Demo gratuita de Sonic Racing CrossWorlds chega em 17 de setembro

A SEGA confirmou que a demo single-player de Sonic Racing CrossWorlds estará disponível gratuitamente globalmente a partir de 17 de setembro de 2025, às 1h (horário de Brasília). Esta versão permitirá aos fãs experimentarem o jogo antecipadamente e sentir a velocidade nas pistas.

Jogadores de PC e consoles da nova geração terão acesso

A demonstração será lançada para PC (via Steam e Epic Games), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Infelizmente, PlayStation 4 e Xbox One não serão compatíveis com o demo.

image-8-1024x576 Demo gratuita de Sonic Racing CrossWorlds chega em 17 de setembro
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O que esperar da experiência single-player

Embora a demo seja focada no modo single-player, ela representa uma excelente oportunidade para se familiarizar com o estilo de corrida e os recursos do novo título da franquia Sonic, especialmente para quem não participou sequer do teste de rede realizado anteriormente.

Lançamento oficial do jogo marcado para 25 de setembro

Para os fãs que quiserem mais ação, Sonic Racing CrossWorlds será lançado oficialmente em 25 de setembro de 2025, poucos dias após o início da demo gratuita.

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Earthion decolará nos consoles com sua versão digital em 18 de setembro 

Publicado pela Limited Run Games, o aguardado jogo que presta homenagem à era de ouro do Mega Drive, será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

A Limited Run Games, publicadora especializada em edições físicas premium de videogames, anunciou hoje a data de lançamento das versões digitais de Earthion para consoles: 18 de setembro. A obra-prima 16-bits criada pela Ancient, estúdio liderado pelo aclamado compositor Yuzo Koshiro, finalmente chegará digitalmente ao PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox Series S|X e  Nintendo® Switch™.  

Desenvolvido pela Ancient como uma verdadeira carta de amor aos shooters da era 16-bit, Earthion foi aclamado pela crítica especializada e por criadores de conteúdo de todo o mundo desde seu lançamento na versão Steam em 31 de julho.

As edições físicas de Earthion, em edição Standard e de Colecionador também já estão em pré-venda direto do site oficial. 

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A Limited Run Games também trará Earthion em sua forma 16-bit autêntica, com cartucho físico para SEGA® Genesis™/Mega Drive™ programado para 2026!

Earthion é um shooter nspirado na era de ouro dos games, quando o SEGA® Mega Drive™ reinava absoluto como o lar dos melhores jogos de nave do mundo. Com visuais vibrantes, trilha sonora explosiva composta por Yuzo Koshiro (Streets of Rage, ActRaiser) e oito fases de pura adrenalina, você nunca imaginou que a era 16-bit pudesse ir tão longe – até experimentar as maravilhas de outro mundo de Earthion!

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Earthion foi lançado digitalmente para PC em 31 de julho de 2025 e chegará em 18 de setembro para o PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. O jogo chegará também em cartuchos físicos para Mega Drive em 2026.

As pré-vendas das versões físicas Standard e de Colecionador ficam abertas até o dia 28 de setembro de 2025.

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Battlefield 6 no PC: Novidades técnicas e o que esperar da versão mais avançada da franquia

O Battlefield 6 promete ser um marco técnico no mundo dos shooters, especialmente em sua versão para PC. Com suporte ampliado para resolução 4K, monitores ultrawide (21:9 e 32:9), HDR e taxa de quadros desbloqueada, o jogo é projetado para aproveitar o máximo do hardware disponível.

Requisitos acessíveis, performance elevada

Apesar dos gráficos avançados, os requisitos mínimos são surpreendentemente modestos. Um setup com RTX 2060, RX 5600 XT ou Arc A380 (6 GB VRAM), junto a um Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM e 55 GB de armazenamento já permite jogar em 1080p a 30 fps — uma marca mais leve que até certa vista na fase beta. Para rodar em 4K60 no Ultra, será necessário hardware high-end e suporte a tecnologias como DLSS 4, FSR 4 ou XeSS 2.

Jogabilidade ajustada com base no beta aberto

Após os testes beta, a desenvolvedora DICE anunciou mudanças significativas em movimentação e frenagem para tornar a experiência mais estratégica e menos frenética. Deslizar, pular repetidamente e disparar durante o salto foram penalizados em precisão; a física de paraquedas também foi ajustada para maior controle.

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Mapas variados e ambiente de batalha autêntico

Embora os mapas iniciais da beta fossem reduzidos, a versão final chega com nove mapas distintos, oferecendo ambientes ideais tanto para confrontos de infantaria quanto de veículos. O leque de cenários inclui locais urbanos, desérticos e estratégicos que prometem dinamismo e variedade nas batalhas.

Beta legítimo com modificações reais no gameplay

Ao contrário de simples demos, o beta aberto do Battlefield 6 funcionou como playtest real. Com base no feedback da comunidade, ajustes foram implementados imediatamente — desde recoil, equilíbrio de armas e movimentação, até modos de disparo mais controlados. A iniciativa mostra o compromisso da equipe com uma entrega refinada e responsiva.

Battlefield 6 será lançado oficialmente em 10 de outubro de 2025, disponível para PC (via Steam, Epic Games Store e EA App), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Deep Dish Dungeon, desenvolvedora brasileira Behold Studios

Revelado pela primeira vez na Awesome Indies Show, jogo está disponível para jogar na Indie Arena da gamescom

Durante a Awesome Indies Show da gamescom, a publicadora indie sueca Raw Fury anunciou Deep Dish Dungeon, um dungeon crawler com ênfase em exploração e na engenhosidade do jogador. O jogo é desenvolvido pela Behold Studios (Knights of Pen & Paper, Chroma Squad).

Criado pela desenvolvedora brasileira Behold Studios, Deep Dish Dungeon é um jogo dungeon crawler de exploração que recompensa a curiosidade e a engenhosidade em obter recursos num ambiente atmosférico.

Em Deep Dish Dungeon, os jogadores poderão explorar corredores, cômodos e passagens sozinhos ou com até três amigos, enquanto coletam recursos para melhorar seu acampamento. Os jogadores podem criar ferramentas e preparar refeições nutritivas para aumentar a força durante a jornada e desvendar enigmas que se escondem nas sombras.

Participantes da Gamescom 2025 podem conferir Deep Dish Dungeon hoje mesmo no estande da Indie Arena (seção 2, estande 44). Mais detalhes sobre Deep Dish Dungeon serão disponibilizados em breve. Para ficar por dentro das novidades, siga o jogo e seus desenvolvedores no Bluesky.

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MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE revela sistema de batalha

O arco final de My Hero Academia ganha vida em intensas batalhas 3v3 com combos cinematográficos e heróis em sua forma mais poderosa.

A Bandai Namco Entertainment America Inc. divulgou hoje um novo trailer apresentando o sistema de batalhas de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, o próximo jogo de luta 3D em arena baseado no anime fenômeno global, MY HERO ACADEMIA. O vídeo mostra pela primeira vez o combate PvP, no qual os jogadores podem alternar entre três personagens em estilo tag-team e executar combos de ataque PLUS ULTRA devastadores. 

Ambientado durante o arco climático da Guerra Final, jogadores poderão  vivenciar “O ÚLTIMO SOCO” por meio de um modo história cinematográfico e batalhas 3v3 cheias de ação que mostram os heróis e vilões mais icônicos da obra em suas formas finais e mais poderosas. 

Em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, a vitória é conquistada ao eliminar todos os membros da equipe adversária. O sistema de tag-team permite alternar lutadores a qualquer momento, criando oportunidades para estender combos, contra-atacar estratégias inimigas ou transformar um movimento de defesa em ataque com trocas bem cronometradas.

O combate gira em torno de quatro ações principais: Target Combo, Counter Attack, Guard, and Unblockable Attack, além de opções táticas como Evade e Counter Crash para escapar do perigo. Os jogadores também podem carregar a barra Plus Ultra e liberar o Plus Ultra Combo, um golpe final devastador em que os três personagens combinam suas individualidades para causar um dano massivo. Para intensificar ainda mais as lutas, há o estado especial Rising!, que aumenta o poder de ataque, velocidade de movimento e recuperação. O Rising pode ser ativado manualmente quando a barra está cheia, mas, em situações críticas, também é ativado automaticamente quando resta apenas um personagem, mudando o rumo da batalha.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice contará com um extenso elenco de personagens favoritos dos fãs de todo o anime e mangá, incluindo as versões mais poderosas do arco da Guerra Final. Será possível escolher entre estudantes da U.A., Heróis Profissionais e Vilões em suas formas mais memoráveis, cada Os jogadores assumirão o controle de personagens amados pelos fãs, como Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, All Might, Tomura Shigaraki, Himiko Toga e mais. Além disso, eles poderão utilizar as Individualidades únicas de cada personagem para esmagar e destruir os oponentes.

Mais detalhes sobre o jogo, incluindo recursos adicionais, serão revelados nos próximos meses.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice será lançado para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, visite o site oficial. 

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Warborne Above Ashes anuncia lançamento para 19 de setembro

Desenvolvedores revelaram novo trailer com gameplay do MMO de ficção científica e confirmaram que a versão completa do jogo irá lançar no dia 19 de setembro, no Steam.

Apaixonados por PVP, preparem-se! Warborne Above Ashes, o novo MMO de ficção científica publicado pela Qooland Games, será lançado no dia 19 de setembro, no Steam. O anúncio chega após três períodos de testes, que contribuíram para polir o jogo e criar a experiência de guerra em grande escala definitiva. Para celebrar o momento, os desenvolvedores divulgaram um trailer explosivo com gameplay inédito, além de anunciarem a chegada do Warband Pre-Creation Rally, que permite que os jogadores já comecem a montar os seus times e recebam recompensas exclusivas antes do lançamento.

Você pode assistir o trailer de lançamento abaixo:

Os desenvolvedores também anunciaram o Driftmaster Rally Event, evento que acontece entre os dias 26 de agosto e 18 de setembro. Jogadores que formarem seus Warbands podem competir para ganhar recompensas exclusivas no valor de 70 mil dólares, incluindo quantias raras, equipamentos premium e o grande prêmio: um Cachorro Robô que custa 14 mil dólares.

Reunindo mais de 500 guildas em 128 países e regiões nos períodos de testes, o título ficou no topo das listas de demos mais jogadas nas categorias de Competitivo Online e de MMO durante a Steam Next Fest, alcançando o top 10 das demos gratuitas mais baixadas. Lendas brasileiras do competitivo já testaram e estão prestes a entrar na briga de quem é a melhor guilda, como o time da Furia e a Strikerforce Umbra (STFU), que dominou os adversários e se classificou como uma das melhores guildas do mundo nos testes anteriores.

Warborne Above Ashes oferece uma experiência única de jogador contra jogador (PvP). Incluindo um campo de batalha persistente e em tempo real, ativo 24 horas por dia, com centenas de combatentes ao mesmo tempo. É ação na sua mais pura e instantânea forma: sem necessidade de avançar na história ou quaisquer barreiras com limitações de níveis.

Para mais informações ou atualizações, visite o site oficial, a página na Steam a nossa comunidade no Discord, e siga a comunidade de Warborne Above Ashes nas redes sociais.

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Jogador brasileiro vence pela primeira vez a Pro Kompetition de Mortal Kombat 1

A etapa brasileira da Pro Kompetition de Mortal Kombat 1, que aconteceu durante a gamescom latam nos dias 2 e 3 de maio, terminou com um brasileiro como o grande vencedor. Ao som apaixonado da torcida que acompanhava de perto a competição na eSports arena do evento, yTecZ ficou em primeiro lugar depois de vencer o chileno Nicolas, e levou a premiação de US$ 5 mil. Com a conquista do seu primeiro campeonato major, o brasileiro somou pontos no ranking global e ficou mais perto de garantir uma vaga no Final Kombat, o mundial de MK1, e consolida a região como potência no cenário competitivo de Mortal Kombat.

Além da vitória invicta do campeão, o pódio da Pro Kompetition também contou com o brasileiro Lavender Rain e o chileno Snakedoe. A final reuniu 12 kombatentes e foi transmitida pela Max, marcando a primeira vez que um torneio de eSports teve transmissão ao vivo por um serviço de streaming no Brasil. Entre os participantes, estavam grandes nomes da cena competitiva de Mortal Kombat 1, como os americanos Sonic Fox – atual campeão mundial – e Grr, considerado o melhor jogador de Geras do mundo. Representando o Brasil, também participaram Zeeus – atual campeão da Liga Latina e top 3 da EVO do ano passado –, Killer Xinok – um dos principais nomes da cena nacional – e Mateuzinmh, uma das novas promessas do jogo.

A etapa brasileira da Pro Kompetition começou na sexta, 2 de maio, no estande da Warner Bros. Games na gamescom latam. Jogadores de diversas partes do mundo competiram ao longo do dia para garantirem uma das 12 vagas na final.  No estande e depois, na eSports arena, a comunidade brasileira de MK1 se fez presente, torcendo de forma vibrante pelos jogadores, ressaltando a força do país no cenário de eSports.

Os participantes ainda puderam acumular pontos para o ranking global. Os oito jogadores no ranking com mais pontos obtidos nos eventos presenciais – 10, no total, ao longo do ano e ao redor do mundo – também garantem uma vaga no Final Kombat.

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Drop Duchy, já está disponível no Steam

A publicadora The Arcade Crew (Blazing Chrome, Young Souls, Infernax) e a desenvolvedora 
Sleepy Mill Studio, lançaram oficialmente Drop Duchy, um híbrido inovador de estratégia e roguelite em que impérios são construídos a partir de blocos em cascata. Batizado com o nome do território governado por duques ou duquesas, Drop Duchy já está disponível para PC (Steam e Epic Games Store) com um desconto de 10% sobre o preço de lançamento de R$ 46,99. 

Com um intuitivo posicionamento de blocos – no melhor estilo quebra-cabeças – Drop Duchy oferece profundidade satisfatória, acessível para novatos e recompensadora para estrategistas experientes. Rodadas bem-sucedidas guiam as forças do seu ducado por caminhos ramificados e cheios de decisões rumo ao objetivo final: invadir a fortaleza inimiga.

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Desbloqueie aprimoramentos e modificadores com mais de 110 cartas únicas, obtendo acesso a novas estruturas, recrutamento de soldados evoluídos, coleta aprimorada de recursos e outras vantagens para melhorar suas estratégias, isso tudo através de uma personalização robusta do baralho. Drop Duchy mantém sua mistura de empilhamento de blocos, construção de baralhos e tomada de decisões táticas sempre renovada, desafiadora e com alto valor de replay através de suas três facções jogáveis, cada uma comandando um estilo de gameplay distinto:

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Líderes adiantados elogiaram a mistura inventiva de gêneros de Drop Duchy, resultando em uma classificação “muito positiva” no Steam, com 86% das avaliações dando notas favoráveis. A estética encantadora e inspirada em maquetes de Drop Duchy proporciona uma alegre sensação de aventura, e com a rica variedade trazida por três classes únicas, além da construção de decks, os governantes vão encontrar muito desafio e diversão ao criar e reivindicar suas terras.

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Para ficar por dentro das novidades sobre Drop Duchy, siga @TheArcadeCrew, adicione o jogo à sua lista de desejos no Steam.

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Pokémon GO anuncia campanha “Nossa Língua”

Pokémon GO, o jogo de realidade aumentada dos companheiros de bolso mais famosos do mundo, anunciou durante a gamescom latam 2025, “Pokémon GO: Nossa Língua”, sua mais nova campanha publicitária focada nas comunidades do Brasil e América Latina. O vídeo, que traz diversos nomes conhecidos da região, mostra como a paixão pelo jogo pode unir Treinadores independentemente do idioma que falam.

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O filme conta a história de Xavier, mexicano em visita ao Brasil que, apesar de não saber falar português, consegue se comunicar com seu amigo Gabriel e outros Treinadores usando apenas termos presentes em Pokémon GO. Nomes de Pokémon como Hawlucha e Machamp, além de termos técnicos como Brilhantes e vários outros que ajudam a guiar a aventura dos protagonistas, com o ponto alto da produção sendo a batalha em grupo contra o gigantesco Machamp Gigamax, colocando a recém-formada amizade à prova.

A campanha será veiculada em toda a América Latina, sem a presença de legendas, mostrando que jogadores conseguem entender a história apenas por meio das situações cotidianas que Pokémon GO proporciona aos Treinadores na região. Além do filme, a campanha contará com anúncios nos metrôs, mobiliário urbano e outros.

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“Nosso filme de 2024, o 
‘Redescubra Pokémon GO no Brasil’
, foi abraçado com muita força pela comunidade local, que reconheceu nos personagens e na história algo muito nosso, muito brasileiro. E isso trouxe um crescimento sem precedentes no território, pois os Treinadores sabem apreciar algo feito para eles”, comenta Eric Araki, Country Manager da 
Niantic
 no Brasil. “Este ano, queremos repetir a dose, mas desta vez para toda a América Latina com uma história bem nossa, independentemente da barreira linguística. Vemos casos como esses todos os dias. Se você viu alguém fazendo o movimento do arremesso da bola curva, sabe que tem um Treinador ali”

Dentro do jogo, também será possível aproveitar algumas atividades. Todos os jogadores da América Latina receberão a Pesquisa Temporária “Nossa Língua”, que dará diversas recompensas como encontros com Pokémon vistos no filme, bônus de Experiência e muito mais.

Para mais informações sobre o Pokémon GO, visite o blog oficial ou siga no Instagram, FacebookThreads, YouTubeBluesky e X (antigo Twitter).

Pokémon GO está disponível gratuitamente e pode ser baixado no Google Play e na App Store.

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Gamescom Latam anuncia data de sua próxima edição
  • A Gamescom Latam retorna ano que vem entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, mas público B2B e convidados terão acesso já no dia 29
     
  • Em sua segunda edição, o evento recebeu 131.854 visitantes durante os cinco dias

gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, já tem data confirmada para retornar em 2026. No ano que vem, o evento acontecerá entre os dias 30 de abril e 3 de maio. Em 29 de abril, acontece o Dia VIP, exclusivo para convidados, imprensa e influenciadores. Além disso, também há local já selecionado para a próxima edição: o Distrito Anhembi, em São Paulo, que se consolida como o ponto de encontro de desenvolvedores, publishers, negócios e fãs da indústria de games. 

Em 2025, a gamescom latam foi um sucesso de público, alcançando a marca de 131.854 visitantes. Os visitantes puderam curtir jogos de gigantes da indústria como Nintendo, Niantic, Pokémon Company, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Bethesda, Ubisoft, Roblox, SEGA, Bandai Namco, Supercell, Garena, Arc System Works e mais. Muitas outras empresas levaram também ativações para os públicos B2B e B2C. 

Durante os cinco dias de evento, os visitantes também puderam colocar a mão em lançamentos como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2Garena Delta ForceFragPunkDouble Dragon ReviveHunter x Hunter: Nen Impact e mais, além de diversas outras ativações como meet & greets, palestras, painéis, encontros com cosplayers influenciadores, como Creative Squad, Gaules, Brino, Coringa, e presidentes de clubes Kings League como Nyvi Estephan, Toguro e Cris Guedes, entre outros.

Além disso, mais de mil empresas, incluindo mais de 200 publishers, negociaram com estúdios do Brasil e do resto da América Latina na área B2B do evento. A partir das reuniões agendadas, a perspectiva de movimentação em negócios gerados é de mais de R$ 1 bilhão. Dados finais serão compartilhados em breve.

Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch e KaBuM!; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, Adesampa, da Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

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Review | Saga Frontier 2 remastered

Saga Frontier 2 Remastered é uma versão atualizada do clássico RPG da Square Enix originalmente lançado para PlayStation em 1999. Como parte do renascimento da série Saga, este remaster traz melhorias visuais, qualidade de vida e alguns ajustes para agradar tanto os fãs antigos quanto novos jogadores, com as pixels arts mais linda que a versão original que já era um espetáculo e uma forma de trazer novos jogadores a esse clássico, não podemos esquecer também que tivemos o Remastered do Saga Frontier 1 também nas novas gerações.

2ef83a8ae39abbd06996d67d4bd06398f9a0af39902c8756e27d3500bff477ee Review | Saga Frontier 2 remastered

Como é o desdobramento do jogo? Começamos pelo fato dele não ser algo Linear, pois temos 2 linhas de histórias pra percorrer, a primeira seria a do Bebê Gustave que foi exilado de seu reino e tenta a todo custo ter a sua redenção e o poder que é seu por direito.Por outro lado também temos a história de Wil Knight Um jovem aventureiro que se envolve em eventos cósmicos ligados a uma misteriosa energia chamada Egg em ambas as tramas temos uma narrativa é rica e cheia de reviravoltas, mas sua estrutura não linear pode confundir jogadores acostumados a histórias mais diretas, diferente da versão original do Playstation 1 somente no começo você pode escolher os caminhos seja o de Wil ou o de Gustave.

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A mecânica do jogo, temos o mesmo sistema de batalha que foi oferecido na versão original do jogo, que também é a mesma do SF1,com Combos e Técnicas Relâmpago Habilidades que podem ser desbloqueadas durante as batalhas. Sistema de “Spark” Permite aprender habilidades aleatoriamente ao usar ataques básicos. Formações de Grupo Posicionamento estratégico dos personagens afeta o fluxo da batalha, a dificuldade é alta, especialmente para quem não está familiarizado com os mecanismos peculiares da série.

A arte do jogo em Aquarela Os cenários pintados à mão por Tomomi Kobayashi continuam lindos, e o remaster aprimorou a resolução sem perder o charme original. e a trilha sonora de Masashi Hamauzu Composições magníficas que variam entre temas melancólicos e épicos, elevando a experiência emocional do jogo, e com o Remastered o que o jogo tem a oferecer de novo?Melhorias Técnicas Gráficos em Alta Resolução Sprites e fundos foram refinados para telas modernas, Modo de Velocidade Aumentada Facilita o jogador que gosta de ficar horas e horas evoluindo o personagem, Interface Atualizada Menus mais intuitivos e leves ajustes de balanceamento, Dificuldade Íngreme O jogo ainda é brutal para iniciantes, e o remaster não adicionou um modo fácil e por fim cutscenes e Textos Não Remasterizados Algumas cenas em pixel art e diálogos mantêm a qualidade original, o que pode gerar um contraste visual.

Minha nota ficou 7/10, você acha ele na PSN por R$159,99, na Steam pelo mesmo valor.

Prós:
✔ Narrativa profunda e não convencional.
✔ Visual artístico único e trilha sonora excepcional.
✔ Sistema de batalha desafiador e recompensador.

Contras:
✖ Estrutura fragmentada pode afastar jogadores casuais.
✖ Dificuldade alta sem muitas concessões.
✖ Falta de conteúdo adicional significativo.

FATAL FURY: City of the Wolves terá torneio mundial

Jogo entra na SNK World Championship 2025 e grande campeão levará prêmio de US$ 1,5 milhão

A SNK CORPORATION (Sede corporativa: Cidade de Osaka, Osaka, Japão; Diretor representante e CEO: Kenji Matsubara) tem o orgulho de anunciar o lançamento de FATAL FURY: City of the Wolves neste 24 de abril. O título está disponível para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store. 

Fatal Fury é a amada série da SNK que teve seu primeiro capítulo em 1991, participando do grande boom dos jogos de luta no início dos anos 90. O último jogo da série, GAROU: MARK OF THE WOLVES, foi lançado em 1999 e agora, após 26 anos, um novo capítulo da saga entra em cena, FATAL FURY: City of the Wolves.

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FATAL FURY: City of the Wolves apresenta um estilo de arte único que estimula os sentidos, um inovador REV System que sobrecarrega a emoção, além de uma série de outros sistemas de batalha ainda mais robustos do que antes. O jogo também dá vida nova à série ao introduzir dois esquemas de controle distintos (garantindo diversão e emoção para novatos e veteranos), bem como outros novos recursos e elementos.

As ruas de South Town são um viveiro de ação, sonhos selvagens e ambições ainda mais selvagens. Aqui, finalmente, uma nova lenda está prestes a se revelar…

FATAL FURY: City of the Wolves entra no SNK World Championship 2025 com premiação de US$2.500.000

SNK World Championship 2025 é um torneio de eSports no qual jogadores lutarão pelo topo do mundo dos jogos de luta da SNK. Torneios qualificatórios acontecerão em várias regiões ao redor do mundo, culminando em uma fase final que acontecerá nos EUA no final de 2025. Além das qualificatórias que já estão acontecendo de THE KING OF FIGHTERS XV e SAMURAI SHODOWN, o torneio deste ano trará FATAL FURY: City of the Wolves como jogo principal. A premiação total para os torneios de City of the Wolves (qualificatórias e finais) é de US$2.500.000, com o grande prêmio de US$ 1.500.000 para o campeão. Mais informações sobre premiações, datas de qualificatórias e outros detalhes serão divulgados em breve. Não perca essa oportunidade!

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Lutadores lendários ​​de todos os lugares invadem as ruas de South Town!

A ação começa com um total de 22 personagens: um elenco diversificado de 17 lutadores, entre rostos conhecidos e novos, além de cinco personagens adicionais via DLC no Passe de Temporada 1. Cada um deles é apresentado de forma vibrante no estilo de arte único de CotW.

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Lançamento de Garena Delta Force Mobile

O lançamento de Garena Delta Force Mobile, o FPS tático publicado pela Garena, conhecido por seu realismo militar e experiência inovadora, está chegando. Com a aterrissagem em dispositivos Android e iOS no dia 21 de abril, às 13h (horário de Brasília), o título redefine a experiência de jogos para celular com novos padrões de qualidade gráfica, profundidade tática e uma imersão inédita.

O jogo chega com progressão cruzada com o Garena Delta Force de PC e traz em seu lançamento os modos Conquista, que coloca 2 equipes de 24 jogadores num campo de batalha amplo e com combate frenético, e Zona de Risco, um modo de jogo estratégico que reúne equipes de três jogadores e tem como foco a extração.

Fique ligado para mais informações sobre o lançamento de Garena Delta Force Mobile.

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Ubisoft confirma participação na gamescom latam

A gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, confirma a participação de mais uma gigante internacional da indústria de games em 2025. A Ubisoft promete trazer atividades de uma de suas franquias mais famosas. A gamescom acontece de 1 a 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

A publisher chega ao evento com seu mais novo título: Assassin’s Creed Shadows. Os visitantes terão acesso a uma área de gameplay com seis estações de PlayStation 5 para curtir o novo jogo da franquia sucesso da Ubisoft, que desta vez se passa no Japão feudal. Para os amantes da franquia que ainda não puderam testar, esta é a chance de colocar as mãos nesse novo game.
gamescom latam 2025

A gamescom latam 2025 já anunciou a participação de Nintendo, Pokémon Go, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Roblox, Twitch, Level Infinite, Gravity, Steam, Niantic, Supercell, Garena Delta Force e outros, na edição que acontecerá de 1 a 4 de maio de 2025 e promete muitos outros anúncios em breve. Localizado desta vez no Distrito Anhembi, na cidade de São Paulo, o evento será ainda maior, com novos projetos, participação de grandes empresas da indústria de games, campeonatos de e-Sports, meet & greets com criadores, palestras e muito mais. Os detalhes das atrações serão revelados em breve no site oficial e nas redes sociais, com a #gamescomlatam2025.

Agenda do Evento

  • Quinta e sexta-feira (1 e 2 de maio): das 9h30 até às 21h;
  • Sábado (3 de maio): 11h até às 21h;
  • Domingo (4 de maio): 11h até às 20h.
    Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch; realização da gamescom latam, Adesampa, Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, da Omelete Company e da Koelnmesse, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

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Datas do TEKKEN World Tour 2025 são anunciadas

A Bandai Namco anunciou hoje a programação do TEKKEN™ World Tour 2025. O cronograma inclui torneios MASTER+, MASTER e CHALLENGER ao redor do mundo, nos quais os participantes ganham pontos para se qualificar e lutar nas finais, tornando-se o Rei do Punho de Ferro.

A competição começa em 9 de maio de 2025, marcando o segundo ano em que a sequência aclamada pela crítica TEKKEN™ 8 é o título em destaque na competição. Os jogadores interessados já podem registrar-se ou enviar seu DOJO no Portal Esports do TEKKEN no site oficial.

Começando com o evento MASTER+ na Evo Japan, o TEKKEN World Tour 2025 incluirá tabelas de classificação globais e regionais e o retorno das competições presenciais MASTER+, MASTER, CHALLENGER e DOJO.

Os melhores jogadores de cada categoria receberão pontos, e os que estiverem mais avançados nas classificações globais e regionais avançarão para as Finais Globais para lutar pelo título de Campeão do TEKKEN World Tour 2025.

MASTER+ E PRÓXIMOS EVENTOS
O TEKKEN World Tour 2025 terá três eventos de qualificação Master+, começando com a Evo Japan 2025, de 9 a 11 de maio, seguido pela Evo 2025 em Las Vegas, Nevada, de 1 a 3 de agosto, e depois pela Evo France em Nice, França, de 10 a 12 de outubro.

Eventos MASTER:

  • Combo Breaker 2025 (EUA) – 23 a 25 de maio
  • Battle Arena Melbourne 15 (Austrália) – 31 de maio a 1º de junho
  • CEO 2025 (EUA) – 13 a 15 de junho
  • The MIXUP 2025 – Rodada 7 (França) – 5 e 6 de julho
  • Punishment 4 (Bolívia) – 20 e 21 de setembro
  • Paradise Game Battle 2025 (Costa do Marfim) – 18 a 19 de outubro
  • SOOP Super Tournament 2025 (Coreia do Sul) – 1 e 2 de novembro
  • Clash of the Olympians 2025 (Grécia) – 15 e 16 de novembro
  • TGU 2025 (Tailândia) – 29 e 30 de novembro

Eventos CHALLENGER:

  • Brussels Challenge Major Edition 2025 (Bélgica) – 17 e 18 de maio
  • Headstomper 2025 (Suécia) – 31 de maio a 1º de junho
  • CHAIN SHIFT 2025 (EUA) – 21 e 22 de junho
  • Ragnarok 2025 (Argentina) – 28 e 29 de junho
  • Only The Best 2025 (Itália) – 11 a 13 de julho
  • Second Wind 2025 (Nova Zelândia) – de 11 a 13 de julho
  • MOOR1NG 2025 (Madagascar) – 19 a 20 de julho
  • CROSSOVER 2025 (Alemanha) – de 8 a 10 de agosto
  • VSFighting XIII (Reino Unido) – 15 a 17 de agosto
  • Cape Town Showdown 2025 (África do Sul) – 27 e 28 de setembro
  • Thunderstruck 2025 (México) – 4 a 5 de outubro 
  • SEA Major 2025 (Cingapura) – 4 a 5 de outubro
  • TAKEDOWN 2025 (Paquistão) – 24 a 26 de outubro
  • First Attack 2025 (Porto Rico) – 25 a 26 de outubro
  • Electric Clash 2025 (Canadá) – 8 de novembro
  • Manila Madness 4 (Filipinas) – 8 e 9 de novembro
  • Battle Coliseum (Brasil) – 15 e 16 de novembro
  • BeePro Cup 2025 (Taiwan) – 22 e 23 de novembro
  • Emirates Showdown 2025 (Emirados Árabes Unidos) – 22 e 23 de novembro

Para saber mais sobre classificações, parceiros de turnê, datas dos eventos, locais e inscrições, acesse o site oficial e divulgue nas redes sociais com a hashtag #TWT2025.

Para obter mais informações sobre TEKKEN 8, incluindo recursos do jogo, lista de personagens com suas histórias e muito mais, visite o site oficial.

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