Aventuras piratas em Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – já disponível!

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio lançaram o mais novo spin-off da franquia Like a Dragon e um dos jogos mais aguardados de 2025, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Windows e Steam (PC).

Confira o trailer de lançamento abaixo:

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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii é uma aventura pirata inédita nos tempos modernos, estrelando Goro Majima, a temida lenda do mundo da yakuza. Após os eventos de Like a Dragon: Infinite Wealth, Majima acorda em uma ilha deserta, cercado pelos destroços de um naufrágio. Sem memória, nem mesmo de seu próprio nome, ele parte em uma jornada pelos mares em busca de pistas sobre sua identidade, acompanhado por Noah, um garoto que salvou sua vida. Logo, eles se veem envolvidos em um conflito contra criminosos impiedosos, piratas modernos e outros bandidos em busca de um lendário tesouro.

No papel de Majima, os jogadores poderão montar uma tripulação única, aprimorar seu navio, o “Goromaru”, enfrentar embarcações inimigas e explorar ilhas misteriosas. No combate, Majima executa combos explosivos e ataques aéreos, alternando dinamicamente entre dois estilos de luta:

  • Estilo “Cachorro do Mar” – empunhe duas espadas curtas ou use ferramentas piratas para enfrentar os inimigos no melhor estilo de um bucaneiro.
  • Estilo “Cachorro Louco” – utilize velocidade, agilidade e muita extravagância para derrotar adversários com golpes brutais.

O New Game Plus, disponível gratuitamente no patch do primeiro dia, permite reiniciar a campanha mantendo dinheiro, fama e as habilidades de Majima e sua tripulação do progresso salvo (o progresso da história será reiniciado). O patch também adiciona dublagem em inglês e chinês, além de outros ajustes técnicos. Para mais detalhes, consulte as páginas de produtos das plataformas.

Para mais informações sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, visite o site oficial. Para ficar por dentro das novidades do Ryu Ga Gotoku Studio, siga a página oficial no X.

Dark Hours eleva o nível de horror com a atualização “All Bets Down!”

Dark Hours, o jogo de terror e sobrevivência cooperativa do Piece of Cake Studios, acaba de lançar sua terceira e maior atualização gratuita: “All Bets Down!“. Este update introduz um novo monstro surpreendente, o Trickster Demon, e o novo ambiente do Cassino, elevando os desafios para a sobrevivência. Desde seu lançamento em Early Access em outubro de 2024, mais de 300 mil jogadores já experimentaram o terror em edifícios assombrados.

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Confira abaixo todos os recursos da atualização “All Bets Down!”:
– Conheça o Trickster Demon e suas pegadinhas malignas;
– Explore um ambiente totalmente novo: o Cassino;
– 2 novas configurações de dificuldade;
– Novos minijogos cooperativos para progredir no seu assalto;
– Convide seus amigos para um novo lobby 3D.

Dark Hours é um jogo de terror cooperativo disponível para PC via Steam, de 1 a 4 jogadores, que permite assumir o papel de ladrões realizando um ousado assalto em diferentes locais. Quando a invasão é interrompida por um evento sobrenatural, a equipe de ladrões fica presa com uma entidade maligna. Neste momento, é melhor esquecer o plano original; a missão agora é sobreviver, explorar e cooperar para encontrar uma saída. O game já possui diversos recursos como:

– 6 monstros aterrorizantes, cada um com habilidades mortais únicas;
– Mecânicas de jogo surpreendentes e objetos para salvar (ou trair) seus amigos;
– 3 ambientes com mapas gerados proceduralmente;
– Jogabilidade imersiva em uma noite de assalto aterrorizante;
– Uma variedade de missões de assalto com desafios diferentes;
– Vários recursos de jogabilidade únicos e itens desbloqueáveis;
– Personalização de jogadores.

Para interagir com outros fãs de Dark Hours e falar diretamente com a equipe de desenvolvimento, o jogador pode juntar-se ao servidor oficial do Piece of Cake Studios no Discord.

DRAGON BALL: THE BREAKERS dá inicio a Temporada 8

A Bandai Namco anunciou o lançamento da Temporada 8 do seu jogo multijogador assimétrico, DRAGON BALL: THE BREAKERS. A atualização introduz Freeza Dourado como novo invasor e a nova Transfera Instinto Superior.

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Além das quatro formas de Freeza já disponíveis, os invasores terão acesso a uma nova forma maligna do personagem, o Freeza Dourado. Nessa forma, os jogadores ganham maior velocidade de movimento, mas à custa de sua saúde, melhorando sua capacidade de caça e destruição. 

As técnicas ativas existentes, como habilidades e Explosões de Ki, também serão modificadas ao jogar como Freeza Dourado, permitindo novas possibilidades de combate durante a batalha.

Para ajudar os Sobreviventes em sua luta contra o inimigo, a Transfera Instinto Superior permite que os jogadores desencadeiem um ataque poderoso contra um alvo fixo ou avancem na direção da câmera se não houver inimigos por perto. Além disso, os Sobreviventes podem ativar a Transformação do Dragão brevemente, permitindo-os realizar ataques especiais.

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DRAGON BALL: THE BREAKERS é um jogo de ação assimétrica em que uma equipe de 7 Sobreviventes, cidadãos comuns presos em uma Fenda Temporal, se une para tentar sobreviver ao Invasor, um dos rivais clássicos de DRAGON BALL, e voltar em segurança para seu próprio mundo.

O jogo se passa no mesmo universo de DRAGON BALL XENOVERSE e conta com recursos que ligam DRAGON BALL XENOVERSE 2 a DRAGON BALL: THE BREAKERS e está disponível para PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch™, PC via STEAM®, sendo também compatível com PlayStation®5 e Xbox Series X|S.

Para mais informações sobre DRAGON BALL: THE BREAKERS e outros produtos da Bandai Namco Entertainment America Inc., acesse o site oficial.

Bionic Bay ganha nova data de lançamento

As desenvolvedoras independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que seu próximo jogo de aventura em plataforma de ficção científica, Bionic Bay, será lançado em 17 de abril de 2025, dando-lhes mais tempo para adicionar alguns ajustes finais. Uma nova demo, destacando o alucinante modo online, será lançada no Steam nas próximas semanas. Esta prévia permite que os jogadores mergulhem no Bionic Bay Online, onde podem enfrentar desafios de speedrun, competir contra fantasmas de outros jogadores e subir nas tabelas de classificação globais.

Bionic Bay é um jogo de plataforma em pixel art verdadeiramente único, que coloca os jogadores no papel de um cientista perdido em um misterioso mundo biomecânico, onde o realismo se encontra com uma arte pixel impressionante. Com uma jogabilidade inteligente e baseada em física, além de níveis meticulosamente criados à mão, o título introduz mecânicas principais como The SwapTime Freeze e Power Fist, permitindo que os jogadores manipulem criativamente o ambiente e superem obstáculos a cada passo. O mundo está repleto de tecnologia antiga, mas avançada, desde raios de força saltitantes e superímãs até anomalias temporais e líquidos antigravitacionais. Para os fãs de plataformas clássicas, há cordas para balançar, explosivos para detonar e velhos canos enferrujados para navegar.

Bionic Bay é o projeto de uma pequena, mas dedicada equipe, comprometida em criar uma experiência fascinante, um esforço que foi recentemente reconhecido com o prêmio de Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. O jogo será lançado em 17 de abril para PlayStation 5 e PC via Steam. Para mais insights sobre o desenvolvimento deste jogo indie único, os fãs podem seguir o perfil oficial de Bionic Bay no X e ter uma visão ainda mais detalhada dos bastidores no perfil do produtor Juhana Myllys.

Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças

A gamescom asia, a plataforma B2B e B2C mais importante do sudeste asiático para o setor de jogos, e a Thailand Game Show, a maior e mais vibrante vitrine de jogos B2C da região, estão oficialmente unindo forças para criar o principal palco de jogos do sudeste asiático. Essa fusão inédita, que acontecerá em outubro de 2025, une o melhor dos dois mundos: uma poderosa plataforma global de negócios e consumo e uma experiência de jogo eletrizante focada nos fãs.

Desde sua edição inaugural em 2021, a gamescom asia se estabeleceu como um evento vital no setor de jogos, com sede em Cingapura. A recente 4ª edição do evento, realizada em 2024, atraiu mais de 40.000 participantes de 78 países e 177 expositores. 

Na Tailândia, a Thailand Game Show tem encantado o público de forma consistente desde 2006, com seu evento de 2024 atraindo mais de 185.000 visitantes e 50 expositores. A união dessas duas potências criará a gamescom asia x Thailand Game Show, o evento definitivo de negócios e lançamentos do sudeste asiático para a indústria de jogos e seus fãs.

image-8-1024x682 Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças


“Essa parceria é uma virada de jogo para a indústria de games da região. O sucesso da gamescom asia foi construído sobre uma base sólida em Cingapura, onde floresceu desde sua criação em 2021, posicionando o Sudeste Asiático como um centro de inovação em jogos. Ao unir forças com a Thailand Game Show, estamos abrindo oportunidades sem precedentes para conectar jogadores globais de videogame com uma das comunidades de jogos mais vibrantes e apaixonadas do mundo. Com sua rica cultura e seu ecossistema de jogos em expansão, Bangkok é o palco ideal para esse emocionante próximo capítulo”, disse Mathias Kuepper, Diretor Administrativo e Vice-Presidente da Ásia-Pacífico na Koelnmesse Pte Ltd. 

“Essa colaboração histórica apresenta enormes oportunidades para jogadores e desenvolvedores na Tailândia, marcando um salto significativo para o nosso setor de jogos. Com forte apoio e cooperação governamental, estamos solidificando a Tailândia como um dos principais centros de jogos da região asiática. Somos gratos pelo reconhecimento do potencial da Tailândia pela gamescom asia e, juntos, escreveremos um novo capítulo na história dos jogos da Tailândia que elevará nosso setor a patamares sem precedentes. Essa parceria se baseará no que temos feito nos últimos 18 anos”, disse Pongsuk Hiranprueck, fundador da Thailand Game Show.

“A colaboração entre a gamescom asia e a Thailand Game Show é um marco significativo para o crescente papel da Tailândia na indústria global de jogos. Essa parceria fortalece nosso compromisso com o avanço da inovação digital e criatividade. A depa e o setor de jogos local estão entusiasmados por fazer parte desse evento unificado, criando novas oportunidades de colaboração global, investimento e desenvolvimento de talentos, e reforçando a posição da Tailândia como um destino líder no setor de entretenimento digital”, disse o Prof. Dr. Nuttapon Nimmanphatcharin, Presidente/CEO da Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, ou depa.

“Com sua sede na Alemanha e satélites na Ásia e na América do Sul, a gamescom se tornou a maior marca global de eventos da indústria de jogos. A união de forças entre a gamescom asia e a Thailand Game Show levará o evento para um próximo nível e oferecerá à comunidade um programa mais abrangente. Obrigado às equipes de ambos os lados e também aos nossos parceiros governamentais na Tailândia por tornarem isso possível”, disse Felix Falk, Diretor Administrativo da game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, Co-anfitriã e proprietária da marca gamescom.

Essa parceria empolgante é um exemplo do crescimento e do dinamismo do cenário de jogos da região, oferecendo oportunidades inigualáveis de networking, troca de conhecimento e entretenimento. Os visitantes podem esperar um evento multifacetado com uma área business, sessões de conferência de jogos do setor conduzidas por especialistas e uma vibrante área de entretenimento que apresenta os mais recentes títulos AAA, jogos independentes, torneios de esports, cosplay, exibições exclusivas e experiências ao vivo.

A parceria é encabeçada por líderes do setor de jogos e eventos:

  • Koelnmesse: um dos principais organizadores de feiras de negócios do mundo, com mais de 80 eventos anuais em vários países, incluindo gamescom, gamescom asia e gamescom latam;
  • Show No Limit: co-organizadora do evento com a Online Station, a Show No Limit é a fundadora da Thailand Game Show, a maior exposição de jogos da Tailândia, e a empresa por trás do sucesso da BT beartai, uma das principais mídias de tecnologia da Tailândia;
     
  • game: A Associação Alemã da Indústria de Jogos, que reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers até organizadores de eventos de esports, instituições de ensino e outras entidades relacionadas. game é a proprietária da marca e co-organizadora da gamescom.

A gamescom asia x Thailand Game Show terá o apoio estratégico dos principais órgãos governamentais da Tailândia, como a depa, a Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, bem como o principal órgão do setor, a Thailand Game Software Industry Association (TGA).

A gamescom asia x Thailand Game Show será realizada no Queen Sirikit National Convention Center, em Bangkok, Tailândia, de 16 a 19 de outubro de 2025. Para obter mais informações, acesse gamescom.asia ou siga a gamescom asia no FacebookInstagramXYouTubeDiscordTikTok, e LinkedIn

A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

A Mountaintop Studios lança hoje (25) a atualização “Flashpoint” da Temporada 1 de seu jogo de tiro tático Spectre Divide para PC via Steam, além do lançamento oficial do jogo para consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O novo conteúdo de “Flashpoint” apresenta uma grande reformulação do jogo, movimentos aprimorados com a mecânica de Corrida, economia de partida e sistemas de carregamento incrementados, Passe de Batalha com mais de 70 recompensas, novo kit de patrocinador Tático Monarca, estreia do Mapa do Canal e muito mais. 

Assista ao trailer abaixo:

image-1 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

O lançamento de Spectre Divide no PS5 e Xbox Series X|S ocorre após meses de desenvolvimento, ajustando a jogabilidade do controle para a quase perfeição, bem como implementando o modo multiplayer online e multiplataforma entre consoles. Em comemoração a esta novidade e ao lançamento da atualização da Temporada 1 “Flashpoint”, o game também está com uma campanha de drop na Twitch que começa hoje (25), com cinco novas recompensas disponíveis até o dia 11 de março:

  • Spray de Logotipo da Communa;
  • Spray de Logotipo Cinco Estrelas;x
  • Amuleto de Arma de Drone;
  • Skin de Arma Serradora Mako;
  • Roupa de Sangue Frio.

Além da campanha, aqueles que jogarem nas próximas 48 horas poderão participar do sorteio promocional por tempo limitado para ganhar a arma Corpo a Corpo Ciberlorde.

image-2 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

“Desde o lançamento no Steam, no final do ano passado, nós acompanhamos milhares de avaliações, tivemos longas discussões no Discord com jogadores e classificamos todos os comentários críticos e construtivos”, comenta Nate Mitchell, CEO da Mountaintop Studios. “A paixão e dedicação da nossa vibrante comunidade nos energizaram durante os últimos cinco meses de desenvolvimento, levando ao lançamento de ‘Flashpoint’, nossa maior atualização. Também dedicamos muito tempo para garantir que a experiência do console funcione perfeitamente nos controles. Estamos totalmente envolvidos em um momento importante para o jogo, e estamos ansiosos para ver vocês em Breakwater”.

As atualizações da Temporada 1 “Flashpoint” de Spectre Divide incluem:

  • Novo Kit de Patrocinador Tático Monarca: os jogadores podem usar as seguintes habilidades:
    • Carapaça Soberana: para parar balas com seu campo de força pessoal;
    • Sifão: para roubar saúde e explorar posições inimigas;
    • Cruza-Parede: para quebrar as linhas de visão e causar caos;
  • Novo Mapa do Canal: inspirado em animes clássicos dos anos 90, o curso sinuoso d’água e a plataforma massiva de retorno rápido criam um playground de combate que recompensa a posição estratégica e a execução tática;
  • Nova mecânica de Corrida: já se foram os dias de rotações lentas de mapa, pois correr permitirá que os jogadores fechem lacunas, superem seus oponentes e reforcem seus companheiros de equipe rapidamente;
  • Economia reformulada e menu de compra 2.0: jogadores podem criar pares de armas personalizados rapidamente com o menu de compra 2.0 e misturar armas para atender às suas necessidades de “Dualidade”, pegando os inimigos de surpresa;
  • Passe de Batalha da Temporada 1: mais de 70 níveis de recompensas exclusivas com o tema dos distritos rivais de Cinco Estrelas e Communa, bem como 24 itens gratuitos, incluindo trajes, skins de armas e acessórios;
  • Preço e Atualizações DLC: preços reduzidos na loja e no Pacote de Apoiador, 4 trajes gratuitos para todos os jogadores (04, Príncipe, Alto Desempenho, Primitivo) e 5.600 Pontos Spectre de presente para todos os jogadores de PC que compraram SP ou um DLC antes da Temporada 1.
image-4-1024x576 A Temporada 1 de Spectre Divide já está disponível

Spectre Divide é um jogo de tiro tático 3v3 gratuito atualmente disponível para PC com Windows via SteamPlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para mais informações sobre o jogo, visite o site e siga as contas oficiais de mídia social no X/TwitterFacebookInstagram e TikTok. Os jogadores podem fazer parte da comunidade Mountaineer acessando o subreddit oficial do game, ou ingressando no servidor do Discord de Spectre Divide.

Anna Williams retornará em TEKKEN 8

A Bandai Namco Entertainment America Inc. revelou o roadmap de TEKKEN 8, anunciando Anna Williams como a primeira lutadora DLC da Temporada 2 do jogo, além de um novo personagem original planejado para ser lançado no final do ano.

A lutadora irlandesa, que fez sua estreia no primeiro TEKKEN™, se juntará oficialmente ao elenco do jogo em 5 de abril de 2025 e também estará disponível em acesso antecipado de 72 horas aos jogadores que adquirirem o Passe de Personagem Jogável do Ano 2 ou jogadores que comprarem as Edições Deluxe ou Ultimate do TEKKEN 8 a partir de 1º de abril de 2025.

image Anna Williams retornará em TEKKEN 8

Conhecida como “Relâmpago Escarlate” por sua beleza estonteante e suas habilidades como ex-assassina, Anna continua sua jornada de vingança contra sua irmã Nina Williams em TEKKEN 8, expandindo a lista do jogo para 37 lutadores.

A adição ao elenco vem logo após o lançamento de Clive Rosfield, o primeiro personagem licenciado adicionado ao jogo, da série FINAL FANTASY, anunciado no The Game Awards e lançado em dezembro de 2024. Ben Starr, o dublador de Clive, se junta à equipe do TEKKEN 8 para uma transmissão ao vivo especial em 26 de fevereiro. Sintonize nos canais da Bandai Namco na Twitch ou no YouTube.

A Bandai Namco também confirmou o lançamento de três personagens DLC adicionais após Anna, juntamente com dois novos estágios, com lançamentos planejados para o inverno, primavera e verão de 2025. Para mais sobre os lutadores do TEKKEN 8, suas histórias e seu lugar na saga TEKKEN™, acesse a lista oficial do jogo.

Após um desfecho épico nas finais do TEKKEN World Tour 2024 em Tóquio, o TEKKEN World Tour 2025 começará na EVO Japan em maio. A turnê deste ano incluirá mudanças no sistema de pontos DOJO e na qualificação dos Top 8. Para obter mais informações sobre a TEKKEN World Tour 2025, acesse o portal do torneio.

Anunciada durante o TEKKEN Talk Live, a 2ª Temporada apresentará ajustes de batalha para todos os personagens e atualizações no sistema de Partida Ranqueada, incluindo a redefinição das tabelas de classificação e a adição de oito novos ranques de alto nível para os jogadores alcançarem. Os jogadores começarão com uma classificação atualizada e serão pareados ao longo da temporada com base nos pontos de classificação de seu personagem melhor colocado. Além disso, o sistema de correspondência “Tekken Power” foi removido.

Para ver todos os detalhes revelados no TEKKEN Talk Live, confira o VOD aqui.

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios Inc., TEKKEN 8 aproveita o Unreal® Engine 5 para trazer novo significado e atmosfera às batalhas do jogo, com cada personagem remodelado em detalhes impressionantes e novos ambientes dinâmicos e destrutíveis adicionados ao título. TEKKEN 8 já está disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®.

Para obter mais informações sobre TEKKEN 8, acesse o site oficial.

Conheça o Novíssimo Personagem Gato de Fatal Fury: City of the Wolves

Novidades Empolgantes na Saga Fatal Fury

A famosa franquia de jogos de luta, Fatal Fury, está prestes a ganhar um novo e intrigante personagem: um gato! Essa novidade promete agitar o universo do jogo, trazendo uma perspectiva única e divertida para os jogadores. Os fãs da série estão ansiosos para descobrir como o Gato se encaixa na narrativa e quais habilidades ele trará para as batalhas.

A Introdução do Gato no Jogo

Com a revelação do novo personagem, o Gato se juntará à histórica lista de lutadores que compõem o time de Fatal Fury. Embora os detalhes sobre os golpes e a jogabilidade ainda sejam um mistério, a inclusão de um gato é um toque refrescante que pode atrair tanto novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Os desenvolvedores da SNK têm um histórico de criar personagens icônicos, e o Gato promete seguir essa tradição.

Expectativas dos Fãs e Comunidade de Jogadores

A comunidade de fãs já começou a especular sobre quais características o Gato poderá ter. Será que ele terá habilidades ágeis e rápidas ou uma abordagem mais estratégica? Esse tipo de discussão só aumenta a expectativa para o lançamento. Para os aficionados por Fatal Fury, cada novo personagem traz novas estratégias de jogo, e a inclusão do Gato será um prato cheio para explorar.

Com novidades como esta, a saga continua a evoluir e cativar fãs ao redor do mundo. Fique atento para mais informações sobre Fatal Fury: City of the Wolves e prepare-se para se divertir com o Gato em ação!

Reflexões sobre o Futuro do Sonic: Expectativas e Decepções

O Lamento da Sega: Uma Nova Era para Sonic

A Sega, conhecida por sua rica história no mundo dos videogames, enfrenta um momento crucial em relação ao futuro da icônica franquia Sonic. Recentemente, o presidente da empresa expressou abertamente sua decepção com um dos lançamentos mais recentes do ouriço azul, ressaltando como as expectativas não foram atendidas. Esse reconhecimento não só reflete uma consciência interna sobre a qualidade dos produtos lançados, mas também revela a pressão crescente que a Sega sente para resgatar a popularidade do personagem que, por décadas, tem sido um símbolo de inovação e entretenimento no setor.

A reação da comunidade de fãs a essas declarações foi mista. Por um lado, muitos apreciaram a honestidade da Sega em admitir falhas, o que pontua uma necessidade de coerência e transparência nas comunicações entre a empresa e seus consumidores. Essa abertura pode criar um espaço para um diálogo mais produtivo e colaborativo entre os desenvolvedores e os jogadores, permitindo um feedback que pode guiar futuros projetos e fircar um caminho mais fortalecido para a marca. Por outro lado, também surgiu um sentimento de frustração entre os fãs que esperam um retorno triunfante do Sonic, especialmente considerando o legado memorável que ele representa.

É evidente que a Sega enfrenta desafios não apenas criativos, mas também estratégicos, ao tentar equilibrar as expectativas dos jogadores com as limitações do desenvolvimento de jogos contemporâneos. À medida que novas tecnologias e tendências surgem, a empresa deve se adaptar e inovar para garantir que o Sonic não seja apenas relevante, mas também uma fonte de alegria e nostalgia para as gerações futuras. Apesar das decepções, o Lamento da Sega pode ser visto como um passo em direção a um renascimento, onde a lição aprendida pode ser fundamental para a construção de um futuro vibrante para Sonic.

Analisando as Críticas: O Que Saiu Errado?

A recepção do mais recente título da franquia Sonic gerou um intenso debate entre críticos e jogadores. Desde o seu lançamento, muitas avaliações apontaram questões que refletiram decepções significativas em relação às expectativas anteriormente estabelecidas. A crítica especializada expressou insatisfação com a profundidade da jogabilidade, a narrativa e a execução técnica. Para muitos, os elementos que tornaram Sonic um ícone nos anos 90 parecem ter sido deixados de lado em favor de uma abordagem que não ressoou bem com a base de fãs.

Uma das principais críticas gira em torno da jogabilidade, que muitos consideram repetitiva e sem inovação. O que antes era sinônimo de velocidade e adrenalina se transformou em uma experiência muitas vezes previsível. Jogadores e críticos apontaram que o design dos níveis não trouxe a variedade esperada, resultando em um jogo que podia ser completado sem o desafio que a franquia necessita. Além disso, a falta de novos movimentos e mecânicas foi vista como um retrocesso, levando à frustração entre os fãs que esperavam uma evolução no gameplay.

A narrativa, um aspecto muitas vezes considerado secundário em jogos de plataforma, também foi alvo de críticas. O enredo foi descrito como fraco e desinteressante, carecendo dos elementos cativantes que atraíram os fãs ao longo dos anos. Além disso, a escolha de personagens e a falta de desenvolvimento para figuras centrais levantaram questionamentos sobre o futuro criativo da franquia. A combinação dessas falhas gerou um sentimento de que o jogo não estava à altura da rica história e legado do Sonic.

Essa análise detalhada das críticas permite um vislumbre do que os jogadores esperavam e como as expectativas não foram atendidas. O diálogo aberto sobre essas questões é crucial para o futuro da série, uma vez que oferece uma oportunidade para a Sega repensar suas abordagens, reavivando a essência que tornou Sonic tão amado em sua origem.

Desvendando o Potencial: O Que Podemos Esperar do Futuro?

O futuro da franquia Sonic, uma das mais icônicas da Sega, está cercado de promessas e expectativas. Recentemente, o presidente da Sega expressou seu compromisso em reinventar o personagem Sonic, enfatizando a importância de atender às demandas contemporâneas dos jogadores. Essa abordagem sugere que a empresa está atenta às tendências emergentes no mercado de jogos, onde a inovação e a experiência imersiva são fundamentais.

Uma das direções possíveis para o futuro de Sonic está no desenvolvimento de jogos que aproveitem as capacidades modernas dos consoles e plataformas de jogos. Com a crescente popularidade dos jogos online e das experiências multijogador, a Sega pode expandir a franquia Sonic para incluir elementos cooperativos e competitivos, permitindo que os fãs se conectem em um ambiente interativo.

Além do aspecto multiplayer, a Sega também pode explorar novas narrativas e mecânicas de jogo. As histórias do Sonic têm evoluído ao longo dos anos, e a introdução de enredos mais complexos e relevantes pode cativar tanto os novos jogadores quanto os veteranos da franquia. Isso poderia incluir a inclusão de personagens diversificados e o desenvolvimento de mundos mais ricos, que incentivem a exploração e a personalização do jogador.

Por fim, a Sega deve considerar o feedback da comunidade de seguidores de Sonic. Com uma base de fãs apaixonada, as opiniões e desejos dos jogadores são cruciais para direcionar os projetos futuros. Incorporar a voz da comunidade pode resultar em um Sonic mais alinhado com as expectativas e aspirações dos consumidores, além de garantir que a franquia evolua de forma significativa, aumentando assim seu apelo a longas gerações.

A Importância da Comunidade de Fãs: Feedback e Expectativas

A comunidade de fãs desempenha um papel crucial na evolução da franquia Sonic, servindo tanto como uma fonte de inspiração quanto de crítica para a Sega. Historicamente, a empresa tem demonstrado uma considerável abertura para o feedback recebido dos jogadores, reconhecendo a importância desse diálogo na formação de suas decisões criativas. Essa interação não apenas ajuda a moldar as expectativas sobre novos lançamentos, mas também reflete o que os fãs realmente desejam ver no futuro do icônico ouriço azul.

Um exemplo notável desse engajamento ocorreu com o lançamento de “Sonic Mania”, um jogo que foi desenvolvido em parte pela comunidade. Os fãs expressaram suas frustrações em relação a jogos anteriores, levando a Sega a reformular sua abordagem ao criar um produto que respeitasse as raízes da franquia. Esse retorno ao formato 2D buscava capturar a magia dos primeiros jogos, refletindo diretamente nas preferências dos jogadores. O resultado foi um título amplamente aclamado que não apenas atendeu às expectativas dos fãs, mas revitalizou o amor pela série.

Além disso, a Sega frequentemente utiliza plataformas digitais para coletar feedback contínuo, permitindo que os fãs compartilhem suas opiniões sobre atualizações e novas direções. Este engajamento proativo é vital, pois nutre um senso de comunidade ao redor da franquia e ajuda a construir um relacionamento mais sólido entre a empresa e seus consumidores. Ao ouvir as vozes dos jogadores, a Sega tem a oportunidade de corrigir erros passados, inovar e, o mais importante, entregar experiências que realmente ressoem com a base de fãs.

Em suma, a interatividade com a comunidade de fãs é fundamental para o futuro do Sonic. O feedback e as expectativas dos jogadores não devem ser subestimados, pois são esses elementos que podem desencadear transformações significativas na franquia, garantindo que ela continue a evoluir de maneira relevante e emocionante.

Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Resumo do Ano de 2024 na Indústria dos Consoles

O ano de 2024 foi marcante para a indústria de consoles, recebendo uma variedade de lançamentos que enriqueceram a experiência dos gamers. A nova geração de consoles, introduzida em anos anteriores, consolidou-se com inovações tecnológicas e uma biblioteca diversificada de jogos. Um dos principais destaques foi a continuidade do suporte para jogos de realidade virtual e aumentada, que proporcionaram uma imersão sem precedentes, levando os jogadores a mundos interativos e fantásticos.

Entre os gêneros que brilharam em 2024, o RPG (Role-Playing Game) e os jogos de ação foram particularmente notáveis. Títulos aclamados por sua narrativa envolvente e jogabilidade dinâmica atraíram tanto veteranos quanto novos jogadores. Os desenvolvedores focaram em experiências mais personalizadas, permitindo que os jogadores moldassem suas histórias e escolhas de maneiras que antes não eram possíveis. Essa abordagem inovadora resultou em uma conexão mais significativa entre o jogador e o conteúdo, ampliando o alcance e a fantasia dos jogos.

Além disso, o ano foi marcado por colaborações inesperadas entre estúdios independentes e grandes publishers, oferecendo experiências únicas e criativas. Essa união trouxe à tona novos conceitos e mecânicas, fazendo com que a comunidade gamer tivesse acesso a jogos com propostas tanto tradicionais quanto ousadas. As atualizações constantes e o suporte pós-lançamento também foram um ponto forte, garantindo que muitos títulos permanecessem relevantes e intrigantes ao longo do ano.

Por fim, os eventos de lançamento e campeonatos de eSports desempenharam um papel significativo em promover a interação entre jogadores e desenvolvedores, solidificando ainda mais a cultura em torno dos videogames. O ano de 2024, portanto, não só trouxe novos jogos, mas também novas formas de vivenciar o universo dos consoles, deixando uma marca indelével na história da indústria.

Os Lançamentos de Dezembro em Detalhes

Dezembro de 2024 promete ser um mês emocionante para os amantes dos videogames, com uma variedade de lançamentos que atendem a diversos gostos e plataformas. Um dos títulos mais esperados é Marvel Rivals, um jogo de combate em arenas que traz personagens icônicos do universo Marvel. Com gráficos impressionantes e mecânicas de combate dinâmicas, os jogadores poderão escolher entre uma variedade de heróis e vilões, cada um com habilidades únicas. Este título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC, e os fãs esperam que a inclusão de modos multiplayer traga uma nova dimensão de competição e cooperação.

ss_97287cd84684ed944ada62b14185c25d985f13fa.1920x1080-1024x576 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Outro lançamento que está atraindo a atenção dos jogadores é Path of Exile 2, a tão aguardada sequência do aclamado RPG de ação. Este jogo promete expandir ainda mais o universo sombrio de Wraeclast, introduzindo novas classes, habilidades e um sistema de progressão ainda mais robusto. Além disso, a continuidade da narrativa e a profundidade do mundo proporcionam uma experiência rica e imersiva. Os jogadores de PC e consoles poderão mergulhar neste universo complexo que mistura exploração, ação e intriga, assim como fizeram no título anterior.

imagick-convert.php_-1024x639 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Finalmente, Indiana Jones e o Grande Círculo surge como um jogo de aventura com uma narrativa envolvente, onde os jogadores assumem o papel do lendário arqueólogo. Com elementos de plataforma e quebra-cabeças, o título promete uma jornada emocionante através de várias localizações exóticas, resgatando artefatos históricos e enfrentando inimigos perigosos. Previsto para ser lançado em múltiplas plataformas, incluindo Nintendo Switch e Xbox One, este jogo espera cativar tanto fãs de longa data de Indiana Jones quanto novos jogadores. Com estas e outras adições ao mercado, dezembro se apresenta como um mês vibrante para o mundo dos videogames.

Indiana-Jones-e-o-Grande-Circulo-parecem-divertidos-de-dar-1024x576 Os Lançamentos de Dezembro de 2024

Destaques dos Jogos Com Mais Expectativa

No mês de dezembro de 2024, o universo dos videogames se prepara para o lançamento de títulos que estão gerando grande expectativa entre a comunidade de jogadores. Entre eles, destaca-se ‘Marvel Rivals’, que promete revolucionar o gênero de shooter ao incorporar personagens icônicos do vasto universo Marvel. A proposta deste jogo é oferecer uma experiência de combate inovadora, na qual os jogadores poderão interagir com super-heróis e vilões conhecidos, cada um com habilidades únicas que influenciam a dinâmica do jogo. A combinação de ação intensa com narrativas ricas e personagens profundos tem potencial para conquistar tanto os fãs de jogos de tiro quanto os entusiastas de histórias em quadrinhos.

Outro lançamento que merece destaque é ‘Path of Exile 2’, sequência do aclamado RPG que atraiu uma base de fãs leal ao longo dos anos. Os desenvolvedores prometem expandir o mundo envolvente do primeiro título, introduzindo novos personagens jogáveis, habilidades e um enredo que se passa anos após os eventos do jogo original. O foco no sistema de personalização de habilidades e na jogabilidade cooperativa tem sido uma prioridade, buscando manter a essência que fez de seu predecessor um marco na história dos RPGs. Este novo capítulo busca não apenas aprimorar os aspectos técnicos, mas também refinar a narrativa e oferecer um panorama mais rico das terras de Wraeclast.

Esses lançamentos estão sendo observados com grande expectativa, não apenas por suas inovações, mas também pela forma como se posicionam frente a competidores no mercado, trazendo novas abordagens aos gêneros que representam. O envolvimento da comunidade e o feedback dos jogadores desempenharão um papel essencial na recepção inicial dessas obras, influenciando futuros desenvolvimentos e atualizações. À medida que as datas de lançamento se aproximam, a ansiedade e a especulação aumentam, prometendo um final de ano emocionante para todos os aficionados por videogames.

Principais Lançamentos da Temporada e Expectativas Futuras

O mês de dezembro de 2024 promete ser um momento significativo para os entusiastas de videogames, com uma série de lançamentos que já estão gerando grande expectativa entre os jogadores. Jogos que abrangem diferentes gêneros e estilos de jogabilidade serão disponibilizados, oferecendo uma diversidade que atende a todos os tipos de públicos. Títulos que estão sendo muito aguardados não só prometem uma experiência divertida, mas também têm a capacidade de moldar as tendências do mercado futuro.

Observando as tendências da indústria, é fundamental considerar como os lançamentos deste mês podem influenciar o ano de 2025. À medida que novos títulos são introduzidos, a evolução das tecnologias de desenvolvimento e a constante inovação em design de jogos são aspectos que fazem o panorama dos videogames se transformar rapidamente. A realidade aumentada e virtual continua a ganhar destaque, promovendo imersão sem precedentes nos jogos, o que deve se consolidar ainda mais no cenário dos consoles futuros.

Além disso, os feedbacks dos jogadores em relação aos lançamentos de dezembro serão cruciais para determinar o que os desenvolvedores poderão focar em seus próximos projetos. As respostas a esses novos jogos e a tecnologia envolvida poderão inspirar uma nova onda de lançamentos, com os estúdios se adaptando às preferências do público. Assim, enquanto aproveitamos os títulos empolgantes de dezembro, é prudente também contemplar as promessas do futuro, incluindo possíveis franquias, sequências e inovações que definirão a próxima geração de jogos.

Por fim, a análise do que está por vir no setor de videogames nos permite vislumbrar um futuro entusiasmante e dinâmico, que, baseado nas tendências atuais e lançamentos programados, pode revelar oportunidades surpreendentes para gamers e desenvolvedores. Com o entusiasmo crescente e a dedicação dos criadores da indústria, a evolução dos consoles está destinada a criar experiências ainda mais envolventes.

Ghostface chega ao Mortal Kombat 1 em “Reina o Kaos”

O terror de Woodsboro invade o mundo de Liu Kang! A Warner Bros. Games lançou hoje um novo trailer de gameplay para Mortal Kombat 1: Reina o Kaos, destacando Ghostface, o icônico assassino da franquia de filmes de terror Pânico. O personagem estará disponível no acesso antecipado para jogadores com a expansão Reina o Kaos a partir de 19 de novembro, com lançamento geral em 26 de novembro.

Ghostface no Kombate

O trailer apresenta Ghostface espalhando pânico pelos reinos. Famoso por sua máscara perturbadora e sua abordagem sádica, Ghostface combina habilidade letal com uma paixão insana por causar dor. Armado com sua faca de caça e um vasto conhecimento sobre filmes de terror, ele traz ao jogo uma personalidade única e ameaçadora.

Seus movimentos incluem:

  • Ataques furtivos, utilizando rastejos no solo para surpreender oponentes.
  • Chamada de reforço, onde um segundo Ghostface aparece para finalizar suas vítimas.

O trailer ainda revela o arrepiante segundo Fatality do assassino, além de um vislumbre de seu Animality, que o transforma em um abutre mortal para devastar os inimigos. Os Animalities, favoritos dos fãs, já estão disponíveis como atualização gratuita para todos os jogadores de Mortal Kombat 1.

Confira o trailer oficial de Ghostface em Mortal Kombat 1: Reina o Kaos:

Recompensas Exclusivas

Jogadores de Mortal Kombat 1 poderão obter recompensas gratuitas via Twitch Drops de 19 a 26 de novembro. Os itens incluem:

  • Paletas Bizâncio Gelado e Lin Kuei Framboesa para Sub-Zero.
  • História de Violera e Sangria Congelada para Frost.

Mais detalhes sobre como obter os itens estão disponíveis no FAQ oficial.

Expansão Reina o Kaos

Mortal Kombat 1: Reina o Kaos expande o universo do jogo com uma nova história e o Pacote de Kombate 2, que traz:

  • Cyrax, Sektor e Noob Saibot (já disponíveis).
  • Ghostface (19 de novembro).
  • Conan, o Bárbaro e o Exterminador T-1000 (datas a serem anunciadas).

Os jogadores com acesso antecipado podem aproveitar esses personagens uma semana antes do lançamento oficial.

Mortal Kombat 1, desenvolvido pelo premiado estúdio NetherRealm Studios, é o mais recente capítulo da lendária franquia. Prepare-se para o terror e o caos!

Já está disponível a demo de Shin Megami Tensei V: Vengeance™

A ATLUS anunciou hoje (14) o lançamento de uma demo gratuita para Shin Megami Tensei V: Vengeance, disponível para PlayStation e Steam.

Confira o trailer da demo abaixo:

Na demo, os jogadores podem explorar dois caminhos narrativos: o novo enredo do “Cânone da Vingança” ou a história original de SMTV, “Cânone da Criação”. Ambientada em uma Tóquio pós-apocalíptica transformada na desolada terra de Da’at, a história mergulha no conflito eterno entre anjos e demônios.

Destaques da Demo:

  • Progresso Transferível: Todo avanço realizado na demo poderá ser transferido para o jogo completo, permitindo que os jogadores continuem de onde pararam.
  • Exploração Ampliada: Ambos os caminhos narrativos podem ser jogados, garantindo uma experiência rica para quem deseja explorar os dois lados da história.

Atualizações Recentes

A demo acompanha uma atualização lançada no início de novembro, disponível para todas as plataformas, que traz:

  • Novo Demônio: Kishin Marici.
  • Navegadores Demoníacos Adicionais: Hell Biker, Idun, Fionn mac Cumhail, Mothman, Mara e Cleopatra (selecionados pelos fãs).
  • Nova Dificuldade: Elite, para o Virtual Trainer.

Sobre Shin Megami Tensei V: Vengeance

Essa versão definitiva do aclamado RPG traz:

  • Um enredo inédito e novos personagens.
  • Nova área e masmorra para explorar.
  • Jogabilidade mais acessível e sistema de batalha aprimorado.
  • Novas experiências envolvendo demônios.

Com pontuações de 90 (PC) e 87 (PS5) no Metacritic, o jogo consolida sua qualidade e apelo entre os fãs.

Shin Megami Tensei V: Vengeance já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e Windows. Para mais informações, acesse o site oficial.

Review | Dragon Ball Sparking Zero

Dragon Ball Sparking Zero ou como seria o nome de projeto Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4, lançado em 11 de outubro de 2024 para Pc, Playstation 5 e Xbox Serie X veio pra ser a continuação da série tão aclamada de Dragon Ball Tenkaichi Budokai (o Torneio de artes marciais) e para a surpresa de muitos o jogo continuou tão bom quanto os seus anteriores, para o meu ver não entendi o porque todo mundo tem como o melhor jogo de Dragon Ball o Budokai Tenkaichi pois eu gosto muito da franquia Xenoverse.

No Sparking zero o maior chamariz para o jogo foi o fato de você poder alterar a história como temos muitas mudanças na história, no principal temos somente o goku inicialmente, porem assim que vc termina a primeira parte do arco dos Sayajins é liberado pra jogar com Vegeta, Trunks do futuro, Picolo, Gohan e Freeza, após terminar o arco do Goku é liberado para jogar também com o Jiren.

i-made-the-roster-prediction-for-dragon-ball-sparking-zero-v0-z4yj8x7maffc1-1024x576 Review | Dragon Ball Sparking Zero

o jogo tem mais de 180 personagens para jogar e a maioria dos personagens são variações do mesmo personagem, porém uma coisa que é fundamental sempre antes de começar o jogo fazer o tutorial com o Picolo pois, por mais que vc tenha uma boa experiencia com os jogos anteriores ele tem mecânicas novas e o jogo sai bem fluido, a jogabilidade dele é bem gostosa quando você acostuma com a jogabilidade, o que eu vejo como um grande pronto fraco é a dificuldade de fazer alguns What If, pois tem uns que eu vejo no youtube indo fácil que para mim não apareceu e fiz a mesma coisa.

dragon-ball-sparking-zero-12072023-1024x575 Review | Dragon Ball Sparking Zero

Os modos do jogo temos as batalhas, podemos personalizar uma história também, tem o on line e o off line, podemos criar os torneios seja ele o torneio mundial, torneio da destruição, torneio do poder e o torneio do cell, e temos no online tambem as batalhas com ranks para aqueles que gostam de se diverti no online, o que eu não gostei é simplismente o fato de o jogo acabou de sair e já tem Download contables para sair com o os personagens de Dragon ball Daima e os personagens do filme Dragon Ball super Hero, porém numa forma geral Sparking Zero é um dos melhores jogos da Franquia Dragon Ball e vai lhe proporcionar horas e horas de jogo.

Path of Exile 2 será destaque na BGS 2024

A sequência do bem-sucedido RPG de ação estará disponível para testes em PCs nos modos solo e cooperativo antes do lançamento em Acesso Antecipado em 15 de novembro.

Pela primeira vez na América Latina, os gamers poderão experimentar o tão aguardado “Path of Exile 2”, que será lançado em Acesso Antecipado em 15 de novembro de 2024. A sequência da Grinding Gear Games contará com um estande exclusivo e atividades emocionantes para os visitantes. Entre os destaques estão estações de PC com uma demo jogável do RPG de ação de próxima geração, localizada em português do Brasil, disponível pela primeira vez na região exclusivamente para os visitantes da 15ª edição do maior evento de games da América Latina.

Ambientado anos após os eventos do jogo original, “Path of Exile 2” leva os jogadores de volta ao imersivo e sombrio mundo de Wraeclast para enfrentar o mal em diversas formas. Para acabar com a corrupção que se espalha, os jogadores devem escolher entre várias classes de personagens, incluindo a Bruxa, o Monge, o Guerreiro e outras.

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Durante a BGS, o público poderá experimentar a versão para PC de “Path of Exile 2” tanto nos modos solo quanto no cooperativo. Além disso, os visitantes poderão participar das atividades promovidas no estande e levar para casa prêmios temáticos do jogo. Para tornar a experiência ainda mais imersiva, haverá cosplayers e oportunidades de fotos temáticas.

O fundador e CEO da BGS, Marcelo Tavares, afirma que a presença de “Path of Exile 2” valoriza essa edição histórica e está alinhada com a proposta do evento de oferecer novos jogos aos seus visitantes. “Mais do que elevar a qualidade do evento, a presença de títulos aguardados como Path of Exile 2 reafirma nosso compromisso de criar experiências memoráveis e transformadoras para a comunidade gamer. Estamos ansiosos por essa oportunidade.”

Path of Exile 2 está disponível para adicionar à sua Lista de desejo no SteamPlayStationXbox e Epic Games Store. O Acesso Antecipado será lançado simultaneamente em todas as plataformas no dia 15 de novembro de 2024. Mais informações sobre o jogo podem ser vistas no site oficial.

Mark of the Deep chega em 8 de outubro

A épica aventura pirata também ganhou trailer inédito, valores sugeridos para cada plataforma e presença confirmada na BGS 2024.

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A jornada de Rookie está prestes a começar! A Mad Mimic revelou hoje que seu aguardado game de ação e aventura, Mark of the Deep, chega em 8 de outubro para PlayStation 4 e 5Xbox One e Series X|SNintendo Switch e PC

Mark of the Deep é um jogo de ação e aventura rico em narrativa, com mecânicas de exploração e combate inspiradas em cultuados jogos metroidvania e icônicos sucessos souls-like. Nessa épica aventura pirata, Rookie deve encontrar sua tripulação desaparecida após um naufrágio em uma misteriosa ilha amaldiçoada! 

O game poderá ser encontrado na Steam e na loja da Nintendo pelo valor sugerido de R$ 39,99; na loja de Xbox por R$ 40,95; e via Playstation Store com valor a ser anunciado posteriormente. Confira abaixo o trailer inédito de lançamento:

https://www.youtube.com/watch?v=T0cVYAK_678

Mad Mimic também confirmou que terá seu próprio estande na Área Indie da BGS 2024, evento que acontece de 9 a 13 de outubro no Expo Center Norte, na capital de São Paulo. Os visitantes do evento poderão testar Mark of the Deep em primeira mão, bem como o aguardado próximo lançamento No Heroes Here 2.

Em Mark of the Deep, Rookie deve enfrentar diversos perigos para encontrar seus companheiros perdidos, incluindo monstros abissais, criaturas mortas-vivas e cultistas ameaçadores. São mais de 80 inimigos e 16 chefes diferentes para derrotar em batalhas desafiadoras inspiradas em jogos Souls-Like. Como um recém-descoberto Guardião da Marca, o pirata pode desbloquear novas habilidades que mudam a maneira como o jogador luta contra inimigos e explora os ambientes da ilha! 

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Além disso, a corrupção abissal afeta todos os personagens da ilha, e Rookie tem a escolha de ajudá-los ao completar suas missões, lidar com decisões difíceis e descobrir finais múltiplos nessa jornada. A dublagem de voz de Mark of the Deep conta com um elenco estrelado de criadores de conteúdo e figuras marcantes do cenário de games brasileiro, como Tiago Leifert, Haru, Enaldinho, Rakin, Triz Pariz, Thaiga, entre outros.

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Mark of the Deep já tem demo disponível para Xbox e PC via Steam! Participe do servidor da Mad Mimic no Discord para ficar por dentro de todas as novidades.