Star Wars: “Starfighter” com Ryan Gosling tem produção iniciada e elenco estelar confirmado

Lucasfilm iniciou oficialmente as filmagens de Star Wars: Starfighter, nova produção autônoma da saga. O filme é estrelado por Ryan Gosling e conta também com talentos como Amy Adams, Matt Smith, Mia Goth, Flynn Gray, Aaron Pierre, Simon Bird, Jamael Westman e Daniel Ings no elenco principal.

Direção de Shawn Levy e roteiro original

O longa terá direção de Shawn Levy (de Deadpool & Wolverine) e conta com roteiro de Jonathan Tropper, colaborador em projetos anteriores com Levy como The Adam Project. A produção também será executada por Levy ao lado de Kathleen Kennedy e outros produtores.

Starfighter se passa cerca de cinco anos após os eventos de A Ascensão Skywalker (2019), mas será totalmente independente da tradicional Saga Skywalker. O enredo se desenrola em um período ainda inexplorado pelo cinema do universo Star Wars.

Data de estreia oficial

O filme está programado para estrear nos cinemas em 28 de maio de 2027, consolidando-se como uma nova aventura cinematográfica da franquia para além das trilogias principais.

Ryan Gosling elogia roteiro e compartilha paixão por Star Wars

Durante o evento Star Wars Celebration em Tóquio, Gosling expressou entusiasmo com o roteiro: “Este roteiro é simplesmente ótimo. Tem uma história incrível, com personagens incríveis e originais. É cheio de emoção e aventura.” Ele também mostrou sua conexão pessoal com a saga, mencionando que “Star Wars moldou meu conceito do que era um filme” desde a infância.

O anúncio satisfaz muitos fãs que esperavam um retorno cinematográfico mais ousado da franquia. A ideia de explorar um universo original, com personagens autênticos e narrativas inéditas, fortalece as expectativas por inovação e saudade da magia clássica de Star Wars.

Acompanhe as novidades e outros eventos!

Rumor: Doomsday | Loki teria cena com Capitão América e Peggy Carter

Um rumor recente do insider Daniel RPK indica que uma cena de Vingadores: Doomsday mostraria Loki conversando de forma amistosa com Steve Rogers (Capitão América) e Peggy Carter, na casa do casal — um encontro surpreendente, dada a história turbulenta entre eles.

Por que esse momento é tão impactante?

O potencial conflito emocional é significativo. Ver Steve se comunicando pacificamente com Loki — que já foi visto como vilão — representa um desvio notável. Além disso, Loki havia sido deixado como guardião do multiverso, preso à “árvore do tempo”, o que torna essa interação ainda mais intrigante.

No final da série Loki, o personagem assume o papel de protetor do multiverso como Aquele Que Permanece. Esse contexto sugere que Loki pode agora atuar mais como um aliado do que como uma ameaça — o que sustenta esse rumor de encontro pacífico com Steve e Peggy.

Vingadores: Doomsday se aproxima com reviravoltas

Apesar de tudo ser rumor, é impossível ignorar o potencial narrativo dessa cena. O filme chega aos cinemas em 18 de dezembro de 2026, oferecendo uma grande expectativa para os fãs do MCU.

Além de Loki (Tom Hiddleston), o elenco confirmado inclui nomes como Robert Downey Jr. (Doutor Destino), Chris Hemsworth, Anthony Mackie, Paul Rudd, Letitia Wright, membros do Quarteto Fantástico, dos X-Men originais e muito mais — prometendo um verdadeiro festival de personagens.

O que esse encontro pode significar para a trama?

Se confirmado, o diálogo entre Loki, Steve e Peggy abre caminho para explorar temas como redenção, aceitação e o papel de Loki como guardião do multiverso. Para os fãs, essa cena pode ser um dos momentos mais emocionantes do MCU recente.

Acompanhe as novidades e outros eventos!

Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, confirmado na Brasil Game Show 2025

O aclamado desenvolvedor e diretor japonês Naoki Hamaguchi, responsável por Final Fantasy VII Rebirth, foi confirmado como uma das principais atrações da Brasil Game Show 2025. Ele participará de sessões de Meet & Greet, painéis no BGS Talks e fará parte das cerimônias de abertura nos dias 10 e 11 de outubro.

Hamaguchi começou sua carreira na indústria como programador principal da trilogia Final Fantasy XIII. Depois, liderou o projeto Mobius Final Fantasy e assumiu o posto de co-diretor em Final Fantasy VII Remake. Atualmente, ele dirige Final Fantasy VII Rebirth, título que conquistou média de 92 no Metacritic, com base em 145 avaliações.

Seu estilo de direção é reconhecido por equilibrar o respeito aos elementos clássicos da franquia com inovações modernas nos sistemas de batalha, narrativa e ambientação, criando mundos imersivos que emocionam e engajam os jogadores.

Depoimento do CEO da BGS sobre a participação de Hamaguchi

Marcelo Tavares, CEO da Brasil Game Show, elogiou a presença de Hamaguchi no evento:

“Final Fantasy VII Rebirth foi uma reimaginação marcante de um clássico, combinando nostalgia e inovação sob a direção de Hamaguchi-san. Sua presença na BGS vai engrandecer ainda mais esta edição…”

BGS 2025: nova fase do maior evento de games das Américas

A 16ª edição da Brasil Game Show está marcada para acontecer entre 9 e 12 de outubro de 2025, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Este ano, a convenção promete uma estrutura ampliada, ocupando cinco pavilhões e oferecendo uma experiência ainda mais imersiva para o público e expositores.

Os ingressos já estão disponíveis para compra, seja para dias individuais ou para toda a duração do evento. Vale ficar atento, pois novas atrações e detalhes da programação ainda serão divulgados em breve.

Acompanhe as novidades e outros eventos!

Marvel confirma: Jake Schreier já iniciou trabalho no filme dos X-Men para o MCU

Schreier já está em ação no reboot dos X-Men

Em entrevista à revista Empire, o diretor Jake Schreier revelou que já está envolvido no desenvolvimento do aguardado reboot dos X-Men dentro do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), confirmando que este será seu próximo projeto.

A Marvel Studios, que já havia contratado Schreier (conhecido por Thunderbolts), agora confirma que o cineasta já deu início à pré-produção, sinalizando o avanço firme do projeto.

Responsável pelo roteiro está Michael Lesslie, roteirista de Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes. Seu envolvimento reforça o compromisso com uma narrativa rica e bem estruturada.

Filmagens previstas já para 2026

Segundo as declarações de Schreier, o trabalho já começou nos bastidores, o que indica que as filmagens podem ter início já em 2026, caso não haja imprevistos.

Para os fãs do MCU, saber que a produção já está em andamento é um sinal claro de que o reboot dos X-Men finalmente está ganhando forma. Jake Schreier lidera o projeto com apoio criativo da Marvel — e os resultados já despertam grande expectativa.

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE revela sistema de batalha

O arco final de My Hero Academia ganha vida em intensas batalhas 3v3 com combos cinematográficos e heróis em sua forma mais poderosa.

A Bandai Namco Entertainment America Inc. divulgou hoje um novo trailer apresentando o sistema de batalhas de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, o próximo jogo de luta 3D em arena baseado no anime fenômeno global, MY HERO ACADEMIA. O vídeo mostra pela primeira vez o combate PvP, no qual os jogadores podem alternar entre três personagens em estilo tag-team e executar combos de ataque PLUS ULTRA devastadores. 

Ambientado durante o arco climático da Guerra Final, jogadores poderão  vivenciar “O ÚLTIMO SOCO” por meio de um modo história cinematográfico e batalhas 3v3 cheias de ação que mostram os heróis e vilões mais icônicos da obra em suas formas finais e mais poderosas. 

Em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, a vitória é conquistada ao eliminar todos os membros da equipe adversária. O sistema de tag-team permite alternar lutadores a qualquer momento, criando oportunidades para estender combos, contra-atacar estratégias inimigas ou transformar um movimento de defesa em ataque com trocas bem cronometradas.

O combate gira em torno de quatro ações principais: Target Combo, Counter Attack, Guard, and Unblockable Attack, além de opções táticas como Evade e Counter Crash para escapar do perigo. Os jogadores também podem carregar a barra Plus Ultra e liberar o Plus Ultra Combo, um golpe final devastador em que os três personagens combinam suas individualidades para causar um dano massivo. Para intensificar ainda mais as lutas, há o estado especial Rising!, que aumenta o poder de ataque, velocidade de movimento e recuperação. O Rising pode ser ativado manualmente quando a barra está cheia, mas, em situações críticas, também é ativado automaticamente quando resta apenas um personagem, mudando o rumo da batalha.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice contará com um extenso elenco de personagens favoritos dos fãs de todo o anime e mangá, incluindo as versões mais poderosas do arco da Guerra Final. Será possível escolher entre estudantes da U.A., Heróis Profissionais e Vilões em suas formas mais memoráveis, cada Os jogadores assumirão o controle de personagens amados pelos fãs, como Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, All Might, Tomura Shigaraki, Himiko Toga e mais. Além disso, eles poderão utilizar as Individualidades únicas de cada personagem para esmagar e destruir os oponentes.

Mais detalhes sobre o jogo, incluindo recursos adicionais, serão revelados nos próximos meses.

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice será lançado para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, visite o site oficial. 

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

Battlefield 6: os requisitos técnicos e o alto custo envolvido

O próximo Battlefield 6, previsto para lançamento entre outubro de 2025 e março de 2026, deverá chegar às plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem suporte para consoles da geração anterior.

Preço estimado

Segundo rumores de fontes internas, haverá duas versões digitais:

  • Edição Standard: cerca de € 70 (~US$ 69,99) no PC e € 80 (~US$ 79,99) nos consoles;
  • Phantom Edition (versão deluxe): aproximadamente € 100‑110 (~US$ 99,99‑109,99), com conteúdo adicional, mas sem acesso antecipado ao jogo.

No Brasil, os valores podem variar em torno de R$ 299 para PC e R$ 350 para consoles, segundo estimativas baseadas em títulos semelhantes da EA no mercado local.

Requisitos de sistema para PC

Ainda sem confirmação oficial, informações sobre os testes (Battlefield Labs) indicam requisitos semelhantes aos rumores:

Requisitos Mínimos (PC):

  • Processador: Intel Core i5‑8400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT
  • Memória RAM: 16 GB
  • Armazenamento recomendado: SSD com pelo menos 30 GB de espaço livre
  • Sistema operacional: Windows 10 ou 11

Configuração Recomendada:

  • Processador: Intel Core i7‑10700 ou AMD Ryzen 7 3700X
  • Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3060 Ti ou AMD Radeon RX 6700 XT
  • 16 GB de RAM, SSD e sistema compatível com DirectX 12

Esses requisitos apontam para um nível de desempenho técnico elevado, similar aos jogos AAA modernos.

Requisitos de segurança e compatibilidade

O jogo deverá exigir Secure Boot ativado, uma medida de segurança implementada também em Battlefield 2042 para prevenir fraudes e permitir ferramentas de anti-cheat avançadas. Essa exigência pode impactar usuários com placas-mãe mais antigas ou sistemas Linux que não suportem Secure Boot.

Considerações sobre custos

  • A previsão de custo elevado tanto para aquisição quanto para os requisitos mínimos pode limitar o acesso de jogadores com hardware de entrada ou intermediário.
  • Há preocupações, especialmente em mercados como o Brasil, sobre o alto custo dos componentes de PC modernos e a dificuldade de atualização de sistemas atuais.
  • Usuários com configurações limitadas tendem a recorrer a adaptações ou upgrades graduais para conseguir rodar jogos dessa nova geração.

Battlefield 6 aponta para ser uma produção ambiciosa, com foco em gráficos avançados, gameplay tático moderno e novo sistema de classes. No entanto, seu custo — tanto no combate quanto na aquisição — pode representar um obstáculo para muitos jogadores. A exigência de Secure Boot e os requisitos recomendados sugerem que será necessário hardware atual e robusto para rodar o jogo adequadamente.

Caso queira, posso ajudar com uma análise detalhada sobre compatibilidade com configurações específicas, sugestões de upgrades ou estimativas de custo em diferentes mercados

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

.

.

.

Michael Bay retorna à direção de novo filme dos Transformers

O diretor Michael Bay, responsável pelos cinco primeiros filmes da franquia Transformers, deve retornar ao comando de um novo longa para a Paramount, segundo informações do jornalista Matthew Belloni. A notícia marca um retorno significativo do cineasta após um hiato de oito anos.

Detalhes do Retorno

  • Retorno à direção: Michael Bay está desenvolvendo novo filme da série, trazendo de volta sua assinatura visual caracterizada por ação intensa e explosões espetaculares.
  • Roteiro em andamento: O roteiro está sendo elaborado por Jordan VanDina, conforme informado pela Paramount.

.

.

.

.

Contexto da Franquia

  • Performance recente: Após o sucesso de bilheteria nos primeiros filmes (mais de US$ 2,6 bilhões globalmente), os lançamentos pós-2017 – como Bumblebee e Rise of the Beasts – tiveram receitas moderadas, girando em torno de US$ 400 milhões.
  • Motivação para o retorno: A Paramount aposta em Bay para restaurar o impacto global da franquia, especialmente após o desempenho abaixo das expectativas.

Futuros Projetos da Franquia

  • Expansão do universo Transformers: Estão em desenvolvimento diversos projetos paralelos, incluindo um potencial crossover com G.I. Joe e um filme live-action sob direção de Josh Cooley (Transformers One).
  • Cronograma estratégico: A Paramount precisa iniciar a produção de novos filmes até 2029 para manter os direitos de adaptação da Hasbro.

O retorno de Michael Bay põe fim à ausência do diretor no comando da série, abrindo caminho para um possível movimento estratégico da Paramount em reposicionar a franquia. A colaboração com VanDina e o alinhamento com as exigências legais da Hasbro indicam que a produção tem potencial para marcar uma nova fase para os robôs disfarçados.

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

Painkiller (2025) – Reboot do Clássico FPS Chega em 9 de Outubro de 2025

O aguardado Painkiller — reboot da icônica franquia FPS lançada em 2004 — foi anunciado pela 3D Realms e desenvolvido pela Anshar Studios. O título será lançado em 9 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam), com pré-venda disponível em versões Standard e Deluxe.

.

.

.

.

Data de Lançamento e Pré-venda

  • Lançamento oficial: 9 de outubro de 2025, nas plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC
  • Pré-venda disponível:
    • Edição Standard: inclui o pacote Iron Crusade com skins para quatro personagens (Ink, Void, Sol e Roch) e seis armas; preços variam conforme a plataforma.
    • Edição Deluxe: inclui o pacote Iron Crusade e três DLCs pós-lançamento com skins extras

Jogabilidade e Recursos Principais

  • Combate intenso e fluido: manutenção do estilo clássico de combate rápido com mecânicas modernas como dash, salto e gancho, além de ambientes com maior verticalidade
  • Modo cooperativo para três jogadores: permite jogar online com amigos ou com bots, explorando níveis góticos infestado de demônios
  • Personagens distintos: escolha entre quatro protagonistas (Ink, Void, Sol e Roch), cada um com habilidades únicas e vantagens específicas
  • Sistema de tarô: recolha cartas para desbloquear melhorias e personalizar suas habilidades durante as partidas

Ambiente e Inimigos

  • Cenário: Purgatório: ambientação sombria e cheia de detalhes góticos, fiel ao espírito do original
  • Inimigos assustadores: desde hordas demoníacas até criaturas gigantes, incluindo os Nephilim — filhos de Azazel

Trajetória do Desenvolvimento

  • O reboot foi anunciado em março de 2025 durante o Future Games Show. A Anshar Studios, apoiada pela Saber Interactive e 3D Realms, foi a responsável pelo desenvolvimento
  • O projeto manteve armas originalmente marcantes — como Stake Gun e Electro Driver — ao mesmo tempo em que introduziu novas adições, mantendo a atmosfera clássica e a ação frenética

Trilha, Visual e Performance

  • Trilha sonora energética: promete embalar o ritmo frenético com música pesada — metal, ação e adrenalina
  • Visual moderno: gráficos atualizados, maior verticalidade nos cenários e detalhamento aprimorado — aliado ao Unreal Engine

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

Olympo: O Que Sabemos Sobre a 2ª Temporada na Netflix

A série espanhola Olympo, lançada em 20 de junho de 2025, conquistou grande audiência ao explorar temas como doping, pressão e ambição no ambiente de alto rendimento esportivo. O final da primeira temporada deixou muitos pontos em aberto, aumentando a expectativa por uma continuação.

.

.

.

.

Status da Renovação

  • Sem confirmação oficial ainda – A Netflix não anunciou oficialmente a segunda temporada; geralmente, a data de renovação é divulgada 4 a 6 semanas após o lançamento.
  • Alta chance de retorno – A forte recepção da série, comparada a sucessos como Élite, e o buzz nas redes sociais indicam que a renovação é provável .
  • Fontes externas garantem – Sites internacionais afirmam que a Netflix já aprovou a segunda temporada.

Possível Cronograma

  • Previsão de produção – Considerando o padrão da Netflix em produções espanholas, a segunda rodada de episódios poderia ser lançada entre o fim de 2026 e início de 2027, caso a renovação ocorra entre julho e agosto de 2025.

Pontos em Aberto nas Tramas

  1. Investigação sobre doping – O desfecho, com Amaia colapsando e Zoe entregando evidências à agência antidoping, abre caminho para um possível escândalo e investigação institucional.
  2. Destino de Amaia – A protagonista entra em estado de dúvida: ela sobrevive? Assume a causa contra o CAR? Sua saúde será afetada?
  3. Farpa institucional e repercussão pública – O possível derramamento dessas provas pode expor redes de corrupção e manipulação dentro do centro esportivo.
  4. Novos atletas e conflitos – Com o foco na reputação da marca Olympo, novos personagens poderão trazer mais dilemas morais e entretenimento.

Elenco e Personagens Prováveis

Espera-se que o elenco principal retorne na segunda temporada:

  • Clara Galle como Amaia
  • Nira Osahia como Zoe
  • Agustín Della Corte como Roque
  • Nuno Gallego como Cristian
  • E outros já confirmados

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

Little Nightmares: Enhanced Edition é Anunciado com Gráficos 4K e 60 FPS

A Bandai Namco e a Engine Software revelaram oficialmente o Little Nightmares: Enhanced Edition, uma versão aprimorada do jogo original de 2017. Confirmada para lançamento em 10 de outubro de 2025, ela estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Quem adquirir Little Nightmares III em pré-venda também terá acesso antecipado à versão melhorada.

.

.

.

.

Principais Melhorias Gráficas

  • Resolução 4K em Performance e Qualidade:
    • Modo Performance: 60 FPS com resolução dinâmica até 4K.
    • Modo Qualidade: resolução até 4K com ray tracing, mantendo 30 FPS.
  • Efeitos Visuais Avançados:
    • Reflexos via RTX, sombras volumétricas, partículas dinâmicas e água com texturas realistas.
  • Áudio Imersivo: Mixagem em 3D para setups 5.1/7.1 ou fones de ouvido, intensificando a atmosfera de terror.

Recursos de Jogabilidade Introduzidos

  • Modos de Ajuste: Escolha entre Quality (focalizado em visuais) ou Performance (priorizando fluidez).
  • Controles no Switch 2: Versão otimizada para novo console da Nintendo.
  • Acesso Antecipado e Gratuito:
    • Disponível já para quem fizer pré-venda digital de Little Nightmares III no PS5, Xbox Series e PC.
    • No lançamento, todos em plataformas compatíveis receberão a versão aprimorada gratuitamente.

Precedente na Franquia

  • O lançamento segue o padrão de uma porta bem-sucedida, similar ao que ocorreu em Little Nightmares II: Enhanced Edition, também desenvolvido pela Supermassive Games com recursos de nova geração.

Cronograma e Detalhes

  • Data de lançamento: 10 de outubro de 2025
  • Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2
  • Prévia visual: Trailer de comparação entre versões original e enhanced disponível com cenas lado a lado.

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced — Lançamento no PS5 em 12 de agosto de 2025

O atestado RPG de ação Senua’s Saga: Hellblade II, inicialmente lançado em maio de 2024 para PC e Xbox Series X/S, ganhou um lançamento aprimorado no PlayStation 5. Batizada de edição “Enhanced”, ela chega em 12 de agosto de 2025, acompanhada de uma atualização gratuita para as versões de Xbox e PC.

.

.

.

.

Data de Lançamento e Preço

  • Data oficial no PS5: 12 de agosto de 2025
  • Edições disponíveis:
    • Standard (com modo Performance a 60 FPS e melhorias visuais): US$ 49,99
    • Deluxe (inclui o jogo original aprimorado e trilha sonora): US$ 69,99
  • Atualização gratuita:
    Disponível simultaneamente para PC e Xbox com recursos melhorados

Novos Recursos na Versão “Enhanced”

  1. Modo Performance (60 FPS) – Proporciona combates mais fluidos, especialmente em cenas de alta ação
  2. Modo Dark Rot – Modo opcional desafiador herdado do primeiro jogo, com risco de Game Over permanente se a contaminação atingir Senua
  3. Photo Mode melhorado – Agora com guia de movimento (“Motion tab”) para captura cinematográfica
  4. Developer Commentary – Mais de quatro horas com comentários de elenco e equipe de produção sobre a narrativa e produção
  5. Feedback háptico no DualSense – Utiliza o controle do PS5 para intensificar a imersão
  6. Otimizado para PS5 Pro – Inclui suporte a configurações gráficas avançadas nas novas versões do console
  7. Steam Deck Verified – A versão de PC recebe certificação oficial de compatibilidade para Steam Deck

Edições Físicas Confirmadas

A ESRB registrou versões físicas do jogo para PS5 e Xbox Series, distribuídas pela Limited Run Games. O primeiro jogo, Hellblade: Senua’s Sacrifice, também será lançado fisicamente no Nintendo Switch.

Plataforma e Contexto

  • Desenvolvedora: Ninja Theory
  • Distribuidora: Xbox Game Studios
  • Plataformas: PC, Xbox Series X/S, e agora PS5
  • Motor Gráfico: Unreal Engine 5
  • Ambientação: Ambientado na Islândia do século IX, o jogo continua a narrativa de Senua em um cenário de violência, mitologia e psicose
Futuro do Filme “Blade” com Mahershala Ali Permanece Incerto

O reboot de Blade, anunciado pela Marvel Studios em 2019 com Mahershala Ali no papel principal, enfrenta desafios significativos que colocam em dúvida sua realização. Desde o anúncio, o projeto passou por diversas mudanças criativas e obstáculos de produção, resultando em atrasos e incertezas quanto ao seu lançamento.


Histórico de Desenvolvimento

  • Anúncio Oficial: O filme foi oficialmente anunciado em 2019 durante a San Diego Comic-Con, com Mahershala Ali confirmado como protagonista.

  • Desafios na Produção: O projeto enfrentou múltiplas mudanças de diretores e roteiristas, além de atrasos causados pela pandemia de COVID-19 e greves na indústria do entretenimento em 2023. 


Declarações de Envolvidos

  • Flying Lotus: O músico e produtor revelou que havia sido contratado para compor a trilha sonora do filme, mas que o projeto não avançou conforme o planejado.

  • Delroy Lindo: O ator, que estava envolvido no projeto, mencionou que as conversas iniciais com a Marvel foram promissoras, mas que, por motivos não especificados, o desenvolvimento do filme foi interrompido.


Situação Atual

Em outubro de 2024, a Marvel Studios removeu oficialmente Blade do calendário de lançamentos de 2025. Embora o presidente do estúdio, Kevin Feige, tenha afirmado o compromisso em realizar o filme quando estiver pronto, atualmente não há uma nova data de estreia definida.

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!

​Solo Leveling: Atualizações sobre a 3ª Temporada Indicam Possível Atraso​

A terceira temporada de Solo Leveling ainda não possui uma data de lançamento definida. Apesar de sua aprovação, diversos fatores sugerem que os novos episódios podem não ser lançados tão cedo.

Situação Atual da Produção

  • Aprovação Recente: A terceira temporada foi aprovada, mas a produção ainda não começou oficialmente.

  • Compromissos do Diretor: O diretor das duas primeiras temporadas, Nakashige Shunsuke, está atualmente envolvido em outros projetos, o que pode atrasar o início da produção. 

Declarações de Envolvidos

  • Aleks Le: O dublador oficial em inglês de Sung Jinwoo indicou que a terceira temporada “não será lançada por um tempo”, sugerindo que os novos episódios não devem estrear no início de 2026.

Expectativas dos Fãs

A ausência de uma confirmação oficial por parte do estúdio A-1 Pictures e o envolvimento do diretor em outros projetos têm gerado preocupações entre os fãs sobre possíveis atrasos na produção.

Acompanhe as atualizações sobre novidades do mundo dos animes!

Impacto dos Lançamentos Day-One no Xbox Game Pass nas Vendas de Jogos​

Um estudo recente da Alinea Analytics aponta que a inclusão de jogos no Xbox Game Pass no dia do lançamento pode afetar negativamente as vendas diretas, especialmente no console Xbox. A análise destaca que muitos jogadores optam por acessar os títulos via assinatura, reduzindo a aquisição individual dos jogos.

Principais Pontos do Estudo

  • Canibalização de Vendas: A presença de jogos no Game Pass desde o lançamento pode diminuir as vendas premium, já que os assinantes tendem a jogar através do serviço em vez de comprar o título.

  • Diferença entre Plataformas: No console Xbox, onde a base de assinantes é maior, o impacto nas vendas é mais significativo. Já no PC, muitos jogadores ainda preferem adquirir os jogos, mesmo estando disponíveis no Game Pass, resultando em menor canibalização.

  • Exemplo Prático: O jogo Indiana Jones and the Great Circle vendeu mais de 310 mil cópias no Steam, gerando uma receita bruta de US$ 17,5 milhões, mesmo estando disponível no Game Pass para PC.

 

A análise sugere que, embora o Game Pass ofereça acesso facilitado aos jogos, sua utilização como plataforma de lançamento pode impactar as vendas diretas, especialmente em consoles. No entanto, a preferência por compras no PC indica que o efeito varia conforme a plataforma e os hábitos dos jogadores.

FATAL FURY: City of the Wolves terá torneio mundial

Jogo entra na SNK World Championship 2025 e grande campeão levará prêmio de US$ 1,5 milhão

A SNK CORPORATION (Sede corporativa: Cidade de Osaka, Osaka, Japão; Diretor representante e CEO: Kenji Matsubara) tem o orgulho de anunciar o lançamento de FATAL FURY: City of the Wolves neste 24 de abril. O título está disponível para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store. 

Fatal Fury é a amada série da SNK que teve seu primeiro capítulo em 1991, participando do grande boom dos jogos de luta no início dos anos 90. O último jogo da série, GAROU: MARK OF THE WOLVES, foi lançado em 1999 e agora, após 26 anos, um novo capítulo da saga entra em cena, FATAL FURY: City of the Wolves.

image-10-1024x576 FATAL FURY: City of the Wolves terá torneio mundial

FATAL FURY: City of the Wolves apresenta um estilo de arte único que estimula os sentidos, um inovador REV System que sobrecarrega a emoção, além de uma série de outros sistemas de batalha ainda mais robustos do que antes. O jogo também dá vida nova à série ao introduzir dois esquemas de controle distintos (garantindo diversão e emoção para novatos e veteranos), bem como outros novos recursos e elementos.

As ruas de South Town são um viveiro de ação, sonhos selvagens e ambições ainda mais selvagens. Aqui, finalmente, uma nova lenda está prestes a se revelar…

FATAL FURY: City of the Wolves entra no SNK World Championship 2025 com premiação de US$2.500.000

SNK World Championship 2025 é um torneio de eSports no qual jogadores lutarão pelo topo do mundo dos jogos de luta da SNK. Torneios qualificatórios acontecerão em várias regiões ao redor do mundo, culminando em uma fase final que acontecerá nos EUA no final de 2025. Além das qualificatórias que já estão acontecendo de THE KING OF FIGHTERS XV e SAMURAI SHODOWN, o torneio deste ano trará FATAL FURY: City of the Wolves como jogo principal. A premiação total para os torneios de City of the Wolves (qualificatórias e finais) é de US$2.500.000, com o grande prêmio de US$ 1.500.000 para o campeão. Mais informações sobre premiações, datas de qualificatórias e outros detalhes serão divulgados em breve. Não perca essa oportunidade!

image-8-1024x576 FATAL FURY: City of the Wolves terá torneio mundial

Lutadores lendários ​​de todos os lugares invadem as ruas de South Town!

A ação começa com um total de 22 personagens: um elenco diversificado de 17 lutadores, entre rostos conhecidos e novos, além de cinco personagens adicionais via DLC no Passe de Temporada 1. Cada um deles é apresentado de forma vibrante no estilo de arte único de CotW.

image-9-1024x576 FATAL FURY: City of the Wolves terá torneio mundial

Acompanhe as novidades e outros lançamentos!