Dragon Quest VII Reimagined revela novidades e data de lançamento para Switch

Durante um painel na Tokyo Game Show 2025, a Square Enix revelou novas informações sobre o remake Dragon Quest VII Reimagined. O criador Yuji Horii detalhou conteúdos que foram cortados da versão original e apresentou adições inéditas, trazendo mais frescor ao título clássico.

Uma das grandes novidades é o novo cenário “Infância do Herói & Maribel”, que será incluído nesta versão remasterizada. Por outro lado, os cenários de Gröndal, Providence e El Ciclo não farão parte desta adaptação. Também foi anunciada a adição de uma Arena, que substituirá conteúdos opcionais como Cassino, Immigrant Town, Monster Meadows e EGO.

Dentro da apresentação foi exibida cenas de combate, exploração e mecânicas atualizadas do remake. Isso permitiu aos fãs vislumbrarem como o jogo se comportará nos consoles.

Confirmando plataforma e data, Dragon Quest VII Reimagined será lançado em 5 de fevereiro de 2026 para Nintendo Switch e Switch 2.

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Battlefield 6 ganha pré-load em 3 de outubro

A EA confirmou oficialmente o pré-load de Battlefield 6 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com acesso antecipado liberado no dia 3 de outubro, e jogo completo liberado em 10 de outubro. Quem adquiriu a Standard Edition ou Phantom Edition já poderá baixar os arquivos antes do lançamento oficial.

No Brasil, o pré-load começará às 12h (horário de Brasília). A empresa apontou horários globais também: 8h PT / 11h ET / 16h BST.

Quanto ao tamanho do download, Battlefield 6 exigirá entre 55 e 80 GB, dependendo dos módulos que você decidir instalar. A EA permitirá que os jogadores escolham componentes — por exemplo, quem não quiser o modo campanha poderá omití-lo para economizar espaço.

Uma novidade revelada: o modo Battle Royale não estará presente no lançamento. Segundo rumores, esse modo deverá ser lançado em 28 de outubro, possivelmente como modo free-to-play, semelhante ao que observamos em Fortnite e Call of Duty: Warzone.

Após o lançamento conturbado de Battlefield 2042, a recepção cautelosa do público era prevista. No entanto, os testes abertos de Battlefield 6 surpreenderam positivamente, alcançando recordes de usuários simultâneos no Steam e gerando expectativas renovadas para a franquia.

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Resident Evil: Requiem roda no Switch 2 pela primeira vez

Na Tokyo Game Show 2025, a Capcom impressionou os fãs ao apresentar uma versão demo de Resident Evil: Requiem rodando no Nintendo Switch 2. Essa foi a primeira vez que o título apareceu funcionando no console, levantando expectativas sobre como será seu desempenho na plataforma híbrida.

Porém, nem tudo são flores: a demo não alcançou 60 fps no modo portátil. As imagens reveladas pelo site Shacknews mostram o jogo operando entre 30 e 40 quadros por segundo, o que indica alguma limitação ou otimização ainda em ajuste.

Iluminação, visual e tecnologia DLSS

Apesar da taxa de quadros restrita, a demo já exibe efeitos visuais impressionantes. Há cenas em que apenas um isqueiro ilumina o ambiente, gerando sombras profundas e atmosferas densas. O uso de DLSS modificado pela NVIDIA, em parceria com a Capcom, também chama atenção nas cenas menos exigentes.

Importante destacar que a demo apresentada não continha segmentos de jogabilidade mais intensivos — não havia combates complexos ou sequências de ação pesada que pudessem levar o hardware ao limite.

Além disso, Resident Evil: Requiem está com lançamento confirmado para 27 de fevereiro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

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Jogos da PS Plus Essential de outubro 2025 liberados em 7 de outubro

A Sony confirmou no último State of Play os jogos que farão parte da PS Plus Essential em outubro de 2025 — e, para alegria dos assinantes, a liberação ocorrerá de forma antecipada. Em vez de anunciar os títulos apenas na semana do mês, como costuma acontecer, a empresa aproveitou o evento para revelar a lista oficial com antecedência — embora a data de disponibilização siga o cronograma tradicional.

Os jogos da PS Plus Essential estarão disponíveis para download a partir do dia 7 de outubro, às 11h (horário CEST), permanecendo até 4 de novembro, quando serão substituídos pelos títulos do mês seguinte. Entre os destaques estão Alan Wake 2, Goat Simulator 3 e Cocoon, trazendo uma combinação de ação, humor e aventura de puzzle.

Confira a lista completa de jogos adicionados em outubro de 2025:

  • Alan Wake 2
  • Goat Simulator 3
  • Cocoon

Também foram divulgados três títulos que deixarão o catálogo Essential este mês: Psychonauts 2, Stardew Valley e Viewfinder. Se você ainda não resgatou esses jogos, vale aproveitar antes do dia 7 para garantir acesso permanente enquanto forem parte da biblioteca.

Quanto à PS Plus Extra e Premium, os anúncios oficiais devem ocorrer no dia 15 de outubro, com chegada dos novos jogos ao catálogo no dia 21 de outubro, às 11h (CEST).

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Marvel’s Wolverine – Chega a primeira sinopse oficial

Durante a State of Play, a Insomniac Games divulgou novidades importantes para Marvel’s Wolverine, incluindo sua primeira sinopse oficial. Nela, o jogo promete uma narrativa sombria e intensa:

“Torne-se uma arma viva. Enquanto busca respostas sobre seu passado, Wolverine fará o que for necessário — liberando combates brutais com garras, fúria violenta e determinação implacável — para desvendar o mistério do homem que ele costumava ser.”

O jogo vai levar o mutante a diversas locações icônicas: Canadá (seu país natal), Japão, Madripoor e Lowtown. Essas ambientações reforçam o tom global e variado da jornada de Wolverine.

Violência e fidelidade aos quadrinhos

Os desenvolvedores deixaram claro que a intenção é entregar uma experiência que reflita o lado mais visceral e visceral dos quadrinhos. Eles visam um jogo tão brutal quanto as páginas de Logan, com confrontos intensos usando garras, violência explícita e emoções extremas.

Além do protagonista, outros nomes do universo X-Men já foram confirmados: Mística e Ômega Vermelho aparecem como personagens canon dentro do enredo do jogo.

Direção e equipe à frente do projeto

A Insomniac promoveu mudanças recentes nos cargos criativos: Marcus Smith assumiu como diretor criativo, e Mike Daly tornou-se diretor de jogo, substituindo Brian Horton e Cameron Christian. Ambos possuem experiência em projetos de peso, como Ratchet & Clank: Em Outra Dimensão.

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Sonic Racing: CrossWorlds ganha trailer de lançamento e já tem pré-load liberado

A SEGA lançou o trailer de lançamento de Sonic Racing: CrossWorlds, apresentando novas pistas, personagens e o recurso CrossWorlds, que transporta jogadores para dimensões alternativas durante as corridas. Já em acesso antecipado para quem possui a Deluxe Edition, o game já mostra sua proposta de competição veloz e dinâmica.

Conteúdo confirmado: pistas e personagens

CrossWorlds chegará com 24 pistas regulares e 23 personagens clássicos da franquia Sonic. Essa variedade promete agradar quem curte desde os rostos mais icônicos até estilos de pilotagem distintos.

O diferencial de Sonic Racing: CrossWorlds reside no modo CrossWorlds que, durante as corridas, pode levar o jogador a fases alternativas com regras diferentes — gerando momentos inesperados e estratégicos. Essa mecânica adiciona imprevisibilidade e exige adaptação constante.

Disponibilidade e modos de jogo

O título será lançado em 25 de setembro de 2025. Ele oferecerá modos offline e online, permitindo que você corra sozinho ou competindo com jogadores do mundo todo. Também haverá opções de customização, gadgets e itens de poder para garantir vantagem nas provas.

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Resident Evil: Requiem | Supostos detalhes revelam papel maior de Leon

Fontes ligadas ao canal Residence of Evil e ao divulgador AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem) afirmam que Leon S. Kennedy está sendo preparado como co-protagonista em Resident Evil: Requiem. Em destaque no rumor, a narrativa de Leon se desenrolaria majoritariamente em 2020, em paralelo à trama principal, que acompanha Grace Ashcroft em 2028, oito anos após a morte de sua mãe, Alyssa.

Tramas interligadas em vez de campanhas separadas

Diferente de jogos com histórias separadas, o que circula é que as histórias de Leon e de Grace não seriam desconectadas. Ao contrário, ambas fariam parte de uma narrativa interconectada, abordando perspectivas diferentes do mesmo enredo. Além disso, os cortes de Leon no jogo seriam significativamente maiores — seus segmentos teriam mais tempo de jogo e uma variedade maior de cenários, incluindo uso de veículos para percorrer ambientes diversos.

Apesar das partes de Leon trazerem mais ação, os rumores indicam que Resident Evil: Requiem manterá o horror de forma mais contida e realista; ou seja, menos foco em sustos exagerados e mais em atmosfera, tensão psicológica e ambientação pesada.

Data de lançamento e plataformas confirmadas

Resident Evil: Requiem tem estreia marcada para 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam). Grace Ashcroft continuará sendo uma das protagonistas centrais na trama.

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Hideo Kojima lança primeiro teaser de OD – Knock, novo jogo de horror para Xbox

Kojima Productions divulgou o trailer oficial do jogo OD – Knock, uma produção de horror psicológico em parceria com a Xbox Game Studios. O vídeo de cerca de três minutos mostra Sophia Lillis em cenários penumbrosos, ritual misterioso de velas e sons perturbadores, deixando claro o tom de suspense e terror pela proposta de um “knock” que ativa o medo.

Desenvolvimento e tecnologia empregada

O jogo está sendo criado com o Unreal Engine 5, abandonando o motor próprio usado em outros trabalhos de Kojima. Também há uso de tecnologia MetaHuman, para captar expressões faciais com maior realismo. Microsoft tem forte envolvimento nas áreas técnica e visual do projeto.

OD é fruto de uma colaboração entre Hideo Kojima e Jordan Peele. Embora os detalhes do enredo permaneçam vagos, Kojima afirmou que cada subtítulo do projeto poderá explorar diferentes medos. O “Knock” (batida/pulso) é um desses medos: o trailer sugere que esse som será um mecanismo narrativo central.

Elenco confirmado e castings conhecidos

Sophia Lillis (conhecida por IT e Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves) aparece no teaser como protagonista. Também são citados no elenco Hunter Schafer e Udo Kier. Ainda não há confirmação de data exata de lançamento ou informações completas sobre plataformas além do Xbox.

Muitos fãs compararam OD – Knock com P.T., o famoso teaser jogável cancelado de Silent Hills. O estilo sensorial, ambientação assustadora e o uso de mistério visual fazem com que OD lembre bastante esse legado de horror psicológico. Há forte expectativa para que o jogo entregue algo inovador nesse gênero.

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Silent Hill f: Trailer de Lançamento é Revelado e Pré-load da Deluxe já está Disponível

A Konami divulgou o trailer de lançamento oficial de Silent Hill f, destacando a protagonista Hinako Shimizu e sua situação em Ebisugaoka. A cidade, envolta por uma névoa sinistra, se transforma num pesadelo, e Hinako precisa resolver enigmas, enfrentar monstros e lutar pela sobrevivência.

Os jogadores que adquiriram antecipadamente a Deluxe Edition de Silent Hill f já podem realizar o pré-load. Isso permite que o jogo esteja pronto para jogar assim que for lançado, sem atrasos de instalação.

A versão Standard Edition terá seu pré-load liberado em breve, a partir de 23 de setembro. No caso do PlayStation 5, será necessário cerca de 36,637 GB de espaço de armazenamento para instalar o jogo.

Plataformas de lançamento e data confirmada

Silent Hill f será lançado em 25 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam, Epic Games Store e Windows Store).

Enredo e ambientação sombria da trama

Hinako Shimizu vive sua vida como uma adolescente normal até que sua cidade natal é misteriosamente tomada pela névoa. Agora, ela deve explorar um ambiente distorcido, resolver puzzles, enfrentar inimigos aterrorizantes e tomar decisões finais para sobreviver à ameaça. A atmosfera de Silent Hill f mantém os elementos de horror psicológico e suspense característicos da franquia.

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Dying Light: The Beast registra pico menor que Stay Human na Steam

O novo jogo Dying Light: The Beast teve um desempenho expressivo no lançamento, mas ficou aquém da marca alcançada por Dying Light 2: Stay Human na Steam. Segundo dados do SteamDB, The Beast atingiu um pico de 121,2 mil jogadores simultâneos, enquanto Stay Human, em seu lançamento, chegou perto de 275 mil usuários conectados ao mesmo tempo.

O que esses números indicam sobre a recepção

Apesar de não ultrapassar Stay Human, o pico de The Beast pode ser considerado positivo, considerando que se trata de uma nova proposta da Techland com expectativas altas. O número sugere interesse real da comunidade, mas também evidencia que o sucesso anterior elevou o padrão para a franquia.

Originalmente pensado como conteúdo adicional (DLC) para Dying Light 2: Stay Human, The Beast cresceu em escopo e foi lançado como jogo independente em 18 de setembro de 2025 para PC (Steam e Epic) e consoles da nova geração. Ele também está em desenvolvimento para PS4 e Xbox One, com lançamento planejado para depois.

O fato de The Beast não superar Stay Human no pico de jogadores simultâneos acende debates entre fãs: muitos esperavam que a novidade conseguisse ultrapassar ou, ao menos, igualar o sucesso anterior. Isso mostra que, além de qualidade técnica, há uma expectativa emocional muito forte ligada ao nome Dying Light.

Pontos fortes de The Beast que podem conquistar jogadores

  • Retorno de Kyle Crane como protagonista, elemento nostálgico importante.
  • Cenário rural cuidadosamente trabalhado em Castor Woods, com variações visuais marcantes entre dia e noite.
  • Mecânicas de parkour, combate brutal e possibilidade de modos cooperativo de até quatro jogadores.

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Rumor: Red Dead Redemption 2 pode ganhar versão para Switch 2 ainda em 2025

Fontes próximas à Rockstar Games indicam que Red Dead Redemption 2 pode finalmente ser lançado para o Nintendo Switch 2 até o fim de 2025. Sites como Gamereactor e Nintenduo afirmam que tanto o novo console quanto as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S receberiam atualizações que melhorariam desempenho e gráficos.

O que dizem os rumores sobre o patch de nova-geração

Além do possível port para o Switch 2, há relatos de que o jogo será otimizado para os consoles de nova geração. Isso poderia incluir melhorias visuais, taxas de quadros mais altas (60 fps), resoluções maiores e tempos de carregamento reduzidos — ajustes que fãs aguardam para manter Red Dead Redemption 2 à altura dos padrões modernos.

Os rumores apontam que o lançamento para Switch 2 deve acontecer antes de 31 de março de 2026, data que marca o fechamento do ano fiscal da Take-Two Interactive. Alguns relatos mais otimistas indicam que poderá sair já em 2025, embora não haja confirmação oficial ainda.

Indícios técnicos e classificação indicativa no Brasil

O jogo foi recentemente listado em órgãos de classificação indicativa no Brasil como parte dos títulos disponíveis para Nintendo Switch, o que gera especulações de que uma versão nativa ou port em breve oficial possa estar em preparação. Essa listagem aparece junto das versões já existentes para PS4, Xbox One e PC.

Até o momento, nem Rockstar Games nem Take-Two confirmaram oficialmente os rumores. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou positivamente sobre dar mais suporte ao novo console da Nintendo, o que alimenta as expectativas, mas não há anúncios concretos referentes a Red Dead Redemption 2.

Possíveis implicações para fãs e mercado

Se confirmado, Red Dead Redemption 2 no Switch 2 representaria não só a chegada de um título AAA exigente a um console portátil/ híbrido novo, mas também o fortalecimento da estratégia de relançamentos e suporte técnico aos jogos da geração passada. Fãs esperam que contenha edições físicas ou digitais com recursos atualizados, mantendo a fidelidade às versões originais.

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Polêmica marca trailer de Ghost of Yōtei

O novo trailer de Ghost of Yōtei, da Sucker Punch Productions, gerou reações intensas da comunidade gamer. Muitos usuários reclamam que o estúdio não publicou o vídeo no X (antigo Twitter) no momento do lançamento, o que levantou suspeitas de que a empresa estaria tentando evitar a repercussão negativa sobre um controverso comentário feito por um desenvolvedor.

Comentário polêmico de antiga desenvolvedora desencadeia reação

O estopim da controvérsia foi um post da artista sênior Drew Harrison, ligado à Sucker Punch, em que ela fazia piada sobre a morte de Charlie Kirk, figura de ativismo conservador. Posteriormente, ela foi desligada da empresa. Apesar do incidente, Sony e Sucker Punch não emitiram declarações públicas explicativas até o momento em que o trailer foi divulgado.

Relação do lançamento e escolha de plataformas

Quando o trailer estreou, ele foi publicado no YouTube e no Bluesky, mas demorou para aparecer no X, plataforma onde muitos fãs acusavam o estúdio de omissão. Essa demora reforçou a percepção de tentativa de controle de crise. Depois da pressão, o conteúdo foi de fato disponibilizado em todos os canais.

O feedback das pessoas foi claro: no YouTube, o trailer teve número alto de dislikes em comparação com os likes. Muitos comentários passaram a focar mais na controvérsia política do que no conteúdo do jogo em si — a narrativa, as mecânicas ou o visual. Isso evidencia que o marketing do jogo sofreu um desvio de foco.

Novidades confirmadas — além da polêmica

Apesar da controvérsia, Ghost of Yōtei mantém suas promessas de inovação:

  • Sistema narrativo com escolhas mais claras para a protagonista Atsu, assumindo uma persona de “ghost” vingativo. Wikipédia+2Polygon+2
  • Modos de apresentação especiais, como retorno do Kurosawa Mode, que traz visuais em preto e branco com estética de filmes clássicos de samurai e diálogos em japonês. Polygon
  • Lançamento confirmado para 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5.

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Novos detalhes de Assassin’s Creed Black Flag Remake: mecânicas, data estimada e pistas oficiais

Rumores recentes indicam que Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake pode ser anunciado em breve, com diversas pistas apontando sua existência. Fontes e insiders comentam sobre movimentações da Ubisoft — atualizações no SteamDB, declarações do ator Matt Ryan (vozes de Edward Kenway) e ausência de figuras promocionais clássicas — que reforçam que algo grande está por vir.

Possível janela de lançamento: fim de 2025 ou início de 2026

Segundo vazamentos, o remake estaria originalmente planejado para novembro de 2025, embora atrasos – especialmente o adiamento de Assassin’s Creed Shadows – possam empurrar o lançamento para o início de 2026. Muitos fãs esperam um anúncio oficial em eventos da Ubisoft ou shows de jogos importantes.

O que vai além de gráficos bonitos: mecânicas novas em vista

Diferente de um simples remaster, o remake promete trazer melhorias substanciais:

  • Ambientes mais realistas, especialmente nas ilhas e nos mares caribenhos.
  • Combates navais e terrestres refinados com mecânicas modernas, aproveitando a tecnologia atual.
  • Opções inéditas que apareceram em vazamentos da Steam como salvar a qualquer momento, ajustes de dificuldade, controle de volume e suporte de som aprimorado geral.

Evidências nos bastidores que reforçam os rumores

Alguns movimentos que chamaram atenção:

  • A fabricante Pure Arts retirou a figura de Edward Kenway de sua nova linha, sugerindo algo grande ligado ao personagem.
  • O SteamDB mostra novos micro trailers adicionados à página do AC Black Flag original, algo fora do comum para um jogo tão antigo.
  • Declarações do ator Matt Ryan sugerindo que os jogadores poderão “ter que zerar de novo”, implicando que o jogo antigo será revisitado.

Embora muitos indícios pareçam fortes, não há confirmação oficial da Ubisoft sobre data de lançamento, mecânicas finais ou plataformas. Alguns fãs permanecem cautelosos, pois rumores anteriores não se concretizaram. A expectativa é que os próximos anúncios venham em eventos como Ubisoft Forward ou durante grandes feiras de jogos.

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Microsoft Flight Simulator 2024: Rumores apontam lançamento para PS5 em novembro de 2025

Segundo apurações do site polonês PPE, o clássico simulador Microsoft Flight Simulator 2024, até então exclusivo para Xbox e PC, pode ganhar uma versão para PlayStation 5 já em novembro de 2025. O rumor inclui também cópias físicas, porém em quantidade limitada.

Fontes e histórico que dão credibilidade

A possibilidade de PS5 receber MSFS 2024 ganhou força após comentário do leaker NateTheHate, que sugeriu a mesma ideia meses atrás. Além disso, o título já passou por correções ao longo do tempo, superando problemas de bugs e falhas nos servidores no seu lançamento.

Desempenho atual do simulador

Desde seu lançamento em 2024, o jogo foi criticado inicialmente pelos bugs, mas hoje apresenta estabilidade e desempenho elogiados, com nota média de 76 no OpenCritic, o que pode aumentar a confiança dos jogadores no port para PS5.

Se confirmado, este lançamento poderá expandir bastante a comunidade de jogadores, oferecendo aos donos do PS5 a chance de experimentar um dos simuladores de voo mais completos da atualidade. Também há expectativa de que versions físicas limitadas se tornem itens colecionáveis.

Aspectos ainda incertos

  • Até o momento, nada foi confirmado oficialmente pela Microsoft ou pela Sony.
  • Não há confirmação sobre diferenças técnicas entre versões, como desempenho ou funcionalidades exclusivas.
  • A distribuição das cópias físicas deverá ser limitada, se o rumor se concretizar.

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Hollow Knight: Silksong bate marca de 5 milhões de jogadores

O aguardado Hollow Knight: Silksong, da Team Cherry, surpreendeu o mercado: em três dias após seu lançamento, o jogo já contabiliza mais de 5 milhões de jogadores. Esse número considera todas as plataformas, incluindo PC, consoles e Game Pass.

Vendas expressivas no Steam e receita estimada

Somente na Steam, Silksong vendeu mais de 3 milhões de cópias no mesmo período inicial, gerando uma receita estimada em US$ 50 milhões. Esses resultados já posicionam o título como um dos lançamentos independentes mais bem-sucedidos de 2025.

Outro número impressionante: o pico de jogadores simultâneos na Steam ultrapassou 587 mil usuários. Esse recorde reafirma não só o apelo da franquia, mas também o engajamento profundo que Silksong despertou entre fãs antigos e novos.

Desempenho global: Brasil entre os principais mercados

Os mercados com maior destaque no desempenho do jogo incluem Estados Unidos, China, Rússia, Japão e Brasil. No caso do Brasil, Silksong figura entre os países que mais contribuíram para o sucesso global, reforçando a popularidade da série Hollow Knight por aqui.

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