Nathan Lane perdeu o papel de ‘Jam Space’ por ser ‘muito gay’

Nathan Lane disse em um Entrevista com a Vanity Fair que ele perdeu um papel no “Space Jam” de 1996 e foi dito que era porque ele era “muito gay”. Enquanto Lane disse que nunca sabe “o que se passa atrás de portas fechadas”, ele “não pode deixar de pensar” que a homofobia “desempenhou um papel” ao moldar os papéis que podia ou não poderia fazer. Ele citou “Space Jam” como um exemplo.

“Disseram -me (sendo gay) impactar um filme com o qual eu realmente não me importei: ‘Space Jam’. Eu estava pronto para a parte de que o cara de ‘Seinfeld’ acabou fazendo “, disse Lane sobre o papel do publicitário e assistente de Michael Jordan, Stan, finalmente interpretou por Wayne Knight no filme. “Eu estava disposto a essa parte. Aparentemente, o diretor me viu hospedando o Tony Awards e pensei que sugeriu que eu fosse gay demais para desempenhar o papel. Então, graças a Deus, eu não precisava fazer ‘Jam Space Jam’.

“Mas eu não sei. Nunca sei o que as pessoas dizem”, acrescentou Lane. “A homofobia está viva e bem ainda. Antes de morrer, seria adorável desempenhar um papel suculento e sério em algum filme. É por isso que sou muito grato a Ryan Murphy. Ele me deixou interpretar Dominic Dunne e F. Lee Bailey. Quero dizer, as coisas são ótimas. Eu não quero que pareça que não tenho uma carreira realmente fantástica, invejável.

Lane pensou que seu perfil em Hollywood seria aumentado significativamente após o sucesso de “The Birdcage”, de 1996, dirigido por Mike Nichols e co-estrelar Robin Williams. A comédia foi um sucesso de bilheteria com US $ 185 milhões em todo o mundo.

“Eu pensei que talvez por causa do sucesso disso, levaria a outros filmes, mas depois não”, disse Lane. “Realmente não. Eu disse ao meu agente: ‘Pensei que mais acontecesse depois de“ a gaiola de pássaros’. ‘Ele disse:’ Talvez se você não fosse tão aberto sobre o seu estilo de vida, teria ‘. E foi uma rainha velha me dizendo isso.

Lane revelou em “Sunday Today” em 2023 que Williams o protegeu de sair como gay contra sua vontade na televisão nacional durante sua turnê de imprensa para “The Birdcage”. As duas estrelas do filme como um casal gay cujo filho está se preparando para se casar com a filha de um casal conservador. Lane estava nervoso por fazer uma entrevista no “The Oprah Winfrey Show” como “The Birdcage” foi um de seus primeiros papéis importantes no cinema, e ele não queria sair publicamente como gay na época.

“Eu não estava preparado para isso”, disse Lane sobre discutir abertamente sua sexualidade na época. “E eu certamente não estava pronto para ir de mesa a mesa e dizer a eles tudo o que eu era gay. Eu só queria falar sobre finalmente (conseguir) um grande papel em um filme, e não queria fazer sobre minha sexualidade … Não acho que o Oprah estava tentando me fazer, mas não estou pronto para falar. Ele disse: ‘Oh, está tudo bem, não se preocupe – não precisamos falar sobre isso.

Winfrey acabou fazendo perguntas que deixaram a porta aberta para Lane sair. “Ela era como: ‘Como é que você é tão bom nessa coisa de garotas? Você está preocupado em ser o tipo de tipo de tipo?'”, Lembrou o ator. Então Williams “meio que entra e desvia Oprah, sai de uma tangente e me protege porque ele era um santo”. Lane chamou Williams de “alma bonita e sensível”.

Morre Theo Kingma, Ex-Presidente da HFPA, aos 69 Anos

Theo Kingma, ex-presidente da Associação de Imprensa Estrangeira de Hollywood (HFPA), faleceu aos 69 anos. Kingma liderou a HFPA de 2013 a 2015, período em que promoveu significativas reformas na organização, incluindo iniciativas para aumentar a transparência e a diversidade. Sua gestão foi marcada por esforços para modernizar os processos internos e fortalecer a credibilidade da associação, responsável pela realização do Globo de Ouro.

Nascido nos Países Baixos, Kingma iniciou sua carreira como fotojornalista antes de se mudar para Los Angeles, onde se estabeleceu como correspondente internacional. Sua paixão pelo cinema e dedicação ao jornalismo o levaram a desempenhar um papel crucial na HFPA, contribuindo para a promoção do cinema internacional em Hollywood.

A notícia de seu falecimento gerou manifestações de pesar de colegas e profissionais da indústria cinematográfica, que destacaram seu compromisso com a integridade jornalística e seu impacto positivo na comunidade internacional de imprensa.

A atuação final de Vijay ‘Jana Nayagan’ define 2026 Data de lançamento

 

O altamente antecipado despedida cinematográfica do Tamil-Language Superstar Vijay, “Jana Nayagan”, praticou oficialmente seu lançamento teatral global para 9 de janeiro de 2026, posicionando o filme para uma corrida dominante durante o lucrativo Makar Sankranti e Pongal Holiday Corridor.

Dirigido por H. Vinoth e produzido pela KVN Productions, “Jana Nayagan” (que se traduz em “o líder do povo”) marca um marco significativo como a aparição final de Vijay na tela antes de sua aposentadoria anunciada anteriormente de atuar para se juntar à política. A data de lançamento estratégica coloca o filme apenas alguns dias antes do Pongal Festival (14 de janeiro de 2026), historicamente um período lucrativo para o cinema tâmil.

O momento parece calculado para maximizar o potencial de bilheteria, com o filme se beneficiando de um fim de semana festivo de cinco dias e do enorme empate da performance de despedida de Vijay.

O ator já havia dominado essa janela de férias com vários hits ao longo de sua carreira. Tudo começou com a fuga de 2007 “Pokkiri” e “Kaavalan”, de 2011. Em “Jilla” Vijay, de 2014, enfrentou o “Veeram” de Ajith Kumar no confronto de Pongal da década-“Jilla”, co-estrelado Mohanlal, manteve o seu próprio e provou sua atração duradoura. “Bairavaa” (2017) conseguiu marcar grande na caixa registradora graças ao momento do festival. Mas foi o “Mestre” de 2021-sua primeira colaboração com Lokesh Kanagaraj-que reescreveu o manual da era pandemia, revivendo os passos teatrais e entregando um sucesso de bilheteria certificado. Em todo o quadro, os lançamentos Pongal de Vijay se tornaram consistentemente fervor festivo em poder de fogo com carga frontal.

O ator de 50 anos, nascido em Joseph Vijay Chandrasekhar e conhecido simplesmente como Vijay, fundou o partido político de Tamilaga Vettri Kazhagam (Federação da Vitória de Tamil Nadu) em 2024 e serve como seu presidente. Ele é o mais recente de uma longa lista de pessoas da indústria cinematográfica do estado do sul da Índia que se juntaram à política. Estes incluem os atores MG Ramachandran e J. Jayalalithaa e o roteirista M. Karunanidhi, todos os quais se tornaram ministros -chefe de Tamil Nadu. O último lançamento de Vijay “The Maior of All Time” (2024), arrecadou cerca de US $ 52 milhões.

A KVN Productions fez uma parceria com o Phars Film for Global Distribution, garantindo que o filme atinja o público internacional nos principais mercados. A empresa de produção está desenvolvendo simultaneamente outros projetos de alto perfil, incluindo “Toxic-um conto de fadas para adultos” e “Bad Good Ugly”.

Os últimos três filmes de Vinoth “Nerkonda Paarvai” (2019), “Valimai” (2022) e “Thunivu” (2023) estrelaram Ajith Kumar.

 

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Bilheteria da China: ‘NE ZHA 2’

O filme de animação chinês “Ne Zha 2” alcançou um marco histórico ao se tornar a animação de maior bilheteria mundial, superando “Divertida Mente 2” da Pixar. A produção arrecadou aproximadamente US$ 1,69 bilhão, consolidando-se como o oitavo filme de maior bilheteria global.

Lançado durante o feriado do Ano-Novo Lunar, “Ne Zha 2” é uma sequência do sucesso de 2019, “Ne Zha”. Baseado no romance chinês do século XVI “A Investidura dos Deuses”, o filme narra a história de um jovem herói com poderes mágicos que busca defender a cidade-fortaleza de Chentangguan. Dirigido por Yang Yu, também conhecido como Jiaozi, o filme impulsionou as bilheteiras durante o feriado, estabelecendo um novo recorde na China.

O sucesso de “Ne Zha 2” destaca o crescente impacto do cinema chinês no mercado global, evidenciando a capacidade da indústria cinematográfica do país em produzir conteúdos que ressoam tanto local quanto internacionalmente. A predominância da receita proveniente da China continental, com mais de 99% da arrecadação total, contrasta com as estratégias de distribuição global típicas dos filmes de Hollywood.

Além do desempenho financeiro impressionante, “Ne Zha 2” recebeu aclamação por suas sequências visuais deslumbrantes e pela exploração profunda de temas como família e amizade. A animação equilibra cenas de ação épicas com momentos emocionantes, proporcionando uma experiência cinematográfica envolvente para o público.

Com esse êxito, “Ne Zha 2” não apenas redefine os padrões para animações futuras, mas também reforça a posição da China como uma potência significativa na indústria cinematográfica global.

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‘Branca de Neve’ cai nas bilheterias.

A Disney tinha grandes expectativas para Branca de Neve, o live-action do primeiro longa-metragem animado da história do cinema. No entanto, a produção sempre esteve envolvida em polêmicas. A escolha de Rachel Zegler (West Side Story) para o papel principal gerou controvérsias e levantou dúvidas sobre a viabilidade comercial do filme, que teve um orçamento elevado, chegando a 270 milhões de dólares. E agora está confirmado: o público não compareceu.

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Embora Branca de Neve tenha estreado no topo das bilheteiras nos Estados Unidos, arrecadando 43 milhões de dólares no primeiro fim de semana, o número ficou abaixo até mesmo das previsões mais pessimistas. Além disso, o histórico não joga a seu favor: A Pequena Sereia, estrelado por Halle Bailey, teve uma abertura de 95,5 milhões de dólares e ainda assim foi considerado uma decepção comercial em 2023.

Para efeito de comparação, outro live-action da Disney com desempenho semelhante na estreia foi Dumbo, dirigido por Tim Burton, que arrecadou 45,9 milhões de dólares. A grande diferença é que seu orçamento foi “apenas” 170 milhões, e mesmo assim o longa foi classificado como um fracasso.

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Outro fator preocupante é a recepção do público. Branca de Neve recebeu uma nota B+ no CinemaScore, um resultado abaixo do esperado para esse tipo de filme, o que sugere dificuldades para se manter relevante nas bilheteiras.

Além disso, o desempenho global também não foi animador. Até o momento, a arrecadação mundial está em apenas 87,3 milhões de dólares, evidenciando que o público não se interessou por essa versão da história. Isso levanta a questão: será que uma adaptação mais fiel ao original poderia ter sido um sucesso bilionário?

A Disney tem enfrentado dificuldades com seus remakes live-action. Mufasa: O Rei Leão ficou longe do sucesso de seu antecessor, embora tenha conseguido se pagar após um início preocupante. O mesmo vale para A Pequena Sereia. Em meio a esse cenário desafiador, a esperança da empresa agora está em Lilo & Stitch, que promete ser um dos grandes lançamentos do verão.

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Nova atualização do Sonic Dream Team

A SEGA lançou a mais recente atualização para Sonic Dream Team – o jogo de ação e plataforma 3D do Sonic the Hedgehog, disponível exclusivamente no Apple Arcade, o serviço de assinatura de jogos da Apple que oferece acesso ilimitado a uma coleção em constante crescimento com mais de 200 jogos incríveis. Essa atualização adiciona três novos níveis exclusivos para Shadow no Modo Aventura. Esses estágios apresentam uma missão especial, na qual os jogadores devem atravessar uma fase extensa, explorando diferentes caminhos e destruindo nós de corrupção que se espalham pelo Dreamworld.

Para saber mais sobre a atualização, veja os detalhes abaixo:

  • Três novos níveis!
    • Scrambled Shores, Dream Factory e Nightmare Maze agora contam com um novo Ato jogável exclusivamente com Shadow.
    • Desbloqueie-os através do caminho de recompensas do Shadow e explore esses ambientes corrompidos no Modo Aventura!
  • Nova missão
    • Pesadelos estão se espalhando pelo Dreamworld, criando estranhos nós de corrupção Magination.
    • Atravesse esses cenários distorcidos, eliminando surtos de corrupção antes de expor os pontos fracos dos pesadelos e destruí-los de vez!
  • Novos elementos interativos de jogabilidade!
    • Trampolins e molas de corda bamba ajudam os jogadores a atravessar abismos e escalar paredes intransponíveis.
    • Plataformas fantasmagóricas piscam dentro e fora da realidade – congele-as no lugar usando o Chaos Control.
    • Painéis de salto sequenciais permitem que os jogadores cruzem grandes distâncias com facilidade!
  • Pequenas melhorias adicionais
    • Muitos jogadores pediram a opção de refazer os tutoriais, então agora eles foram movidos para uma seção própria na seleção de Atos. Aproveitem!
    • Correção de um problema que impedia os jogadores de ouvir determinadas faixas musicais durante suas aventuras.
    • Novos efeitos sonoros para Perfect Boost e Perfect Jump.
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Sonic Dream Team está disponível no Apple Arcade e pode ser jogado no iPhone, iPad, Mac, Apple TV e Apple Vision Pro.

Para mais informações, acesse o site oficial.

Call of Duty: Mobile Temporada 3 — Miragem Cibernética

Desbrave um deserto devastado enquanto o pós-apocalipse chega a Call of Duty®: Mobile na Temporada 3 – Miragem Cibernética. Fortaleça seus Loadouts com o sistema Wildcard chegando ao Multiplayer e Battle Royale e experimente uma série de otimizações também no Multiplayer, como a adição de um sistema de ping e novas configurações gráficas. A Temporada 3 será lançada em 26 de março, às 21h (horário de Brasília).

Trailer:

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Agora, o jogador poderá enfrentar os vários desafios que o esperam com o Passe de Batalha temático do deserto, trazendo novas skins de operadores, projetos de armas, o rifle Marksman M1 Garand como arma base, e mais. No Passe de Desafio, será possível desbloquear o Scorestreak R.A.P.S. e liberar bots explosivos que rastreiam os inimigos.

Além disso, ajude diretamente veteranos a encontrarem trabalho no mundo real ao adquirir o Pacote Furtivo da fundação Call of Duty Endowment (C.O.D.E.).

image-50-1024x768 Call of Duty: Mobile Temporada 3 — Miragem Cibernética

Call of Duty: Mobile está disponível gratuitamente para Android e iOS. Acompanhe as redes sociais oficiais no: FacebookInstagramYouTube e X.

Abyssus mergulha fundo na personalização de armas

A publicadora The Arcade Crew (Infernax, Vengeful Guardian: Moonrider, Cross Blitz) e a desenvolvedora DoubleMoose, um estúdio sueco fundado por ex-desenvolvedores da Coffee Stain, anunciaram que a primeira demo de Abyssus vai chegar ao Steam em breve.

Abyssus é um FPS roguelike cooperativo de um a quatro jogadores e em ritmo acelerado, no qual os segredos de uma civilização subaquática sussurram das sombras – aprenda a abrir caminho com explosões ou corra o risco de ser vítima de seus guardiões. A versão completa de Abyssus vai chegar ao PC via Steam ainda este ano.

Trailer:

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O design do combate cooperativo de Abyssus é inspirado, em parte, pelas sessões frequentes da DoubleMoose em Deep Rock GalacticWarhammer 2: Vermintide e Gunfire Reborn, juntos, como um estúdio.

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Os Brinehunters podem empunhar uma série de armas versáteis e mortais na próxima demo, mostrada no trailer de hoje:

  • O Brinerevólver: Uma arma lateral semiautomática magistralmente trabalhada, projetada para ataques críticos confiáveis. Criada para oferecer precisão e potência, o modo de disparo primário é excelente em combates a curta distância, causando danos consistentes para lidar com inimigos próximos, enquanto o disparo secundário permite que você elimine inimigos distantes através de sua mira.
        
  • O Fuzil Motorizado: Uma potência das profundezas, o Fuzil Motorizado recebe esse nome devido ao seu temperamento ardente. Use sua arma secundária para acelerar o motor, liberando rajadas de potência bruta e levando os níveis de calor ao limite.
         
  • A Escopeta: Um verdadeiro elemento básico de qualquer arsenal de FPS, essa arma poderosa foi criada para causar uma devastação total a curta distância. Desencadeie uma série implacável de balas que destroem os guardiões com um poder de parada brutal.

A sobrevivência em Abyssus depende de sua capacidade de se adaptar e evoluir seu arsenal. Antes de cada expedição, crie o armamento perfeito usando as bancadas de criação. Ao longo do caminho, você vai desbloquear modos de disparo alternativos que ampliam o poder destrutivo de suas armas para corresponder à ameaça crescente.

Abyssus chega ainda em 2025 para PC via Steam. Para mais informações, adicione o jogo à sua lista de desejos no Steam e siga The Arcade Crew e DoubleMoose no X.

Rivals Hover League é apresentado durante a Future Games Show

KRAFTON, Inc. e a desenvolvedora EF Games, com sede na Espanha, apresentam Rivals Hover League, um jogo de combate veicular de alta velocidade em arena. Revelado durante a Future Games Show, o trailer forneceu uma prévia do gameplay Hover acelerado e jogabilidade multijogador dinâmica.

O Rivals Hover League oferece uma nova abordagem do combate veicular em arena, combinando controles fáceis de aprender com o domínio de altas habilidades. Os jogadores superarão os adversários com drifts ágeis, usando estrategicamente boosters e armas explosivas para pilotar e ganhar vantagem em arenas futuristas.

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Com o desenvolvimento do jogo em andamento, a EF Games se compromete a trabalhar em estreita colaboração com os jogadores, reunindo feedbacks via Discord e aplicando-os com o propósito de refinar e expandir a experiência do Rivals Hover League.

Rivals Hover League se destaca por ter como principais características:

  • Combate Hover em Alta Velocidade: Um sistema de hover exclusivo permite realizar curvas fechadas, esquivas rápidas e movimentos responsivos, criando uma mecânica de pilotagem e encontros de combate intensos.
     
  • Personalização de Veículos: Os jogadores podem escolher entre uma variedade de veículos, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos – seja para ultrapassar rivais, proteger companheiros de equipe ou fornecer suporte tático.
     
  • Batalhas PvP: As partidas multijogador competitivas trazem combates rápidos e de alta intensidade em que a habilidade, a estratégia e o trabalho em equipe determinam a vitória.
     
  • Uma Nova Abordagem do Combate Veicular: Combinando a mecânica de hover e boosting com ação PvP baseada em classes, a Rivals Hover League oferece um novo desafio para jogadores competitivos.

Acordo de Publicação entre a KRAFTON e a EF Games

Com a estreia do jogo, a KRAFTON e a EF Games anunciaram uma parceria global de publicação para levar Rivals Hover League aos jogadores de todo o mundo. A KRAFTON apoiará as operações de marketing, publicação e live service.

Os jogadores já podem adicionar a Rivals Hover League à lista de desejos no Steam para receber atualizações sobre os próximos testes de jogo e detalhes do lançamento.

Para obter mais informações, visite o Twitter, o Discord e o Press Room oficial da KRAFTON. Assista ao trailer oficial da Future Games Show e ao vídeo tutorial aqui e aqui.

Novas demos de Bionic Bay, Neon Abyss 2 e STAND-ALONE

Durante a edição 2025 do Future Game Show, evento online que foca nos próximos lançamentos do mercado de games, a Kepler Interactive revelou novidades sobre três dos seus próximos títulos: Bionic Bay, uma aventura de plataforma sci-fi visualmente impressionante e cativante dos desenvolvedores Psychoflow Studio e Mureena; Neon Abyss 2, a sequência do aclamado roguelike de 2020, e STAND-ALONE, um hack-and-slash roguelite com uma protagonista robô-ovelha vingativa. Fãs de pixel art, ficção científica e jogos de ação podem agora explorar esses três diferentes mundos com demos gratuitas disponíveis hoje no Steam.  

Bionic Bay

image-40-1024x576 Novas demos de Bionic Bay, Neon Abyss 2 e STAND-ALONE

Repleto de plataformas inteligentes baseadas em cálculos de física e níveis meticulosamente criados à mão, Bionic Bay introduz os jogadores a mecânicas como “The Swap” (troca de lugar), “ChronoLag” (diminuir a velocidade) e “Gravity Shift” (mudança de gravidade) para manipular criativamente o ambiente e superar obstáculos a cada passo. Nesta primeira amostra do modo online, os jogadores podem personalizar seu próprio cientista e competir contra fantasmas de jogadores do mundo todo em desafios baseados em tempo.

A nova demo disponível no Steam também inclui os dois primeiros níveis do jogo final, apresentando os fundamentos de “The Swap” e movimento — habilidades essenciais para o modo online, desbloqueado após a conclusão da demo pela primeira vez. O progresso dessa versão no Steam é transferido para o jogo completo também. Bionic Bay será lançado em 17 de abril para PlayStation 5 e PC via Steam.

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Para mais informações sobre este título, siga o perfil oficial no X e visite o website oficial.

Neon Abyss 2

image-42-1024x576 Novas demos de Bionic Bay, Neon Abyss 2 e STAND-ALONE

Experimente em primeira mão Neon Abyss 2, a tão aguardada sequência do aclamado roguelike Neon Abyss, da Veewo Games. O playtest single player já está disponível e terá duração de uma semana. Para participar, os jogadores devem acessar a página oficial no Steam e se inscrever.

Nesta versão, os jogadores conhecerão uma visão pixelada cybermítica do popular gênero roguelike, assumindo o controle de Nik enquanto se aventura por cinco níveis intensos, culminando em uma batalha final contra o Hacker. Neon Abyss 2 reformula completamente o jogo original, oferecendo mais liberdade para moldar o estilo de jogo maior e melhor em todos os aspectos. Há a inclusão de mais armas, já que os jogadores podem empunhar artefatos mágicos, machados, espadas e até mesmo socos-ingleses para derrotar inimigos. O playtest marca a revelação do novo sistema de Fé e estará disponível até 27 de março. Deixe sua imaginação correr solta quando Neon Abyss 2 for lançado em Early Access no Steam este ano.

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Para mais novidades sobre o game, siga o perfil oficial no X, visite o website oficial, e acesse o Veewo Discord.

STAND-ALONE

image-44-1024x576 Novas demos de Bionic Bay, Neon Abyss 2 e STAND-ALONE

A desenvolvedora LIFUEL revelou um novo trailer focado na ação fluída de STAND-ALONE e que o jogo está com inscrições abertas para o playtest no Steam. O combate ágil deste roguelite recompensa os habilidosos, permitindo que eles façam o download das novas habilidades dos inimigos após derrotá-los. Na história, os jogadores controlam as patas de metal de uma robô-ovelha, armada com uma espada gigante sci-fi icônica, e abrem caminho através de um exército de lobos ferozes.

É possível personalizar as habilidades dentro do mundo apocalíptico desolado para criar um estilo de combate que seja exclusivo. STAND-ALONE está programado para ser lançado em Early Access no Steam no inverno de 2025 (verão do hemisfério norte).

image-45 Novas demos de Bionic Bay, Neon Abyss 2 e STAND-ALONE

Para mais informações sobre STAND-ALONE, siga os perfis oficiais do jogo nas redes sociais e a página no Steam.

Demo de My Little Puppy já está disponível para PC

A KRAFTON Inc. e seu estúdio de criação Dreamotion lançaram hoje a demo para PC via Steam de seu próximo título, My Little Puppy. Com lançamento previsto para 2025, o jogo é uma aventura single-player focada em narrativa e inspirado na ideia de que “quando uma pessoa morre, o cão que a precedeu vem recebê-la”.

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Os jogadores assumem o papel de Bong-gu, um Welsh Corgi residente no Céu dos cães, que embarca em uma jornada para recepcionar seu dono, que acaba de iniciar sua passagem para a vida após a morte. Ao longo dessa aventura, os jogadores explorarão diversas regiões, como oceanos, desertos e campos nevados, encontrando várias pessoas e cães à espera de seus donos.

O jogo apresenta uma mecânica interativa baseada em comportamentos reais de cães, como farejar e latir, permitindo que os jogadores progridam na história enquanto se envolvem em uma jogabilidade que abrange vários gêneros, incluindo aventura, ação e corrida.

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A demo recém-lançada oferece cerca de duas horas de jogo, permitindo que os jogadores vivenciem o início da jornada de Bong-gu, que sai do paraíso dos cães para encontrar seu dono. O jogo possui suporte para 11 idiomas, incluindo coreano, inglês, japonês, chinês, espanhol, português, francês, alemão, italiano e russo.

AbleGamers Brasil estará na gamescom latam 2025

A AbleGamers Brasil, ONG sem fins lucrativos dedicada a combater o isolamento social, fomentar comunidades mais inclusivas e melhorar a qualidade de vida de pessoas com deficiência por meio dos videogames, tem o prazer em anunciar que novamente  estará presente na gamescom latam. Trata-se da edição latina do maior evento de games do mundo, que acontece entre os dias 30 de abril até 4 de maio de 2025 – período que inclui o primeiro dia, quando a entrada no evento é exclusiva para imprensa e membros da indústria.

A atuação da AbleGamers Brasil em conjunto com a gamescom latam visa fomentar a acessibilidade da experiência dos gamers por todo evento, que esse ano acontece no Distrito Anhembi, em São Paulo. Assim que entrarem no local, as pessoas com deficiência serão recepcionadas e receberão apoio de acessibilidade e orientações para aproveitar ao máximo a visita.

Somado a isso, o espaço maior da edição deste ano contará com diversos recursos pensados para a inclusão de todos os visitantes, como um pavilhão plano, rampas de acesso, elevadores e cadeiras de rodas disponíveis. Além disso, pessoas com deficiência contarão com espaços dedicados além de terem direito a filas preferenciais e meia-entrada.

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Para engajar e incluir todos os gamers, a gamescom latam contará, além das adaptações do ambiente físico, com recursos como:

  • Serviços de libras disponíveis por meio de totens e tablets com aplicativos específicos para atendimento em tempo real
  • Audiodescrição de pontos específicos do evento e mapa tátil para orientação de pessoas com deficiência visual
  • Sala de descompressão dedicada a visitantes neuro divergentes, equipada com sinalização facilitada e ícones comunicativos
  • Estações de jogo com controles adaptados, além de demonstração de tecnologias assistivas

Acessibilidade nos jogos

Além de todas as ações que poderão ser percebidas por todo o evento, haverá duas estações acessíveis com todos os jogos do gamescom latam BIG Festival instalados, permitindo que PcDs jogá-los com um controle adaptado UMAGIC (Universal Modular Adaptive Gaming Interface Controller). Esse controle de videogame universal foi desenvolvido em uma parceria da AbleGamers Brasil com a Bolha, estúdio de tecnologia criativa, e foi apresentado ao mercado na edição 2024 da gamescom latam.

A parceria com a gamescom também se estende para o ingresso social, que inclui uma doação de R$ 10 do ingresso diário ou R$40 no ingresso tipo 4 Dias, dividido entre as instituições AbleGamers Brasil e SOS Mata Atlântica. Os ingressos sociais estão disponíveis e, na hora da aquisição, o valor da doação já está incluso no preço final do ingresso. Para comprá-los, acesse o site oficial da gamescom latam. Aqueles que quiserem doar uma quantia diferente, podem fazê-lo por meio deste link ou via pix para brazil@ablegamers.org. 

Acompanhante Perfeita chega às plataformas digitais em 23 de março

O match perfeito! Pegue sua pipoca e chame a melhor companhia, pois Acompanhante Perfeita chega às plataformas digitais no próximo domingo (23) para compra e aluguel. Pague apenas uma vez pelo filme e veja e reveja com seu par perfeito, quantas vezes quiser, sem pausas para comerciais.

Escrito e dirigido por Drew Hancock, Acompanhante Perfeita conta a história de Iris (Sophie Thatcher) e Josh (Jack Quaid), um casal que se conheceu durante uma ida ao mercado e se apaixonou perdidamente. Em uma viagem para passar um final de semana com um grupo de amigos em uma cabana luxuosa, Iris descobre um segredo sobre seu relacionamento, então parte para uma aventura de sobrevivência e autoconhecimento sobre a sua própria existência com muito sangue, comédia e pitadas de terror. 

Leia a nossa crítica de Acompanhante Perfeita aqui.

Acompanhante Perfeita ultrapassou R$5,5 milhões em bilheteria nacional, sendo um sucesso entre o público brasileiro, além de conquistar uma aprovação de 94% entre os críticos do site Rotten Tomatoes e 87% de aprovação pelo público geral, ocupando o segundo lugar entre os filmes lançados este ano com as melhores avaliações no site especializado.

E não para por aí! Aqueles que optarem por assistir ao filme na Claro TV+ ou Apple TV, terão ainda três conteúdos exclusivos com curiosidades sobre o filme, como cenas dos bastidores e takes extras, mais um benefício e diferencial para os fãs. Os conteúdos extras “Sinto, Logo Existo” e “Terror com I.A.” estarão disponíveis em ambas as plataformas, enquanto “Com amor, Eli” é exclusivo da Apple TV.

Aproveite para assistir ao filme em casa com a sua acompanhante perfeita… mas cuidado, ela pode não ser o que parece. Realize a compra ou aluguel do longa nas plataformas Prime Video, Claro TV+, YouTube, Apple TV, Vivo Play e Microsoft.

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Ragnarök Online América Latina inicia o pre-registro

A Gravity, uma das líderes globais na indústria de jogos, deu início ao pré-registro para Ragnarök Online América Latina. O pré-registro permanecerá aberto até o lançamento oficial do jogo.

Os jogadores interessados ​​podem se inscrever por meio da nova página da Gravity dedicada a América Latina, GNJOY LATAM. Em troca de sua participação, os jogadores receberão itens exclusivos do jogo e trajes de edição limitada no lançamento oficial.

Ragnarök Online LATAM é o primeiro título que a Gravity atenderá diretamente no mercado latino-americano, representando um marco importante na estratégia de expansão global da empresa. Esta versão localizada de ‘Ragnarok Online’, um MMORPG globalmente reconhecido que cativou milhões de jogadores em todo o mundo por mais de 20 anos, foi projetada para atender às necessidades do público da região. 

O jogo oferecerá suporte a vários idiomas, incluindo português, espanhol e inglês, e contará com conteúdo específico da região para garantir uma experiência de jogo otimizada e imersiva.

A Gravity está comprometida em fornecer uma experiência personalizada para jogadores latino-americanos, além dos serviços localizados, por meio de marketing direcionado e amplos esforços de localização. De acordo com a Pesquisa de Usuários Coreanos de Jogos em Mercados Estrangeiros de 2024, da Korea Creative Content Agency, a América do Sul ocupa o primeiro lugar em tempo de uso de jogos coreanos para PC e o terceiro em uso de jogos para dispositivos móveis.

image-36-1024x538 Ragnarök Online América Latina inicia o pre-registro

Os jogadores podem participar do pré-registro para receber recompensas e benefícios especiais no jogo. Durante o período de pré-registro, vários eventos e promoções serão realizados, incluindo:

  • Siga Nossas Redes — Se o número total de seguidores em todas as redes sociais oficiais (Facebook, Instagram, Discord, etc.) exceder um determinado limite, serão concedidas recompensas especiais no jogo.
  • Convide Aventureiros — Os jogadores que convidarem amigos para fazer o pré-registro receberão recompensas com base no número de amigos inscritos.
  • Logue e Ganhe — Durante o período de pré-registro, os jogadores que fizerem login diariamente receberão cupons de pré-registro. É possível coletar um máximo de 29 cupons, simbolizando os 29 países onde Ragnarök Online LATAM será lançado.
  • Veteranos de Midgard — Os jogadores do servidor WarpPortal BR que fizerem o pré-registro em Ragnarök Online LATAM receberão recompensas exclusivas.

Junto com o lançamento do jogo, a Gravity lançou o portal GNJOY LATAM, uma plataforma dedicada para usuários latino-americanos. Os jogadores podem acessar vários jogos da Gravity, ficar atualizados sobre notícias e eventos e receber suporte ao cliente em um único espaço.

“A região da América Latina é um foco importante da estratégia de expansão global da Gravity este ano, e o pré-registro para ‘Ragnarök Online América Latina’ representa o primeiro passo em nossa entrada total no mercado. Estamos comprometidos em oferecer a melhor experiência de jogo possível para jogadores locais e estamos animados em continuar o sucesso que alcançamos na Ásia, trazendo-o para a América Latina”, explicou James Hong, vice-presidente da Gravity Interactive. 

Hong também comentou que “para maximizar os benefícios para os jogadores latino-americanos, organizamos uma variedade de eventos de pré-registro antes do lançamento oficial do ‘Ragnarök Online América Latina’. Convidamos os jogadores a se juntarem a nós nesta emocionante jornada e aproveitar as recompensas.”

Desenvolvido pela Gravity, Ragnarök Online é um MMORPG gratuito que foi lançado pela primeira vez em 2002 e tem estado ativo desde então. O jogo estreou no Brasil em 2004, oferecendo um mundo de aventura com tema de fantasia em que os jogadores podem explorar livremente, subir o nível dos personagens, concluir desafios e formar laços fortes com outras pessoas.

Acompanhe Ragnarök Online LATAM em suas redes sociais oficiais no InstagramYouTubeTikTok e Discord.

Hired 2 Die ganha dublagem em português do Brasil

Desde o lançamento de Hired 2 Die no PC, a comunidade não parou de questionar: “Sendo um jogo brasileiro, por que não tem dublagem em português?”. Agora, este pedido se torna realidade. A partir de hoje (13), o jogo de terror e sobrevivência do estúdio nacional Electric Monkeys contará com dublagem oficial em português brasileiro, elevando a experiência dos jogadores a um novo patamar de imersão.

Para dar vida ao enigmático e aterrorizante Ringmaster, o jogo traz ninguém menos que Carlinhos Silveira, um dos maiores nomes da dublagem no Brasil. Ele conta comuma carreira repleta de personagens icônicos como a voz de Shaka de Virgem (Cavaleiros do Zodíaco), Gollum (O Senhor dos Anéis), Oh Il-Nam (Round 6), além de Zeff e Dr. Hogback (One Piece). Sua atuação promete transformar o Ringmaster em um vilão ainda mais memorável. Também se junta ao elenco a dubladora Vanessa Angelo, para interpretar a Anunciadora do jogo, trazendo ainda mais personalidade e atmosfera singular ao universo de Hired 2 Die.

Assista abaixo uma amostra da dublagem brasileira do jogo:

image-35 Hired 2 Die ganha dublagem em português do Brasil

Disponível desde o dia 31 de janeiro e elogiado pela crítica por suas possibilidades e monstros aterrorizantes, Hired 2 Die combina mecânicas de trabalho com situações de perigo iminente para até três jogadores, resultando em uma experiência única e eletrizante. Apenas com sua demo, a qualidade desse design já foi reconhecida, colocando o jogo como finalista em três categorias no prestigiado SBGames: Melhor Design, Melhor Tecnologia e Melhor Jogo.

Para celebrar essa novidade, durante a Promoção de Outono do Steam, o jogo estará com 20% de desconto. É a oportunidade ideal para mergulhar no pesadelo da Intersection e garantir esse título imperdível com um preço especial. A dublagem em português já está disponível oficialmente, mas mesmo assim, fica a pergunta: será que os jogadores estão preparados para ouvir a voz do Ringmaster… E sobreviver?