Jogador brasileiro vence pela primeira vez a Pro Kompetition de Mortal Kombat 1

A etapa brasileira da Pro Kompetition de Mortal Kombat 1, que aconteceu durante a gamescom latam nos dias 2 e 3 de maio, terminou com um brasileiro como o grande vencedor. Ao som apaixonado da torcida que acompanhava de perto a competição na eSports arena do evento, yTecZ ficou em primeiro lugar depois de vencer o chileno Nicolas, e levou a premiação de US$ 5 mil. Com a conquista do seu primeiro campeonato major, o brasileiro somou pontos no ranking global e ficou mais perto de garantir uma vaga no Final Kombat, o mundial de MK1, e consolida a região como potência no cenário competitivo de Mortal Kombat.

Além da vitória invicta do campeão, o pódio da Pro Kompetition também contou com o brasileiro Lavender Rain e o chileno Snakedoe. A final reuniu 12 kombatentes e foi transmitida pela Max, marcando a primeira vez que um torneio de eSports teve transmissão ao vivo por um serviço de streaming no Brasil. Entre os participantes, estavam grandes nomes da cena competitiva de Mortal Kombat 1, como os americanos Sonic Fox – atual campeão mundial – e Grr, considerado o melhor jogador de Geras do mundo. Representando o Brasil, também participaram Zeeus – atual campeão da Liga Latina e top 3 da EVO do ano passado –, Killer Xinok – um dos principais nomes da cena nacional – e Mateuzinmh, uma das novas promessas do jogo.

A etapa brasileira da Pro Kompetition começou na sexta, 2 de maio, no estande da Warner Bros. Games na gamescom latam. Jogadores de diversas partes do mundo competiram ao longo do dia para garantirem uma das 12 vagas na final.  No estande e depois, na eSports arena, a comunidade brasileira de MK1 se fez presente, torcendo de forma vibrante pelos jogadores, ressaltando a força do país no cenário de eSports.

Os participantes ainda puderam acumular pontos para o ranking global. Os oito jogadores no ranking com mais pontos obtidos nos eventos presenciais – 10, no total, ao longo do ano e ao redor do mundo – também garantem uma vaga no Final Kombat.

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Gamescom Latam anuncia data de sua próxima edição
  • A Gamescom Latam retorna ano que vem entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, mas público B2B e convidados terão acesso já no dia 29
     
  • Em sua segunda edição, o evento recebeu 131.854 visitantes durante os cinco dias

gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, já tem data confirmada para retornar em 2026. No ano que vem, o evento acontecerá entre os dias 30 de abril e 3 de maio. Em 29 de abril, acontece o Dia VIP, exclusivo para convidados, imprensa e influenciadores. Além disso, também há local já selecionado para a próxima edição: o Distrito Anhembi, em São Paulo, que se consolida como o ponto de encontro de desenvolvedores, publishers, negócios e fãs da indústria de games. 

Em 2025, a gamescom latam foi um sucesso de público, alcançando a marca de 131.854 visitantes. Os visitantes puderam curtir jogos de gigantes da indústria como Nintendo, Niantic, Pokémon Company, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Bethesda, Ubisoft, Roblox, SEGA, Bandai Namco, Supercell, Garena, Arc System Works e mais. Muitas outras empresas levaram também ativações para os públicos B2B e B2C. 

Durante os cinco dias de evento, os visitantes também puderam colocar a mão em lançamentos como Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2Garena Delta ForceFragPunkDouble Dragon ReviveHunter x Hunter: Nen Impact e mais, além de diversas outras ativações como meet & greets, palestras, painéis, encontros com cosplayers influenciadores, como Creative Squad, Gaules, Brino, Coringa, e presidentes de clubes Kings League como Nyvi Estephan, Toguro e Cris Guedes, entre outros.

Além disso, mais de mil empresas, incluindo mais de 200 publishers, negociaram com estúdios do Brasil e do resto da América Latina na área B2B do evento. A partir das reuniões agendadas, a perspectiva de movimentação em negócios gerados é de mais de R$ 1 bilhão. Dados finais serão compartilhados em breve.

Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch e KaBuM!; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, Adesampa, da Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

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Gamescom Latam: confira a agenda do último dia

gamescom latam chega em seu último dia com chave de ouro. Mesmo após 3 dias de muito gameplay e uma vasta programação, os visitantes do Distrito Anhembi, em São Paulo, neste domingo, ainda podem aproveitar vários jogos, competições, painéis e grandes personalidades do mundo gamer. Vale destacar que ainda há alguns poucos ingressos disponíveis para este último dia e estão à venda no site

Confira os destaques da programação.

gamescom latam BIG Festival sponsored by Banco do Brasil encerra o evento do melhor jeito possível: celebrando os títulos que se destacaram na edição, com uma cerimônia que acontece no gamescom latam stage sponsored by KaBuM!, a partir das 14h.

Na continuação da premiação, que começou na quarta-feira (30), mais jogos independentes serão premiados por se destacarem em meio aos 962 títulos inscritos na competição.

Nos bastidores da Kings League

Para quem quiser se aprofundar no universo da Kings League, um painel que reúne presidentes de várias equipes da disputa acontecerá no gamescom latam stage sponsored by KaBuM!. Com apresentação de Murilo SHOOOW e Gab Lira, o bate-papo contará com Nyvi Estephan, Toguro e Cris Guedes discutindo suas experiências presidindo seus clubes na competição, a evolução do torneio e o impacto que tem no cenário atual.

Pokémon GO no Brasil e América Latina

Já os fãs de Pokémon GO têm encontro marcado com os desenvolvedores da Niantic, em um painel em que será revelada a nova campanha do game para o Brasil e América Latina. Em seguida, um bate-papo discutirá os objetivos da campanha e o processo de produção, reforçando o compromisso do estúdio com essa região tão apaixonada pela franquia.

Copa PcD

Iniciativa idealizada pelos criadores Machadinho e Suuhgetsu, a Copa PcD promove inclusão e dá visibilidade a jogadores PcD, em um empolgante torneio amistoso de Valorant na gamescom latam e-sports arena sponsored by Claro.

Meet & Greet

Na rodada final de Meet & Greet, há várias oportunidades para encontrar influenciadores para todos os gostos, como os campeões mundiais de EA SPORTS FC, Anders Vejrgang e RedLac. Além disso, os participantes da Copa PcD, e a dupla ChefOtto e Mustache, também terão sessões no último dia de evento.

Agenda do Evento
– Domingo (4 de maio): 11h até às 20h.

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Gamescom Latam 2025 Inicia em São Paulo com Expansão e Destaques da Indústria de Games

A Gamescom Latam 2025 teve início em 1º de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, marcando a segunda edição do evento na América Latina. Com previsão de encerrar em 4 de maio, a feira apresenta um espaço ampliado em comparação ao ano anterior e conta com a participação de diversas empresas do setor de jogos eletrônicos.

Principais Informações sobre a Gamescom Latam 2025

  • Datas e Local: De 1º a 4 de maio de 2025, no Distrito Anhembi, localizado na Avenida Olavo Fontoura, 1209, São Paulo.
  • Expansão do Evento: O espaço do evento foi ampliado, visando acomodar um número maior de visitantes e expositores em comparação à edição anterior.
  • Participação da Indústria: Mais de 40 empresas do setor de jogos eletrônicos estão presentes, incluindo nomes como Nintendo, Warner Bros. Games e Xbox.

Atrações e Atividades

  • Demonstrações de Jogos: Os visitantes têm a oportunidade de experimentar mais de 400 jogos, abrangendo títulos independentes e lançamentos de grandes desenvolvedoras.
  • Palestras e Painéis: O evento oferece uma programação diversificada de palestras e painéis, abordando temas relevantes para profissionais e entusiastas da área.
  • Competições de eSports: Competições de eSports estão programadas, proporcionando entretenimento e oportunidades para jogadores demonstrarem suas habilidades.
  • Encontros com Criadores: Sessões de meet & greet com criadores de conteúdo e desenvolvedores estão disponíveis, permitindo interações diretas com o público.

Premiações do BIG Festival

Durante a Gamescom Latam 2025, o BIG Festival realizou a primeira cerimônia de premiação, reconhecendo diversos títulos e profissionais da indústria:

  • Jogo do Ano: “Nine Sols”, desenvolvido pela RedCandleGames e publicado pela Focus Entertainment.
  • Melhor Jogo da América Latina: “Grizzly Man”, da LCB Game Studio.
  • Melhor Jogo do Brasil: “Mullet MadJack”, da Hammer 95 Studios.
  • Outras Categorias: Incluem prêmios para Melhor Jogo Casual, Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Gameplay, Inovação, Jogo Móvel e Multijogador.

Além disso, Shuhei Yoshida, ex-executivo da Sony, foi homenageado com o Prêmio Lifetime Achievement por suas contribuições ao desenvolvimento global de videogames.

Informações Adicionais

  • Ingressos: Disponíveis para compra online, com diferentes categorias de acesso.
  • Horário de Funcionamento: Das 9h30 às 20h durante todos os dias do evento.
  • Público-Alvo: Aberto a profissionais da indústria, entusiastas de jogos e o público em geral interessado em tecnologia e entretenimento digital.
Ubisoft confirma participação na gamescom latam

A gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, confirma a participação de mais uma gigante internacional da indústria de games em 2025. A Ubisoft promete trazer atividades de uma de suas franquias mais famosas. A gamescom acontece de 1 a 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

A publisher chega ao evento com seu mais novo título: Assassin’s Creed Shadows. Os visitantes terão acesso a uma área de gameplay com seis estações de PlayStation 5 para curtir o novo jogo da franquia sucesso da Ubisoft, que desta vez se passa no Japão feudal. Para os amantes da franquia que ainda não puderam testar, esta é a chance de colocar as mãos nesse novo game.
gamescom latam 2025

A gamescom latam 2025 já anunciou a participação de Nintendo, Pokémon Go, ID@Xbox, Warner Bros. Games, Roblox, Twitch, Level Infinite, Gravity, Steam, Niantic, Supercell, Garena Delta Force e outros, na edição que acontecerá de 1 a 4 de maio de 2025 e promete muitos outros anúncios em breve. Localizado desta vez no Distrito Anhembi, na cidade de São Paulo, o evento será ainda maior, com novos projetos, participação de grandes empresas da indústria de games, campeonatos de e-Sports, meet & greets com criadores, palestras e muito mais. Os detalhes das atrações serão revelados em breve no site oficial e nas redes sociais, com a #gamescomlatam2025.

Agenda do Evento

  • Quinta e sexta-feira (1 e 2 de maio): das 9h30 até às 21h;
  • Sábado (3 de maio): 11h até às 21h;
  • Domingo (4 de maio): 11h até às 20h.
    Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio master do Banco do Brasil; patrocínio da Claro, Seara e TNT; parceria B2B com a Apaa (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Twitch; realização da gamescom latam, Adesampa, Secretaria de Desenvolvimento Econômico e Trabalho da Cidade de São Paulo, Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, da Omelete Company e da Koelnmesse, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

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Shuhei Yoshida Será Homenageado na Gamescom Latam 2025

Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation Studios e atual líder do programa PlayStation Indies na Sony Interactive Entertainment, será homenageado com o prêmio Lifetime Achievement Award durante a cerimônia do BIG Festival na Gamescom Latam 2025. ​

Palestra Especial

Além da premiação, Yoshida apresentará a palestra “Uma vida inteira em jogos: do PlayStation ao futuro dos indies” em 1º de maio. Nessa sessão, ele compartilhará sua trajetória desde sua entrada na Sony em 1986 até seu papel no sucesso de plataformas como PlayStation 2, 3 e 4. Também abordará sua liderança na Worldwide Studios, contribuindo para franquias como Uncharted e The Last of Us, e sua transição para o suporte a desenvolvedores independentes. ​

Gamescom Latam 2025

  • Data: 30 de abril a 4 de maio de 2025​
  • Local: Centro de Convenções do Anhembi, São Paulo​

O evento reunirá profissionais e entusiastas da indústria de jogos, oferecendo palestras, exposições e oportunidades de networking. ​

A presença de Shuhei Yoshida destaca a importância crescente do mercado latino-americano no cenário global dos games

Gamescom Latam confirma Roblox e Twitch para sua edição de 2025

A Roblox, plataforma imersiva de jogos e criação, está confirmada para a gamescom latam 2025, que acontece de 1 a 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo. A empresa participa do evento com uma série de ações para visitantes, comunidade da marca e desenvolvedores em um estande de 150m².

Quem visitar a gamescom vai interagir com uma área de testes de jogos e experiências desenvolvidos na plataforma, explorando o que é possível criar na Roblox. Ainda, quem passar pelo estande poderá participar de desafios de desenvolvimento e aprender mais sobre as ferramentas fáceis de criação, em colaboração com desenvolvedores da comunidade. Ao final, os participantes levarão brindes pela participação.

Influenciadores também estarão com Roblox

A marca terá uma série de atividades na gamescom voltadas para a interação da comunidade de Roblox com os mais conhecidos influenciadores. Um deles será o criador Weverton Lima, conhecido pelo público como LimaMosca no YouTube, TikTok e Instagram. Ele vai comandar o Quiz Roblox, no qual o público será desafiado com perguntas sobre a plataforma, concorrendo a brindes especiais e exclusivos.

O estande também terá momentos em que os fãs vão poder curtir jogos e experiências com seus influenciadores preferidos. Por fim, também haverá showmatches, em que os criadores mostram suas habilidades jogando entre si em partidas ao vivo.

Roblox para desenvolvedores

Quem participa da comunidade como criador de experiências também terá espaço no estande da marca na gamescom latam. A Roblox oferecerá uma agenda de palestras, mesas de debates (roundtables) e workshops para desenvolvedores experientes e iniciantes na plataforma. A agenda de atividades será compartilhada em breve. 

image-66-1024x690 Gamescom Latam confirma Roblox e Twitch para sua edição de 2025

Twitch e lounge para criadores de conteúdo

A Twitch, o serviço global de live streaming, também confirmou sua participação no evento. A marca será a patrocinadora do gamescom latam creators lounge sponsored by Twitch, um ponto de encontro especial para streamers e influenciadores de games. 

O espaço será todo personalizado com as cores da Twitch e vai oferecer, não somente um ponto de descanso para os criadores, bem como um ambiente em que eles podem se conectar, compartilhar ideias e iniciar novas collabs.

Mais detalhes sobre Pokémon GO

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A Equipe GO Rocket também será o tema das atividades de Pokémon GO disponíveis exclusivamente para quem visitar a gamescom latam 2025. Na área externa do Anhembi, fãs poderão tirar fotos na vida real dentro do balão da Equipe GO Rocket. No pavilhão, Agentes GO Rocket estarão pelo espaço, desafiando os Treinadores em partidas de PVP; os vitoriosos recebem adesivos exclusivos do evento. Já dentro do jogo, os Treinadores encontrarão uma invasão de Agentes GO Rocket, receberão adesivos virtuais da Equipe GO Rocket ao girar os fotodiscos das Poképaradas do espaço, e encontrarão balões GO Rocket com mais frequência. E não é só: quem estiver no espaço também terá a chance de encontrar os raros Unown, encontrados em Módulos Atrair e somente no Anhembi. 

Credenciais colecionáveis de Pokémon a caminho

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A gamescom latam já anunciou a participação da The Pokémon Company International e Pokémon GO (maior jogo de realidade aumentada do mundo e desenvolvido pela Niantic). Agora, chegou a hora de anunciar que as credenciais colecionáveis e personalizadas de Pokémon começaram a ser enviadas para os compradores.

Vale lembrar que, para ter direito à credencial, basta que o visitante adquira seu ingresso via site oficial da gamescom latam. Os compradores podem escolher entre receber antecipadamente em casa ou retirar diretamente no local do evento. Aos que já compraram o ingresso, as credenciais já começaram a ser enviadas. Compras para entrega em casa são possíveis até o dia 6 de abril; após essa data, somente retirada no evento. Quem realizou a compra sem frete até essa data pode solicitar o envio por e-mail ao SAC, que fornecerá um link para pagamento do frete.

AbleGamers Brasil estará na gamescom latam 2025

A AbleGamers Brasil, ONG sem fins lucrativos dedicada a combater o isolamento social, fomentar comunidades mais inclusivas e melhorar a qualidade de vida de pessoas com deficiência por meio dos videogames, tem o prazer em anunciar que novamente  estará presente na gamescom latam. Trata-se da edição latina do maior evento de games do mundo, que acontece entre os dias 30 de abril até 4 de maio de 2025 – período que inclui o primeiro dia, quando a entrada no evento é exclusiva para imprensa e membros da indústria.

A atuação da AbleGamers Brasil em conjunto com a gamescom latam visa fomentar a acessibilidade da experiência dos gamers por todo evento, que esse ano acontece no Distrito Anhembi, em São Paulo. Assim que entrarem no local, as pessoas com deficiência serão recepcionadas e receberão apoio de acessibilidade e orientações para aproveitar ao máximo a visita.

Somado a isso, o espaço maior da edição deste ano contará com diversos recursos pensados para a inclusão de todos os visitantes, como um pavilhão plano, rampas de acesso, elevadores e cadeiras de rodas disponíveis. Além disso, pessoas com deficiência contarão com espaços dedicados além de terem direito a filas preferenciais e meia-entrada.

image-37-1024x683 AbleGamers Brasil estará na gamescom latam 2025

Para engajar e incluir todos os gamers, a gamescom latam contará, além das adaptações do ambiente físico, com recursos como:

  • Serviços de libras disponíveis por meio de totens e tablets com aplicativos específicos para atendimento em tempo real
  • Audiodescrição de pontos específicos do evento e mapa tátil para orientação de pessoas com deficiência visual
  • Sala de descompressão dedicada a visitantes neuro divergentes, equipada com sinalização facilitada e ícones comunicativos
  • Estações de jogo com controles adaptados, além de demonstração de tecnologias assistivas

Acessibilidade nos jogos

Além de todas as ações que poderão ser percebidas por todo o evento, haverá duas estações acessíveis com todos os jogos do gamescom latam BIG Festival instalados, permitindo que PcDs jogá-los com um controle adaptado UMAGIC (Universal Modular Adaptive Gaming Interface Controller). Esse controle de videogame universal foi desenvolvido em uma parceria da AbleGamers Brasil com a Bolha, estúdio de tecnologia criativa, e foi apresentado ao mercado na edição 2024 da gamescom latam.

A parceria com a gamescom também se estende para o ingresso social, que inclui uma doação de R$ 10 do ingresso diário ou R$40 no ingresso tipo 4 Dias, dividido entre as instituições AbleGamers Brasil e SOS Mata Atlântica. Os ingressos sociais estão disponíveis e, na hora da aquisição, o valor da doação já está incluso no preço final do ingresso. Para comprá-los, acesse o site oficial da gamescom latam. Aqueles que quiserem doar uma quantia diferente, podem fazê-lo por meio deste link ou via pix para brazil@ablegamers.org. 

Millie Bobby Brown e Irmãos Russo vêm ao Brasil para o lançamento do filme The Electric State

Festa eletrizante para fãs e convidados vai misturar o mundo retrofuturista de The Electric State com a energia da maior festa popular brasileira, no dia 14 de março, em São Paulo

Abram alas que eles vão passar! A Netflix anuncia a vinda da atriz Millie Bobby Brown e dos diretores Anthony e Joe Russo a São Paulo para o lançamento do filme The Electric State, que estreia mundialmente em 14 de março. Em mês de Carnaval, a celebração não poderia ser outra: uma festa com direito a trio elétrico – o Trio Electric State, é claro! -, abadá, confete e muita música, fechando o Carnaval com chave de ouro. 

Com participação de Millie Bobby Brown e dos Irmãos Russo, o evento dedicado a fãs e convidados acontece em São Paulo, no próprio dia 14 de março, e promete uma mistura inusitada do universo retrofuturista de The Electric State com a maior festa popular brasileira. Fique ligado nas redes sociais da Netflix para todas as informações sobre o evento! 

Sobre The Electric State:

Ambientado em uma versão alternativa dos anos 90 após uma revolta de robôs, The Electric State acompanha a história de uma jovem órfã que se aventura pelo oeste americano em busca de seu irmão mais novo. Em sua companhia, um robô inspirado em um desenho animado e um contrabandista com seu fiel escudeiro. The Electric State é o sexto filme da parceria bem-sucedida da Netflix com a AGBO.

The Electric State estreia mundialmente na Netflix em 14 de março. 

Nintendo Switch Shopping Tour retorna ao Brasil

O Nintendo Switch Shopping Tour está de volta e levará a experiência dos jogos da Nintendo para o console Nintendo Switch para mais regiões do Brasil. Além de shoppings dos estados de São Paulo e do Rio de Janeiro, o evento será realizado em outras 03 capitais do país.

A primeira parada do Nintendo Switch Shopping Tour vai 07 (sexta-feira) a 30 de março (domingo) simultaneamente no Shopping Estação, em Curitiba, e no Tietê Plaza Shopping, em São Paulo, bem a tempo do Dia do MAR10, celebrado todos os anos em 10 de março (segunda-feira).

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Totalmente gratuita, a atividade estará disponível de segunda a sexta-feira das 12h às 20h, e você, seus amigos e familiares vão poder experimentar os títulos Mario Kart 8 DeluxePrincess Peach: Showtime!Super Mario Bros. WonderLuigi’s Mansion 2 HDSuper Mario Party JamboreeeThe Legend of Zelda: Echoes of Wisdomtodos disponíveis em português,além de receber brindes como pôsteres e adesivos (enquanto durarem os estoques).

Aos sábados e domingos os visitantes terão a oportunidade de tirar fotos com Mario e Luigi em sessões de meet & greet em diferentes horários (sujeitos à mudança sem aviso prévio).

Para saber mais sobre as próximas paradas do Nintendo Switch Shopping Tour, fiquem ligados nos canais oficiais da Nintendo Brasil nas redes sociais: Facebook Nintendo BrasilInstagram Nintendo Brasil e X Nintendo Brasil!

Shopping Estação

Av. Sete de Setembro, 2775. Curitiba – PR.

Tietê Plaza Shopping

Av. Raimundo Pereira de Magalhães, 1465. São Paulo – SP.

Os vencedores do Oscar 2025

A 97ª edição do Oscar, realizada em 2 de março de 2025, no Dolby Theatre em Los Angeles, consagrou “Anora” como o grande vencedor da noite, levando cinco estatuetas, incluindo Melhor Filme.

Lista Completa dos Vencedores do Oscar 2025

Melhor Filme

  • “Anora”
  • “O Brutalista”
  • “Um Completo Desconhecido”
  • “Conclave”
  • “Duna: Parte 2”
  • “Emilia Pérez”
  • “Ainda Estou Aqui”
  • “Nickel Boys”
  • “A Substância”
  • “Wicked”

Veja o Trailer de “Anora” clicando aqui

Melhor Direção

  • Sean Baker (“Anora”)
  • Jacques Audiard (“Emilia Pérez”)
  • Brady Corbet (“O Brutalista”)
  • James Mangold (“Um Completo Desconhecido”)
  • Coralie Fargeat (“A Substância”)

Melhor Ator

  • Adrien Brody (“O Brutalista”)
  • Timothée Chalamet (“Um Completo Desconhecido”)
  • Sebastian Stan (“O Aprendiz”)
  • Colman Domingo (“Sing Sing”)
  • Ralph Fiennes (“Conclave”)

Veja o Trailer de “O Brutalista” clicando aqui

Melhor Atriz

  • Mikey Madison (“Anora”)
  • Cynthia Erivo (“Wicked”)
  • Demi Moore (“A Substância”)
  • Fernanda Torres (“Ainda Estou Aqui”)
  • Karla Sofia Gascon (“Emilia Pérez”)

Melhor Ator Coadjuvante

  • Kieran Culkin (“A Real Pain”)
  • Austin Butler (“Duna: Parte 2”)
  • Jesse Plemons (“O Aprendiz”)
  • Michael Shannon (“The Price of Admission”)
  • Mark Rylance (“The Way of the Wind”)

Veja o Trailer de “A Real Pain” clicando aqui

Melhor Atriz Coadjuvante

  • Zoe Saldaña (“Emilia Pérez”)
  • Vanessa Kirby (“The Brutalist”)
  • Jodie Comer (“The End We Start From”)
  • Julianne Moore (“Sharper”)
  • Awkwafina (“Flora and Son”)

Veja o Trailer de “Emilia Pérez” clicando aqui

Melhor Roteiro Original

  • “Anora”
  • “Emilia Pérez”
  • “O Brutalista”
  • “Um Completo Desconhecido”
  • “A Substância”

Melhor Roteiro Adaptado

  • “Conclave”
  • “Duna: Parte 2”
  • “Ainda Estou Aqui”
  • “Nickel Boys”
  • “Wicked”

Veja o Trailer de “Conclave” clicando aqui

Melhor Filme Internacional

  • “Ainda Estou Aqui” (Brasil)
  • “La Chimera” (Itália)
  • “The Zone of Interest” (Reino Unido)
  • “Fallen Leaves” (Finlândia)
  • “Perfect Days” (Japão)

Veja o Trailer de “Ainda Estou Aqui” clicando aqui

Melhor Animação

  • “Flow”
  • “Elementos”
  • “Spider-Man: Através do Aranhaverso”
  • “Turning Red”
  • “Marcel the Shell with Shoes On”

Veja o Trailer de “Flow” clicando aqui

Melhor Fotografia

  • “O Brutalista”
  • “Anora”
  • “Duna: Parte 2”
  • “Emilia Pérez”
  • “A Substância”

Melhor Montagem

  • “Anora”
  • “O Brutalista”
  • “Duna: Parte 2”
  • “Um Completo Desconhecido”
  • “Wicked”

Melhor Design de Produção

  • “Wicked”
  • “Anora”
  • “Duna: Parte 2”
  • “O Brutalista”
  • “Emilia Pérez”

Veja o Trailer de “Wicked” clicando aqui

Melhor Figurino

  • “Wicked”
  • “Emilia Pérez”
  • “Anora”
“Ainda Estou Aqui”: Conquista o Oscar 2025

O cinema brasileiro fez história na 97ª edição do Oscar com a vitória de “Ainda Estou Aqui”, que levou a estatueta de Melhor Filme Internacional. O longa, dirigido por renomados cineastas brasileiros, emocionou o público e a crítica com sua narrativa envolvente e impactante.

A Trama de “Ainda Estou Aqui”

O filme narra a história de um jovem que enfrenta desafios profundos após uma tragédia familiar. Em meio a memórias e reviravoltas emocionantes, “Ainda Estou Aqui” retrata temas universais como amor, perda e resiliência, conquistando o coração do público mundial.

O Caminho até o Oscar

Desde sua estreia em festivais internacionais, “Ainda Estou Aqui” recebeu inúmeros elogios e premiações. Sua indicação ao Oscar como Melhor Filme Internacional foi um marco para o cinema nacional, culminando na tão sonhada vitória na cerimônia de 2025.

Impacto para o Cinema Brasileiro

A vitória do filme representa um momento histórico para o Brasil, reforçando o talento e a criatividade dos cineastas do país. Com essa conquista, o cinema nacional ganha ainda mais visibilidade e reconhecimento no cenário global.

Conclusão

O triunfo de “Ainda Estou Aqui” no Oscar 2025 comprova a força do cinema brasileiro e sua capacidade de emocionar plateias ao redor do mundo. O filme entra para a história como um dos grandes marcos do audiovisual nacional, abrindo caminho para futuras produções brasileiras.

Pokémon GO na gamescom latam 2025

Pokémon GO, o jogo de realidade aumentada dos companheiros de bolso mais famosos do mundo, anuncia sua presença na gamescom 2025, segunda edição na América Latina do maior evento de games do mundo, que acontece entre 1º e 4 de maio no Distrito Anhembi.

A Área Pokémon contará com a já conhecida estrutura de Pokémon GO para eventos presenciais, com Poképaradas disponíveis para carregar o celular, áreas especiais para fotos temáticas, as já conhecidas estátuas dos Líderes de Equipe, além de espaços para demonstração de outros produtos da linha Pokémon, como Estampas Ilustradas e outros.

Também haverá diversas atividades para todas as idades, como Professores Pokémon disponíveis para ensinar os primeiros passos no Pokémon Estampas Ilustradas e membros da Equipe GO Rocket também estarão prontos para desafiar os visitantes em batalhas no Pokémon GO.

Além disso, jogadores poderão aproveitar atividades especiais dentro do jogo, exclusivamente no pavilhão da gamescom, como Pesquisas Temporárias, Desafios de Coleção e Pokémon que aparecem apenas durante eventos

O Diretor Sênior de Pokémon GO, Michael Steranka, virá pela primeira vez à América Latina para uma apresentação especial sobre o desenvolvimento de Pokémon GO como um “game para ser jogado para sempre”, contando novidades para 2025 e algumas surpresas especiais para os fãs brasileiros. E para celebrar a presença de Pokémon no evento, a gamescom 2025 de forma inédita contará com credenciais especiais colecionáveis com a temática da franquia.

Para mais informações sobre o Pokémon GO, visite o blog oficial ou siga no Instagram, FacebookThreads, YouTubeBluesky e X (antigo Twitter).

Pokémon GO está disponível gratuitamente e pode ser baixado no Google Play e na App Store.

Área Pokémon na gamescom latam 2025

Data: 1º a 4 de maio de 2025

Horários:

  • 1 e 2 de maio (quinta e sexta): 9h30 – 21h
  • 3 de maio (sábado): 11h – 21h
  • 4 de maio (domingo): 11h – 20h

Endereço: R. Prof. Milton Rodrigues, s/n – Santana, São Paulo–SP, 02009-040

Ingressos: www.gamescom.com.br

Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças

A gamescom asia, a plataforma B2B e B2C mais importante do sudeste asiático para o setor de jogos, e a Thailand Game Show, a maior e mais vibrante vitrine de jogos B2C da região, estão oficialmente unindo forças para criar o principal palco de jogos do sudeste asiático. Essa fusão inédita, que acontecerá em outubro de 2025, une o melhor dos dois mundos: uma poderosa plataforma global de negócios e consumo e uma experiência de jogo eletrizante focada nos fãs.

Desde sua edição inaugural em 2021, a gamescom asia se estabeleceu como um evento vital no setor de jogos, com sede em Cingapura. A recente 4ª edição do evento, realizada em 2024, atraiu mais de 40.000 participantes de 78 países e 177 expositores. 

Na Tailândia, a Thailand Game Show tem encantado o público de forma consistente desde 2006, com seu evento de 2024 atraindo mais de 185.000 visitantes e 50 expositores. A união dessas duas potências criará a gamescom asia x Thailand Game Show, o evento definitivo de negócios e lançamentos do sudeste asiático para a indústria de jogos e seus fãs.

image-8-1024x682 Gamescom asia e Thailand Game Show unem forças


“Essa parceria é uma virada de jogo para a indústria de games da região. O sucesso da gamescom asia foi construído sobre uma base sólida em Cingapura, onde floresceu desde sua criação em 2021, posicionando o Sudeste Asiático como um centro de inovação em jogos. Ao unir forças com a Thailand Game Show, estamos abrindo oportunidades sem precedentes para conectar jogadores globais de videogame com uma das comunidades de jogos mais vibrantes e apaixonadas do mundo. Com sua rica cultura e seu ecossistema de jogos em expansão, Bangkok é o palco ideal para esse emocionante próximo capítulo”, disse Mathias Kuepper, Diretor Administrativo e Vice-Presidente da Ásia-Pacífico na Koelnmesse Pte Ltd. 

“Essa colaboração histórica apresenta enormes oportunidades para jogadores e desenvolvedores na Tailândia, marcando um salto significativo para o nosso setor de jogos. Com forte apoio e cooperação governamental, estamos solidificando a Tailândia como um dos principais centros de jogos da região asiática. Somos gratos pelo reconhecimento do potencial da Tailândia pela gamescom asia e, juntos, escreveremos um novo capítulo na história dos jogos da Tailândia que elevará nosso setor a patamares sem precedentes. Essa parceria se baseará no que temos feito nos últimos 18 anos”, disse Pongsuk Hiranprueck, fundador da Thailand Game Show.

“A colaboração entre a gamescom asia e a Thailand Game Show é um marco significativo para o crescente papel da Tailândia na indústria global de jogos. Essa parceria fortalece nosso compromisso com o avanço da inovação digital e criatividade. A depa e o setor de jogos local estão entusiasmados por fazer parte desse evento unificado, criando novas oportunidades de colaboração global, investimento e desenvolvimento de talentos, e reforçando a posição da Tailândia como um destino líder no setor de entretenimento digital”, disse o Prof. Dr. Nuttapon Nimmanphatcharin, Presidente/CEO da Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, ou depa.

“Com sua sede na Alemanha e satélites na Ásia e na América do Sul, a gamescom se tornou a maior marca global de eventos da indústria de jogos. A união de forças entre a gamescom asia e a Thailand Game Show levará o evento para um próximo nível e oferecerá à comunidade um programa mais abrangente. Obrigado às equipes de ambos os lados e também aos nossos parceiros governamentais na Tailândia por tornarem isso possível”, disse Felix Falk, Diretor Administrativo da game – Associação Alemã da Indústria de Jogos, Co-anfitriã e proprietária da marca gamescom.

Essa parceria empolgante é um exemplo do crescimento e do dinamismo do cenário de jogos da região, oferecendo oportunidades inigualáveis de networking, troca de conhecimento e entretenimento. Os visitantes podem esperar um evento multifacetado com uma área business, sessões de conferência de jogos do setor conduzidas por especialistas e uma vibrante área de entretenimento que apresenta os mais recentes títulos AAA, jogos independentes, torneios de esports, cosplay, exibições exclusivas e experiências ao vivo.

A parceria é encabeçada por líderes do setor de jogos e eventos:

  • Koelnmesse: um dos principais organizadores de feiras de negócios do mundo, com mais de 80 eventos anuais em vários países, incluindo gamescom, gamescom asia e gamescom latam;
  • Show No Limit: co-organizadora do evento com a Online Station, a Show No Limit é a fundadora da Thailand Game Show, a maior exposição de jogos da Tailândia, e a empresa por trás do sucesso da BT beartai, uma das principais mídias de tecnologia da Tailândia;
     
  • game: A Associação Alemã da Indústria de Jogos, que reúne todo o ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers até organizadores de eventos de esports, instituições de ensino e outras entidades relacionadas. game é a proprietária da marca e co-organizadora da gamescom.

A gamescom asia x Thailand Game Show terá o apoio estratégico dos principais órgãos governamentais da Tailândia, como a depa, a Agência de Promoção da Economia Digital da Tailândia, bem como o principal órgão do setor, a Thailand Game Software Industry Association (TGA).

A gamescom asia x Thailand Game Show será realizada no Queen Sirikit National Convention Center, em Bangkok, Tailândia, de 16 a 19 de outubro de 2025. Para obter mais informações, acesse gamescom.asia ou siga a gamescom asia no FacebookInstagramXYouTubeDiscordTikTok, e LinkedIn

AbleGamers Brasil Retorna à CCXP24

Introdução à Parceria entre a AbleGamers Brasil e Xbox

A colaboração entre a AbleGamers Brasil e a Xbox representa um marco significativo na promoção da inclusão no universo dos videogames. Desde o início dessa parceria, ambos os grupos têm trabalhado juntos para assegurar que todos os gamers, independentemente de suas deficiências, possam desfrutar de experiências de jogo acessíveis e inclusivas. A CCXP24 se torna um cenário ideal para celebrar esse esforço conjunto, permitindo que a comunidade gamer veja de perto os avanços e as inovações que surgem desse relacionamento.

Com o aumento da conscientização sobre a acessibilidade nos jogos, a AbleGamers Brasil tem desempenhado um papel fundamental ao conectar desenvolvedores e jogadores, promovendo a discussão sobre barrier-free gaming. A Xbox, por sua vez, tem demonstrado um forte compromisso em integrar funcionalidades acessíveis em seus consoles e jogos, alinhando-se aos objetivos da AbleGamers ao proporcionar opções que atendam a uma ampla gama de necessidades. Essa sinergia não apenas fortalece a colaboração, mas também ressalta a importância da inclusão na cultura gamer.

Os efeitos positivos dessa parceria se estendem para além das iniciativas individuais, promovendo uma comunidade mais coesa e diversificada. Durante a CCXP24, os participantes terão a oportunidade de explorar como a união de forças entre a AbleGamers Brasil e a Xbox está abrindo novas possibilidades para gamers com deficiência. Expectativas de demonstrações práticas e o compartilhamento de histórias inspiradoras prometem destacar como essa iniciativa está moldando uma nova visão do que significa ser um gamer. Assim, este evento não só celebra essa parceria, mas também serve como um catalisador para o avanço contínuo da inclusão no setor de jogos.

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O que Esperar do Estande da Xbox na CCXP24

O estande da Xbox na CCXP24 promete ser uma experiência imersiva, destacando principalmente a inclusão e acessibilidade nos jogos. Um dos maiores atrativos será a demonstração dos controles adaptáveis do Xbox, projetados para atender às necessidades específicas de jogadores com diferentes tipos de habilidades. Os visitantes terão a oportunidade de experimentá-los em primeira mão, permitindo que todos possam desfrutar de uma experiência de jogo mais acessível e personalizada.

Os controles adaptáveis que estarão em exibição são um exemplo de como a tecnologia pode desempenhar um papel crucial na promoção da inclusão no mundo dos videogames. Com uma variedade de configurações e personalizações, esses dispositivos possibilitam que jogadores que, de outra forma, poderiam ter dificuldades, se envolvam de forma plena nos jogos. Além de poderem testar os controles, os participantes poderão obter auxílio da equipe da AbleGamers, que estará presente para fornecer suporte técnico e orientações sobre como tornar os jogos mais acessíveis.

Além da interação com os controles, o estande contará com atividades programadas onde os visitantes poderão participar de torneios, demonstrações de novos jogos e ganhar prêmios. A presença da equipe da AbleGamers é fundamental, uma vez que eles fornecerão insights valiosos sobre como adaptar os jogos e as experiências de maneira personalizada, aumentando a acessibilidade ao entretenimento digital. Essa colaboração entre a Xbox e a AbleGamers evidencia um movimento positivo em direção a um ambiente de jogo mais inclusivo, onde todos são bem-vindos, independentemente de suas habilidades.

Portanto, prepare-se para uma experiência memorável e enriquecedora no estande da Xbox na CCXP24, onde a acessibilidade e a diversão estarão no centro das atenções.

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Acessibilidade e Inclusão no Evento

A CCXP24 está preparada para ser um evento verdadeiramente inclusivo, refletindo a importância da acessibilidade e da inclusão na cultura pop. A parceria entre a AbleGamers Brasil e a Xbox fortalece esse compromisso, oferecendo uma variedade de recursos que visam melhorar a experiência de todos os participantes, especialmente aqueles com deficiências. Entre os recursos disponíveis, destacam-se o atendimento em Libras, que permitirá uma comunicação mais fluida para os visitantes surdos, e a audiodescrição, que facilita o entendimento das atrações visuais para pessoas com deficiência visual.

A implementação dessas medidas demonstra como eventos de grande porte podem, e devem, considerar a diversidade de seu público. A acessibilidade não deve ser apenas uma opção, mas um padrão a ser seguido. Ao incorporar práticas inclusivas, a CCXP24 não só enriquece a vivência dos participantes, mas também promove um ambiente onde todos se sentem valorizados e bem-vindos. Essa abordagem é crucial em um evento que celebra a cultura e a criatividade, pois permite que cada pessoa, independentemente de suas limitações, desfrute das diversas atividades e atrações disponíveis.

A inclusão de recursos acessíveis não é um mero adendo, mas sim um componente essencial que transforma a experiência do evento, proporcionando acesso igualitário a todas as áreas e atividades. À medida que mais eventos adotam essas práticas, o impacto positivo sobre a percepção da acessibilidade na sociedade se torna evidente. Quando as convenções de cultura pop buscam ser mais inclusivas, elas não apenas abrem as portas para um público maior, mas também melhoram a qualidade geral do evento. Em um espaço onde a diversidade é celebrada, a acessibilidade se torna uma ferramenta poderosa para garantir que todos possam compartilhar e apreciar a cultura comum.

O Futuro da Inclusão nos Jogos com AbleGamers e Xbox

No contexto atual, a inclusão nos jogos eletrônicos assume um papel central, especialmente com a colaboração entre a AbleGamers Brasil e a Xbox. Essa parceria visa não apenas promover a acessibilidade nos jogos, mas também fomentar um ambiente mais acolhedor para todos os jogadores, independentemente de suas limitações físicas ou cognitivas. O compromisso da AbleGamers é claro: a acessibilidade deve ser uma prioridade na indústria de games.

O diretor presidente da AbleGamers Brasil tem enfatizado a importância de envolver os desenvolvedores na integração de recursos que promovem a inclusão. Em suas declarações, ele ressalta que “a verdadeira transformação na indústria dos jogos só será alcançada quando todos os jogadores tiverem acesso a experiências adequadas às suas necessidades”. Essa visão reforça a ideia de que a acessibilidade não deve ser um recurso adicional, mas sim uma parte fundamental do design de um jogo.

Na prática, isso pode se traduzir em diversas iniciativas. Espera-se um aumento no desenvolvimento de tecnologias assistivas, como controles adaptativos e interfaces intuitivas, que permitam que mais pessoas interajam com os jogos de maneira significativa. Além disso, a Xbox, com sua vasta plataforma, tem o potencial de impulsionar essas inovações, criando um espaço onde a diversidade de experiências dos jogadores seja valorizada.

O futuro que se desenha com a parceria entre a AbleGamers e a Xbox promete trazer novas soluções e conquistas no campo da inclusão. A procura por jogos mais acessíveis, juntamente com o engajamento da comunidade, pode catalisar mudanças importantes. Assim, a mensagem é clara: a acessibilidade é um objetivo comum, e as iniciativas colaborativas entre empresas e organizações serão cruciais para evoluir nesse caminho.