-10-24-150513938 Review | Dragon Age: The Veilguard

Para não dizer mais nada e não estragar a sua experiencia joguem Dragon Age: The Veil Guard segue de uma forma muito divertida a continuação do Dragon Age Inquisition, inclusive você no começo do jogo cria o Inquisitor(a) se lembrar de como era o que você jogou há 10 anos atras fica mais divertido ainda e ainda lhe permite escolher com qual dos 6 personagens acabou casando já que o Solas termina como o vilão do jogo e sai da equipe e claro temos personagens que aparece desde o primeiro jogo, as plataformas para jogar essa maravilha são Playstation 5, Xbox Serie X e Pc, bom divertimento a todos e comente ai qual a sua equipe? qual a classe e raça colocou no seu personagem? tem quantas horas de jogos?