Resident Evil: Requiem | Supostos detalhes revelam papel maior de Leon

Fontes ligadas ao canal Residence of Evil e ao divulgador AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem) afirmam que Leon S. Kennedy está sendo preparado como co-protagonista em Resident Evil: Requiem. Em destaque no rumor, a narrativa de Leon se desenrolaria majoritariamente em 2020, em paralelo à trama principal, que acompanha Grace Ashcroft em 2028, oito anos após a morte de sua mãe, Alyssa.

Tramas interligadas em vez de campanhas separadas

Diferente de jogos com histórias separadas, o que circula é que as histórias de Leon e de Grace não seriam desconectadas. Ao contrário, ambas fariam parte de uma narrativa interconectada, abordando perspectivas diferentes do mesmo enredo. Além disso, os cortes de Leon no jogo seriam significativamente maiores — seus segmentos teriam mais tempo de jogo e uma variedade maior de cenários, incluindo uso de veículos para percorrer ambientes diversos.

Apesar das partes de Leon trazerem mais ação, os rumores indicam que Resident Evil: Requiem manterá o horror de forma mais contida e realista; ou seja, menos foco em sustos exagerados e mais em atmosfera, tensão psicológica e ambientação pesada.

Data de lançamento e plataformas confirmadas

Resident Evil: Requiem tem estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam). Grace Ashcroft continuará sendo uma das protagonistas centrais na trama.

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Pokémon traz experiência imersiva de Megaevolução à BGS 2025

A Pokémon Company International confirmou sua participação na Brasil Game Show 2025, que ocorre de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, São Paulo. O destaque será um estande oficial de 300 m² dedicado à Megaevolução, com uma experiência interativa para fãs e treinadores de Pokémon.

O que será a experiência de Megaevolução Pokémon

No espaço da Megaevolução, os visitantes terão a chance de aprender como ativar esse poder para seus Pokémon, através de atividades educativas e interativas. Também será apresentada uma exibição dos Pokémon que já possuem respectivas Megaevoluções, conectando gameplay, animações e TCG.

Relacionamento com novos lançamentos da franquia

Dois lançamentos recentes estão ligados diretamente à ativação de Megaevolução:

  • Pokémon Legends: Z-A estreia para Nintendo Switch e Switch 2 em 16 de outubro de 2025.
  • A expansão Megaevolução do Pokémon TCG (Estampas Ilustradas) estará disponível a partir de 26 de setembro de 2025.

Essa será a primeira vez que a Pokémon Company International terá um estande oficial na BGS, o que reforça o crescimento da franquia no Brasil como plataforma relevante de interação com os fãs. A empresa usará esse espaço para aproximar o público latino-americano da marca através de experiências práticas e envolventes.

Detalhes aos visitantes que pretendem participar

Se você vai à BGS 2025 e quer aproveitar ao máximo:

  • Fique atento ao estande de Pokémon para participar da ativação de Megaevolução e das atividades interativas.
  • Aproveite para aprender sobre Pokémon Legends: Z-A e a nova expansão do TCG, ambas com novidades fresquinhas.
  • Verifique localização do estande oficial Pokémon no mapa do evento para planejar sua visita.

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​Doom: The Dark Ages — Novos Detalhes Revelados sobre o FPS da id Software​

Doom: The Dark Ages, próximo título da franquia da id Software, teve novos detalhes divulgados, destacando mudanças significativas na ambientação, jogabilidade e narrativa. O jogo está programado para lançamento em 15 de maio de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, além de estar disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.

Ambientação e Narrativa

  • Prelúdio da Série: Ambientado antes dos eventos de Doom (2016) e Doom Eternal, o jogo explora as origens do Doom Slayer em um cenário medieval.
  • Reino Cósmico: Introduz uma nova dimensão inspirada no horror cósmico de H.P. Lovecraft, com arquitetura ciclópica e inimigos inéditos, como o Kaca e o Barão Cósmico. ​
  • Foco na História: A narrativa ganha destaque, com mais cenas cinematográficas e desenvolvimento de personagens, oferecendo uma compreensão mais profunda do universo de Doom. ​

Jogabilidade e Mecânicas

  • Estilo de Combate: Adota uma abordagem de combate mais pesado e estratégico, contrastando com a agilidade acrobática de títulos anteriores.
  • Armas Inovadoras: Introduz armas como a Serra-Escudo, que combina defesa e ataque, e o Reaver Chainshot, uma arma de longo alcance com uma esfera metálica presa a uma corrente.
  • Combate Corpo a Corpo: Enfatiza o uso de armas brancas, como o Skull Crusher, e habilidades de parry e contra-ataque com escudo. ​
  • Novas Mecânicas: Inclui a possibilidade de montar um dragão cibernético e controlar um mecha gigante, ampliando as opções de combate e exploração.

Conteúdo e Edições

  • Campanha Single-Player: Foco exclusivo na experiência solo, sem modo multiplayer, permitindo uma campanha mais polida e imersiva. ​
  • Edições Especiais: Disponíveis versões Premium e de Colecionador, com conteúdos adicionais como trilha sonora, artbook digital, skins exclusivas e acesso antecipado de dois dias.
  • Acessórios Temáticos: Lançamento de controles e capas para Xbox Series X com design inspirado no jogo, disponíveis por tempo limitado.

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