A Sony divulgou a nova seleção mensal para assinantes dos planos PS Plus Extra e Deluxe. A partir de 16 de setembro de 2025, os usuários poderão baixar uma variedade de jogos, que vão de ação e RPG tático até narrativas de sobrevivência.
Destaques principais do catálogo
WWE 2K25 (PS5, PS4): Este título chega com modos renovados, combates mistos entre homens e mulheres e a campanha “The Bloodline”.
Persona 5 Tactica (PS5, PS4): Um spin-off tático da renomada série Persona, com combate por turnos e visual estiloso.
Green Hell (PS5, PS4): Um simulador de sobrevivência ambientado na selva amazônica, ideal para quem gosta de desafios realistas de sobrevivência.
Outros jogos adicionados para jogadores de diferentes gostos
Além dos destaques, a lista traz:
Fate / Samurai Remnant (PS5, PS4) — JRPG com temática histórica e fantasiosa;
Crow Country (PS5, PS4) — terror retrô em parque temático abandonado;
The Invincible (PS5) — aventura narrativa de ficção científica com múltiplos finais;
Conscript (PS5) — horror de sobrevivência com estética retrô durante a Primeira Guerra Mundial.
Quem assina o plano Deluxe também terá acesso ao clássico Legacy of Kain: Defiance (PS5, PS4), um jogo que marca presença histórica entre os títulos de culto do PS2.
Quando os jogos estarão disponíveis
Todos os títulos listados poderão ser baixados pelos assinantes dos planos Extra e Deluxe do PS Plus a partir do dia 16 de setembro de 2025.
Um estudo recente da Alinea Analytics aponta que a inclusão de jogos no Xbox Game Pass no dia do lançamento pode afetar negativamente as vendas diretas, especialmente no console Xbox.A análise destaca que muitos jogadores optam por acessar os títulos via assinatura, reduzindo a aquisição individual dos jogos.
Principais Pontos do Estudo
Canibalização de Vendas: A presença de jogos no Game Pass desde o lançamento pode diminuir as vendas premium, já que os assinantes tendem a jogar através do serviço em vez de comprar o título.
Diferença entre Plataformas: No console Xbox, onde a base de assinantes é maior, o impacto nas vendas é mais significativo.Já no PC, muitos jogadores ainda preferem adquirir os jogos, mesmo estando disponíveis no Game Pass, resultando em menor canibalização.
Exemplo Prático: O jogo Indiana Jones and the Great Circle vendeu mais de 310 mil cópias no Steam, gerando uma receita bruta de US$ 17,5 milhões, mesmo estando disponível no Game Pass para PC.
A análise sugere que, embora o Game Pass ofereça acesso facilitado aos jogos, sua utilização como plataforma de lançamento pode impactar as vendas diretas, especialmente em consoles.No entanto, a preferência por compras no PC indica que o efeito varia conforme a plataforma e os hábitos dos jogadores.
Nos dias 2 e 3 de novembro de 2024, o STATE Innovation Center, em São Paulo (SP), foi palco da edição 2024 da “Canal 3 Expo“, um evento que se consolidou como a maior feira de videogames antigos do Brasil. Com mais de 4.500 visitantes, a Expo reuniu entusiastas de todas as idades, proporcionando uma experiência completa e nostálgica para os fãs de retrogames e cultura geek. Este ano, o evento contou com 140 estandes focados na preservação e na celebração dos videogames clássicos, estabelecendo-se como um verdadeiro encontro entre gerações.
Com estimativa de R$ 1 milhão em negócios, o evento fortaleceu a indústria retrogamer nacional. Estandes de venda de produtos geek e áreas de troca de artigos de games foram os pontos mais concorridos, movimentando a comunidade e incentivando o consumo consciente e a preservação da memória dos jogos.
Para os competidores e fãs de jogos clássicos, a programação trouxe campeonatos emocionantes. Jogos como The King of Fighters 2002 – Arcade, Street Fighter e Mario Kart ganharam destaque, com participantes que demonstraram suas habilidades e fizeram o público vibrar. Esses torneios remeteram ao espírito dos antigos fliperamas, oferecendo um clima de nostalgia e rivalidade amigável.
A Canal 3 Expo 2024 também foi marcada pela forte presença de música geek. Apresentações ao vivo de game music e anime music animaram o público, trazendo trilhas sonoras clássicas dos games e músicas de animes famosos. Esses shows trouxeram uma atmosfera vibrante ao evento, complementando as atrações e conectando o público à cultura pop.
As palestras foram outro ponto alto do evento, oferecendo aos visitantes uma experiência rica em conhecimento. Nino Megadriver, especialista em restauração de fliperamas, discutiu os desafios e a importância da preservação de jogos arcade, enquanto Marco Lazzeri destacou o valor da segunda geração de consoles para a história dos videogames. O palestrante Rique Sampaio abordou a história dos computadores e games brasileiros, relembrando projetos que marcaram a década de 80 e 90.
Outro destaque foi a palestra de Erika Caramello, que explorou a monetização de jogos independentes, atraindo desenvolvedores e entusiastas interessados em transformar sua paixão em um negócio sustentável. Fábio Trentas, por sua vez, trouxe o tema da preservação digital dos games, discutindo o futuro da emulação e das tecnologias de conservação.
Pedro Caxa e Eddy Antonini, da TecToy, encerraram as palestras com uma apresentação sobre o desenvolvimento do jogo Zeenix, revelando detalhes do projeto e compartilhando a experiência de trabalhar na criação de novos conteúdos para consoles clássicos. “Foi incrível palestrar aqui na Canal 3 Expo; a recepção do público foi ótima,” comentou Pedro Caxa, head de marketing da TecToy. Eddy Antonini, head de produtos, completou: “A Canal 3 Expo é um evento muito especial. Encontramos muitas pessoas conhecidas e somos recebidos de forma calorosa.”
A história dos videogames foi revivida em uma exposição especial no piso superior, onde os visitantes encontraram consoles icônicos como Pong, Intellivision, Atari, Odyssey, Master System, Nintendinho, Game Boy, e até o raro Power Glove. Cada item exposto trazia informações sobre seu contexto histórico, permitindo que os visitantes compreendessem a evolução dos jogos ao longo das gerações.
Além dos consoles clássicos, o evento também contou com um espaço para desenvolvedores independentes. Essa área foi especialmente importante para dar visibilidade a jogos nacionais e a projetos universitários, promovendo uma interação direta entre criadores e o público. Muitos visitantes se impressionaram com a criatividade e inovação dos desenvolvedores nacionais, que mostraram que o Brasil tem um grande potencial na área de games.
No domingo (3), o evento recebeu cerca de 150 crianças de projetos sociais, incluindo o Instituto Bibi Bazar e o Projeto Social Gueto. A iniciativa permitiu que crianças em situação de vulnerabilidade pudessem experimentar o universo dos games antigos, oferecendo momentos de diversão e aprendizado em um ambiente acolhedor.
A Canal 3 Expo também implementou a meia entrada social, um programa que permitiu que os visitantes tivessem desconto no ingresso mediante a doação de 1 kg de alimento não perecível. As doações serão direcionadas ao Instituto Bibi Bazar e à Solidariedade Veja, reforçando o compromisso do evento com a responsabilidade social.
Para Ricardo Wilmers, um dos organizadores, o evento tem um significado maior: “A Canal 3 Expo busca oferecer cultura, diversão e entretenimento de qualidade. Aqui, não estamos apenas ligando videogames antigos; estamos contando uma história e preservando a memória dos games.” Essa declaração resume o espírito do evento, que vai além da simples exibição de consoles e jogos antigos, sendo um verdadeiro tributo ao legado dos videogames.
Com atividades variadas, como exposições, competições, palestras, e muita interatividade, a Canal 3 Expo 2024 proporcionou uma experiência única para os visitantes, fortalecendo a comunidade retrogamer e promovendo a troca de conhecimento entre gerações. Para aqueles que participaram, a feira foi uma oportunidade de se reconectar com memórias de infância e de compartilhar a paixão pelos games com um público diverso.
A Canal 3 Expo encerrou mais uma edição de sucesso, com expectativas ainda maiores para os próximos anos. O evento não só é um ponto de encontro para fãs de games antigos, mas também uma celebração da cultura gamer em sua essência, contribuindo para a preservação da história dos videogames no Brasil.
A Brasil Game Show (BGS) 2024 aconteceu no Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 9 e 13 de outubro, reunindo grandes marcas, influenciadores e milhares de fãs em sua 15ª edição. Consolidada como a maior feira de games da América Latina, a BGS trouxe novidades da indústria, competições de eSports, lançamentos de jogos independentes e experiências em realidade virtual, atraindo visitantes de todo o Brasil.
Logo na entrada, os visitantes eram recebidos pela Game City, que oferecia atrações diversificadas, incluindo o Flow Games Podcast ao vivo. Influenciadores, streamers e desenvolvedores participaram de debates sobre o universo dos games, permitindo ao público acompanhar de perto a troca de ideias sobre as últimas tendências do setor
As competições de eSports foram, como sempre, uma das grandes atrações. O palco principal foi o cenário das finais de jogos como League of Legends, Counter-Strike 2 e Mobile Legends, proporcionando partidas emocionantes. A energia do público e a habilidade dos jogadores mostraram a força do cenário competitivo no Brasil, que segue crescendo.
Na área de arcades, o Club Arcade trouxe nostalgia e diversão com fliperamas clássicos, simuladores e máquinas de recompensa. Os visitantes puderam experimentar desde pinballs a simuladores de corrida em realidade virtual. A “G Coin”, moeda virtual do evento, permitiu que os fãs jogassem nas máquinas e ganhassem prêmios exclusivos
Outra atração foi a Game TV Zone, onde os visitantes podiam competir contra influenciadores em partidas de Xbox, PlayStation e Switch. Essa interação direta entre público e criadores de conteúdo tornou a experiência mais dinâmica e próxima, quebrando a barreira entre os fãs e seus ídolos do mundo gamer
A presença de grandes marcas trouxe estandes interativos ao evento. A Takis, por exemplo, patrocinou o TAKISCAPE, um labirinto de 100m² onde os visitantes enfrentavam desafios para ganhar prêmios. Já o estande de PUBG Mobile, em colaboração com a Volkswagen, apresentou um Fusca decorado em homenagem ao game, que chamou a atenção dos visitantes
A Área Indie, dedicada aos desenvolvedores brasileiros, foi um dos espaços mais visitados. Estúdios independentes exibiram lançamentos exclusivos, como os jogos Mark of the Deep e No Heroes Here 2, da Mad Mimic. Esse incentivo aos pequenos desenvolvedores é uma das marcas da BGS, valorizando a produção nacional e promovendo o cenário local
Os cosplays também tiveram seu espaço de destaque com desfiles e concursos diários, onde os fãs puderam exibir suas criações. Personagens famosos dos games e animes ganharam vida através dos cosplayers, oferecendo ao público a oportunidade de tirar fotos e interagir com suas recriações favoritas
Outro ponto alto foram as experiências de realidade virtual. No Game Station, simuladores VR de última geração, incluindo um simulador de corrida com cabine e óculos de realidade virtual, trouxeram uma nova dimensão de imersão ao evento. Com gráficos ultrarrealistas e efeitos de movimento, esses simuladores proporcionaram uma experiência única
Os meet & greets também movimentaram a BGS, com os fãs ansiosos para conhecer influenciadores e criadores de conteúdo. Esse contato direto com as personalidades da indústria dos games tornou-se um dos momentos mais especiais do evento, permitindo que o público interagisse e tirasse fotos com seus ídolos
Na Game Store, marcas como Logitech lançaram novos produtos com exclusividade para o evento. O Mouse Pro 2 Lightspeed e teclados da linha G915 foram algumas das novidades disponíveis para compra, com preços especiais para o público da BGS, reforçando a importância da feira para lançamentos do setor
Além disso, o evento apresentou várias ativações das marcas patrocinadoras, como o labirinto da Takis e a máquina de garra do PUBG Mobile, onde os fãs podiam ganhar brindes e produtos exclusivos. Essas experiências foram pensadas para engajar o público e proporcionar momentos divertidos e interativos.
A BGS também trouxe painéis de discussão com profissionais da indústria, abordando temas como desenvolvimento de jogos, futuro dos eSports e inovações tecnológicas. Esses painéis permitiram que os visitantes aprendessem mais sobre a indústria e se atualizassem sobre o que está por vir no universo dos games
Com uma estrutura ampliada e áreas temáticas para todos os gostos, a BGS 2024 foi um verdadeiro sucesso, mostrando a importância do evento para a indústria de games no Brasil e no mundo. Ao longo dos cinco dias de evento, a feira recebeu milhares de visitantes, que puderam vivenciar a cultura gamer de maneira completa e imersiva.
A Brasil Game Show encerra sua 15ª edição como um marco para o mercado brasileiro de games, destacando a inovação, a interação e o entretenimento de qualidade. A BGS segue seu compromisso de apoiar o crescimento dos games no Brasil, promovendo experiências que conectam marcas, influenciadores e fãs.
Nos dias 2 e 3 de novembro de 2024, São Paulo receberá a Canal 3 Expo, evento único no Brasil dedicado aos amantes dos games clássicos e retro-gaming. O encontro acontecerá no State Innovation Center, prometendo reunir fãs, colecionadores e curiosos para uma experiência nostálgica e interativa.
O que Esperar da Canal 3 Expo 2024
A Canal 3 Expo trará uma programação repleta de atrações para os entusiastas dos games vintage. Com painéis, exposições e áreas de jogabilidade, o evento oferecerá uma imersão completa nos jogos que marcaram época, incluindo consoles lendários e jogos icônicos dos anos 80 e 90.
Exposições de Consoles Clássicos
Entre as atrações mais esperadas estão as exposições de consoles históricos como Atari, NES, Sega Genesis e Super Nintendo. Para os apaixonados por história dos videogames, será uma oportunidade única de ver esses aparelhos raros e relembrar a evolução tecnológica dos games.
Painéis com Especialistas em Games Retrô
A programação incluirá painéis com especialistas que compartilharão curiosidades e histórias sobre a criação e impacto cultural dos jogos clássicos. Figuras renomadas do universo gamer estarão presentes, discutindo a importância dos games vintage para a indústria moderna.
Competições de Jogos Clássicos
Para os competidores de plantão, a Canal 3 Expo 2024 organizará campeonatos de jogos antigos como Street Fighter II, Mortal Kombat e Sonic. Com prêmios exclusivos e muito entusiasmo, essas competições prometem animar o evento e trazer boas lembranças aos participantes.
Mercado de Pulgas para Colecionadores
Uma das áreas mais aguardadas será o mercado de pulgas, onde colecionadores poderão comprar, vender e trocar jogos e acessórios retrô. Esse espaço é ideal para encontrar cartuchos raros e itens exclusivos, atraindo colecionadores de todo o país.
Área de Jogos para Crianças e Famílias
A Canal 3 Expotambém terá uma área dedicada a famílias, onde pais e filhos poderão jogar juntos e experimentar clássicos dos videogames. Com jogos acessíveis para todas as idades, o evento proporciona uma experiência divertida para diferentes gerações.
Cosplay de Personagens Clássicos
Para os fãs de cosplay, o evento incentivará a caracterização de personagens icônicos dos anos 80 e 90. Cosplays de Mario, Sonic e outros heróis nostálgicos prometem trazer ainda mais cor e animação ao evento, garantindo um visual autêntico e interativo.
Sustentabilidade e Inclusão no Evento
A Canal 3 Expo 2024 também terá uma abordagem voltada à sustentabilidade, promovendo o uso de materiais recicláveis e a inclusão de todas as pessoas. Com acessibilidade garantida e atividades para públicos diversos, o evento se compromete a ser um espaço acolhedor.
Prepare-se para a Canal 3 Expo 2024
Para os fãs de videogames, a Canal 3 Expo 2024 em São Paulo será um evento imperdível, unindo nostalgia, diversão e conhecimento. Marque no calendário e prepare-se para um final de semana inesquecível, celebrando o legado dos jogos que definiram gerações.
Data: Sábado, 02 de novembro 2024, 10h Domingo, 03 de novembro 2024, 19h
A Brasil Game Show está prestes a começar, e as novidades continuam chegando. A principal feira de games da América Latina acaba de anunciar a aguardada presença da Devolver Digital, publicadora de jogos reconhecida por seu trabalho com produções independentes de grande sucesso. A empresa retorna à BGS após uma década e promete diversas atrações, incluindo estações interativas com lançamentos inéditos, que serão apresentados em primeira mão.
Entre os dias 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, os visitantes do estande da Devolver poderão aproveitar diversas experiências divertidas e interativas, com conteúdos recentes e aclamados pela comunidade. Além disso, haverá uma estação adaptada para pessoas com necessidades especiais, desenvolvida em parceria com a Ablegamers, garantindo a inclusão de todos os públicos.
O fundador e CEO da BGS, Marcelo Tavares, afirma que apresentar jogos inéditos é um dos maiores objetivos da feira e celebra o importante retorno da Devolver nessa edição histórica de 15 anos do evento. “O público da BGS está sempre em busca de novidade, e ter títulos inéditos reflete a importância que as empresas dão ao nosso mercado”, diz. “Ações como essa enriquecem o evento e fazem a alegria do jogador, que fica com aquela experiência pra sempre na memória.”
A Devolver Digital também é uma das marcas confirmadas na BGS Conference, painel oficial do evento que contará com anúncios de diversas marcas patrocinadoras da feira. A ação será realizada no dia 9/10, das 12h às 13h, no palco principal, e a publisher irá revelar os títulos inéditos que estarão disponíveis em seu estande para o público testar.