Gachiakuta: fidelidade visual ao mangá pode prejudicar criatividade do anime

O anime Gachiakuta é incrivelmente fiel ao mangá de Kei Urana, tanto na trama quanto nos visuais — quase chega a replicar os painéis originais na tela. Esse grau de lealdade, entretanto, tem sido apontado como um problema: a série animada parece não explorar seu próprio potencial criativo.

Um momento dedicado à estética, sem inovação

O episódio 6 exemplifica essa opção estética: foi usado um estilo em preto e branco com traços de lápis para representar as memórias de Rudo com Regto — uma escolha que remete diretamente ao mangá, mas que alguns críticos consideram excessivamente literal. Há quem ache que essa decisão limita o impacto que a animação poderia causar.

Fidelity over flair? O anime segue muito próximo da fonte

Embora a adaptação mantenha aspectos visuais e narrativos importantes, ela se mostra tímida ao trazer interpretações novas. A ausência de liberdades criativas impede que Gachiakuta se destaque como obra autônoma dentro do universo anime.

A chance perdida de aumentar o impacto visual do anime

Críticos sugerem que cenas originalmente retratadas em preto e branco poderiam ter ganhado vida com cores mais expressivas — por exemplo, os momentos de memória poderiam incorporar tonalidades sutis ou efeitos aquarelados para intensificar emoções, sem alterar a história.

Quando a adaptação não ultrapassa o substrato

Apesar de Gachiakuta apresentar sequência de luta impressionante e visual marcante (graças ao talento do estúdio Bones), a sensação de estar “desserializando” o mesmo conteúdo já visto no mangá pode desanimar espectadores que buscam algo inédito.

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Jujutsu Kaisen 3ª Temporada estreia em janeiro de 2026

Durante uma transmissão ao vivo em comemoração aos cinco anos de Jujutsu Kaisen, a Toho Animation confirmou oficialmente que a terceira temporada será lançada em janeiro de 2026, adaptando o aclamado arco Culling Game do mangá e fazendo jus à sua notoriedade.

Trailer oficial revela confrontos épicos

Além da data de estreia, foi divulgado um trailer intenso em que podemos ver potenciais batalhas, como o aguardado duelo entre Yuji Itadori e Yuta Okkotsu, ao lado de outras cenas vívidas que mostram toda a brutalidade e tensão do arco.

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Equipe técnica e retorno dos dubladores

A produção segue sob o comando do estúdio MAPPA, com Shota Goshozono retornando como diretor e Hiroshi Seko responsável pela composição da série. Os designs ficam por conta de Yosuke Yajima e Hiromi Niwa, enquanto a música é assinada por Yoshimasa Terui. O elenco de voz original também retorna para trazer às telas personagens como Yuji, Megumi e Yuta.

Como um esquenta para a terceira temporada, um filme de compilação chamado Jujutsu Kaisen: Execution – Shibuya Incident x The Culling Game Begins será lançado no Japão em 7 de novembro de 2025. Ele trará um resumo do arco do Incidente de Shibuya e os dois primeiros episódios da nova fase.

Este anúncio gerou grande agitação entre os fãs, que esperavam ansiosamente por novidades. Embora a estreia tenha sido adiada para 2026, a promessa de uma temporada mais intensa, com grandes conflitos e desenvolvimento, reforça a confiança na entrega de uma narrativa ainda mais impactante.

Contexto narrativo e importância do arco

O arco Culling Game é considerado um dos mais visualmente intensos da obra de Gege Akutami, envolvendo lutas estratégicas e múltiplas personagens em uma competição de sobrevivência. A adaptação promete elevar o padrão de ação e profundidade emocional da série.

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Bleach terá final expandido: Tite Kubo confirma batalhas inéditas

Com a aguardada adaptação da saga Guerra Sangrenta dos Mil Anos no anime, muitos fãs ainda permaneciam apreensivos quanto ao desfecho. No mangá, Tite Kubo teve que acelerar o final da história devido a problemas de saúde, o que deixou algumas batalhas subdesenvolvidas e o arco final abrupto. Agora, o autor anunciou no blog oficial que o anime será uma versão ampliada e definitiva da história, com sua supervisão direta sobre todo o processo.

Batalhas novas e reescritas elevam o clímax

Kubo confirmou que o final do anime incluirá “partes de batalha completamente novas”, originalmente omitidas no mangá. Isso oferece uma oportunidade de expandir combates importantes, apresentar novas técnicas e construir um clímax mais robusto e emocional — exatamente como ele sempre imaginou.

Kazui Kurosaki finalmente ganhará voz

Outra grande novidade é que Kazui, o filho de Ichigo, terá falas no anime — algo que não ocorreu no mangá, onde aparece apenas no epílogo sem diálogos. A presença de um dublador oficial indica que seu papel será mais significativo, abrindo espaço para mostrar mais da nova geração e do mundo pós-guerra.

Possível abertura para o aguardado “Arco do Inferno”

A decisão de dar voz a Kazui alimenta teorias de fãs sobre o futuro da saga. Seu papel ampliado pode ser uma forma de preparar o terreno para adaptações de material original, como o especial Arco do Inferno, publicado por Kubo em 2021. O final de Bleach, então, pode se tornar o fim de um capítulo — e o início de uma nova jornada.

Tite Kubo está reescrevendo o final de Bleach através do anime, deixando claro que essa adaptação será mais completa e fiel à sua visão. Com batalhas inéditas, um epílogo mais robusto com Kazui em destaque e a possibilidade de novos arcos, os fãs podem esperar um encerramento épico — ou até um novo começo.

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McCain marca presença inédita na BGS 2025 com ativações saborosas para gamers

Pela primeira vez, a marca globalmente reconhecida por suas batatas pré-fritas congeladas, McCain, estará presente como expositora na Brasil Game Show 2025, o maior evento gamer das Américas, que acontecerá entre 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

Combinação inusitada: fast food e videogames

A presença da McCain traz um tempero diferenciado ao evento. A marca proporá ativações exclusivas para gamers, misturando experiências gastronômicas com cultura pop e entretenimento interativo — transformando lanche em parte integrante da experiência gamer.

Segundo Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS, “os produtos da McCain são conhecidos pelo sabor e praticidade, o que ajuda os gamers a aproveitarem suas sessões de jogo sem interrupções”. Essa união de conveniência e inovação casa perfeitamente com a proposta da 16ª edição da feira.

Apesar da empolgação, os detalhes das ativações da McCain ainda estão sob sigilo. No entanto, a expectativa é grande: desafios, brindes e momentos interativos com batatas crocantes devem compor a experiência.

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BGS 2025: um hub de cultura nerd e entretenimento

A BGS 2025 promete atrações variadas: lançamentos, campeonatos, meet & greets com influenciadores e, agora, experiências de marca inusitadas como a McCain. É o reencontro perfeito entre indústria de games e universo gastronômico num evento voltado à imersão total.

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“Rosario”: Terror latino estreia em cinemas brasileiros em 28 de agosto

Rosario, primeiro longa-metragem do diretor colombiano Felipe Vargas, estreia nos cinemas de todo o Brasil em 28 de agosto de 2025, com distribuição da Imagem Filmes. O lançamento faz parte da Semana do Cinema, com ingressos promocionais a partir de R$ 10, criando a ocasião perfeita para assistir essa experiência no escuro da sala de cinema.

Terror com identidade latino-americana e ambientação mística

A trama acompanha Rosario Fuentes, uma corretora de Wall Street que retorna ao apartamento da avó após sua morte, encontrando um espaço repleto de objetos ocultistas ligados ao Palo — que mistura espiritualidade africana e catolicismo. A produção mergulha profundamente em mitos, rituais ancestrais e uma atmosfera única do horror latino-americano.

A protagonista é interpretada por Emeraude Toubia, em seu primeiro papel no terror. A trama conta ainda com a participação de David Dastmalchian, conhecido por papéis marcantes no gênero, além de José Zúñiga e Paul Ben-Victor, compondo um elenco forte e expressivo.

Direção que traduz cultura e horror visceral

Felipe Vargas trabalha com influências de sua vivência pessoal, criando uma estética sombria e tensa que transita entre o horror corporal e o visual poético. As técnicas incluem efeitos práticos, cenografia realista e simbolismos que reforçam tradições culturais latinas — uma assinatura de estilo que enriquece o terror de forma original.

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Star Wars: “Starfighter” com Ryan Gosling tem produção iniciada e elenco estelar confirmado

Lucasfilm iniciou oficialmente as filmagens de Star Wars: Starfighter, nova produção autônoma da saga. O filme é estrelado por Ryan Gosling e conta também com talentos como Amy Adams, Matt Smith, Mia Goth, Flynn Gray, Aaron Pierre, Simon Bird, Jamael Westman e Daniel Ings no elenco principal.

Direção de Shawn Levy e roteiro original

O longa terá direção de Shawn Levy (de Deadpool & Wolverine) e conta com roteiro de Jonathan Tropper, colaborador em projetos anteriores com Levy como The Adam Project. A produção também será executada por Levy ao lado de Kathleen Kennedy e outros produtores.

Starfighter se passa cerca de cinco anos após os eventos de A Ascensão Skywalker (2019), mas será totalmente independente da tradicional Saga Skywalker. O enredo se desenrola em um período ainda inexplorado pelo cinema do universo Star Wars.

Data de estreia oficial

O filme está programado para estrear nos cinemas em 28 de maio de 2027, consolidando-se como uma nova aventura cinematográfica da franquia para além das trilogias principais.

Ryan Gosling elogia roteiro e compartilha paixão por Star Wars

Durante o evento Star Wars Celebration em Tóquio, Gosling expressou entusiasmo com o roteiro: “Este roteiro é simplesmente ótimo. Tem uma história incrível, com personagens incríveis e originais. É cheio de emoção e aventura.” Ele também mostrou sua conexão pessoal com a saga, mencionando que “Star Wars moldou meu conceito do que era um filme” desde a infância.

O anúncio satisfaz muitos fãs que esperavam um retorno cinematográfico mais ousado da franquia. A ideia de explorar um universo original, com personagens autênticos e narrativas inéditas, fortalece as expectativas por inovação e saudade da magia clássica de Star Wars.

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Rumor: Doomsday | Loki teria cena com Capitão América e Peggy Carter

Um rumor recente do insider Daniel RPK indica que uma cena de Vingadores: Doomsday mostraria Loki conversando de forma amistosa com Steve Rogers (Capitão América) e Peggy Carter, na casa do casal — um encontro surpreendente, dada a história turbulenta entre eles.

Por que esse momento é tão impactante?

O potencial conflito emocional é significativo. Ver Steve se comunicando pacificamente com Loki — que já foi visto como vilão — representa um desvio notável. Além disso, Loki havia sido deixado como guardião do multiverso, preso à “árvore do tempo”, o que torna essa interação ainda mais intrigante.

No final da série Loki, o personagem assume o papel de protetor do multiverso como Aquele Que Permanece. Esse contexto sugere que Loki pode agora atuar mais como um aliado do que como uma ameaça — o que sustenta esse rumor de encontro pacífico com Steve e Peggy.

Vingadores: Doomsday se aproxima com reviravoltas

Apesar de tudo ser rumor, é impossível ignorar o potencial narrativo dessa cena. O filme chega aos cinemas em 18 de dezembro de 2026, oferecendo uma grande expectativa para os fãs do MCU.

Além de Loki (Tom Hiddleston), o elenco confirmado inclui nomes como Robert Downey Jr. (Doutor Destino), Chris Hemsworth, Anthony Mackie, Paul Rudd, Letitia Wright, membros do Quarteto Fantástico, dos X-Men originais e muito mais — prometendo um verdadeiro festival de personagens.

O que esse encontro pode significar para a trama?

Se confirmado, o diálogo entre Loki, Steve e Peggy abre caminho para explorar temas como redenção, aceitação e o papel de Loki como guardião do multiverso. Para os fãs, essa cena pode ser um dos momentos mais emocionantes do MCU recente.

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One-Punch Man 3ª Temporada estreia em outubro de 2025

A tão aguardada terceira temporada de One-Punch Man está confirmada para estrear em outubro de 2025, marcando o retorno de Saitama à tela após um longo intervalo desde o fim da segunda temporada em 2019.

Arco da Associação de Monstros ganha sequência animada intensa

Esta nova temporada continuará adaptando o famoso arco da Associação de Monstros, com os heróis enfrentando a ameaça crescente liderada por Orochi e Gyoro-Gyoro, e aprofundando o conflito com Garou e a introdução gradual de Psykos.

A produção fica novamente por conta do estúdio J.C. Staff, com composição de Tomohiro Suzuki, design de personagens por Chikashi Kubota, Ryosuke Shirokawa e Shinjiro Kuroda, além da trilha sonora assinada por Makoto Miyazaki.

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Onde assistir: Crunchyroll (Europa) e Viz Media (Américas)

A distribuição internacional ficará a cargo da Crunchyroll na Europa, enquanto a Viz Media cuidará da América do Norte, América Latina e Oceania. A Netflix segue como opção provável no Brasil, já que as temporadas anteriores estavam disponíveis lá.

Recentes artes promocionais revelam visuais perturbadores dos novos vilões da temporada — o Rei Monstro Orochi com traços rochosos e ameaçadores, e seu tenente gelatinoso Gyoro-Gyoro — reforçando o tom intenso desta fase da série.

Expectativa crescente entre fãs e imprensa

Com o retorno de um dos animes mais populares da década, o hype é grande. Embora ainda faltem detalhes como data exata, trailer completo e datas de exibição, o anúncio oficial e os visuais já animaram a comunidade.

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A Gatherer’s Adventure in Isekai estreia em outubro de 2025

O isekai A Gatherer’s Adventure in Isekai, baseado na light novel de Masuo Kinoko, estreia na temporada de outono — outubro de 2025 — e será adicionado à plataforma Crunchyroll imediatamente após sua estreia no Japão.

Principais estúdios por trás da produção

A animação fica por conta dos renomados estúdios Tatsunoko Productions e Synergy SP, com direção de Yoshinori Odaka, roteiro de Gigaemon Ichikawa, design de personagens por Mayumi Watanabe e trilha sonora composta por Hiroshi Takaki.

Sinopse intrigante com toque de RPG e crafting

A trama acompanha Takeru Kamishiro, um assalariado comum que renasce no mundo mágico de Madeus (ou Magius). Lá, ele descobre habilidades como força física aprimorada, magia poderosa e uma habilidade especial de “buscar” itens raros — reminiscentes de sistemas de crafting de RPG.

A Crunchyroll trará o anime simultaneamente ao lançamento japonês (exceto Ásia), enquanto a Muse Communication detém os direitos para o Sudeste Asiático e Sul da Ásia.

A light novel original iniciou sua publicação em janeiro de 2017 e conquistou grande popularidade — são mais de 1,73 milhões de cópias em circulação e recebeu o prêmio principal e o prêmio do público no AlphaPolis Fantasy Novel Awards. Também há uma adaptação em mangá ilustrada por Tomozo, com oito volumes lançados até agosto de 2024.

Estilo visual e acolhedor em destaque

A adaptação promete o charme dos isekai leves e reconfortantes, com cenários que evocam relaxamento e aventura — uma fórmula que agrada especialmente aos fãs do gênero que buscam narrativa agradável e visual acolhedor.

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Ranma ½ (Remake) | 2ª Temporada estreia em outubro de 2025

A segunda temporada do remake de Ranma ½, produzido pelo estúdio MAPPA, vai estrear em outubro de 2025. A exibição está prevista para a Nippon TV no Japão e, em seguida, estará disponível na Netflix para os assinantes globais.

O primeiro trailer oficial anuncia o retorno de personagens clássicos e a chegada de figuras icônicas como Mousse, Ukyo Kuonji, Happosai, Cologne e Hikaru Gosunkugi — prometendo novas confusões e mais ação no cotidiano de Ranma e Akane.

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Equipe e dubladores reunidos: tradição e inovação unidas na produção

O remake mantém a equipe técnica e de voz da primeira temporada. A direção segue com Kōnosuke Uda, com roteiro de Kimiko Ueno, design de personagens por Hiromi Taniguchi e trilha sonora de Kaoru Wada. A voz de Mousse, por exemplo, volta a ser interpretada por Toshihiko Seki.

Antecipação especial: evento exclusivo confirmou a nova temporada

Um evento especial foi realizado em 22 de junho de 2025, no teatro Shinjuku Wald 9 (Tóquio), apresentado pelo site oficial da série. O encontro contou com participação dos dubladores originais, que inclusive realizaram uma sessão ao vivo de dublagem, além de arte inédita destacando Mousse.

O remake de Ranma ½ é baseado no mangá de Rumiko Takahashi, publicado entre 1987 e 1996. A primeira temporada (12 episódios) foi exibida entre outubro e dezembro de 2024 e está disponível na Netflix. A nova temporada retoma esse legado com visual modernizado, mantendo a essência romântica e cômica original.

O retorno de Ranma ½ anima fãs antigos e atrai novos espectadores. A mistura de ação, comédia de gênero e romance, somada ao estilo moderno da produção da MAPPA, faz dessa segunda temporada uma das mais aguardadas de 2025.

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Battlefield 6 no PC: Novidades técnicas e o que esperar da versão mais avançada da franquia

O Battlefield 6 promete ser um marco técnico no mundo dos shooters, especialmente em sua versão para PC. Com suporte ampliado para resolução 4K, monitores ultrawide (21:9 e 32:9), HDR e taxa de quadros desbloqueada, o jogo é projetado para aproveitar o máximo do hardware disponível.

Requisitos acessíveis, performance elevada

Apesar dos gráficos avançados, os requisitos mínimos são surpreendentemente modestos. Um setup com RTX 2060, RX 5600 XT ou Arc A380 (6 GB VRAM), junto a um Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM e 55 GB de armazenamento já permite jogar em 1080p a 30 fps — uma marca mais leve que até certa vista na fase beta. Para rodar em 4K60 no Ultra, será necessário hardware high-end e suporte a tecnologias como DLSS 4, FSR 4 ou XeSS 2.

Jogabilidade ajustada com base no beta aberto

Após os testes beta, a desenvolvedora DICE anunciou mudanças significativas em movimentação e frenagem para tornar a experiência mais estratégica e menos frenética. Deslizar, pular repetidamente e disparar durante o salto foram penalizados em precisão; a física de paraquedas também foi ajustada para maior controle.

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Mapas variados e ambiente de batalha autêntico

Embora os mapas iniciais da beta fossem reduzidos, a versão final chega com nove mapas distintos, oferecendo ambientes ideais tanto para confrontos de infantaria quanto de veículos. O leque de cenários inclui locais urbanos, desérticos e estratégicos que prometem dinamismo e variedade nas batalhas.

Beta legítimo com modificações reais no gameplay

Ao contrário de simples demos, o beta aberto do Battlefield 6 funcionou como playtest real. Com base no feedback da comunidade, ajustes foram implementados imediatamente — desde recoil, equilíbrio de armas e movimentação, até modos de disparo mais controlados. A iniciativa mostra o compromisso da equipe com uma entrega refinada e responsiva.

Battlefield 6 será lançado oficialmente em 10 de outubro de 2025, disponível para PC (via Steam, Epic Games Store e EA App), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, confirmado na Brasil Game Show 2025

O aclamado desenvolvedor e diretor japonês Naoki Hamaguchi, responsável por Final Fantasy VII Rebirth, foi confirmado como uma das principais atrações da Brasil Game Show 2025. Ele participará de sessões de Meet & Greet, painéis no BGS Talks e fará parte das cerimônias de abertura nos dias 10 e 11 de outubro.

Hamaguchi começou sua carreira na indústria como programador principal da trilogia Final Fantasy XIII. Depois, liderou o projeto Mobius Final Fantasy e assumiu o posto de co-diretor em Final Fantasy VII Remake. Atualmente, ele dirige Final Fantasy VII Rebirth, título que conquistou média de 92 no Metacritic, com base em 145 avaliações.

Seu estilo de direção é reconhecido por equilibrar o respeito aos elementos clássicos da franquia com inovações modernas nos sistemas de batalha, narrativa e ambientação, criando mundos imersivos que emocionam e engajam os jogadores.

Depoimento do CEO da BGS sobre a participação de Hamaguchi

Marcelo Tavares, CEO da Brasil Game Show, elogiou a presença de Hamaguchi no evento:

“Final Fantasy VII Rebirth foi uma reimaginação marcante de um clássico, combinando nostalgia e inovação sob a direção de Hamaguchi-san. Sua presença na BGS vai engrandecer ainda mais esta edição…”

BGS 2025: nova fase do maior evento de games das Américas

A 16ª edição da Brasil Game Show está marcada para acontecer entre 9 e 12 de outubro de 2025, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Este ano, a convenção promete uma estrutura ampliada, ocupando cinco pavilhões e oferecendo uma experiência ainda mais imersiva para o público e expositores.

Os ingressos já estão disponíveis para compra, seja para dias individuais ou para toda a duração do evento. Vale ficar atento, pois novas atrações e detalhes da programação ainda serão divulgados em breve.

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David Hayter expressa sua única decepção com Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

David Hayter, voz icônica de Solid Snake, demonstrou ter um misto de orgulho e frustração ao falar sobre Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Apesar do remake ser altamente fiel ao clássico, ele sente que ficou faltando algo crucial — uma oportunidade de trazer sua evolução como ator para o papel.

Remake praticamente impecável, mas sem regravações

O remake de Snake Eater, desenvolvido pela Konami em parceria com a Virtuos, é elogiado por ser quase uma recriação perfeita do título original. No entanto, a equipe optou por manter as gravações de voz originais, apenas remasterizadas — um ponto que Hayter gostaria tivesse sido diferente.

“Gostaria de trazer o que aprendi nos últimos 20 anos”

Em entrevista ao site Inverse, Hayter afirmou:

“Eu sinto que sou um ator um pouco melhor agora do que era naquela época… eu adoraria ter trazido um pouco do conhecimento que adquiri nesses últimos vinte anos.”
Mas ele reconhece os riscos: “você não quer que falas sobre os controles soem muito melhor interpretadas, porque isso poderia tirar o jogador da imersão.”

O papel de Snake: uma jornada profunda e pessoal

Hayter deixou claro seu carinho pela personagem:

“Sempre que me chamam para ser o Snake, eu aceito. É o papel definitivo da minha vida. É tão complexo e profundo…”
Sua conexão com Solid Snake — e também com Big Boss — atravessa gerações de fãs.

Embora Hideo Kojima não esteja envolvido no projeto, Delta mantém uma forte reverência ao legado de Snake Eater. O compromisso em preservar os elementos narrativos, visuais e sonoros reflete o cuidado da equipe com a integridade da obra.

Hayter demonstra esperança por futuros projetos que permitam revisitar a série com mais liberdade criativa. Sua experiência acumulada ao longo de décadas seria um diferencial valioso — desde que bem utilizada e sincronizada com o mundo estabelecido por Kojima.

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“Jogo Sujo” ganha trailer explosivo com Mark Wahlberg e LaKeith Stanfield

O Prime Video divulgou ontem (26 de agosto de 2025) o trailer oficial de Jogo Sujo, novo suspense de ação estrelado por Mark Wahlberg e LaKeith Stanfield, que promete envolver os fãs em uma trama cheia de adrenalina.

Sinopse dinâmica: o golpe perfeito planejado por Parker

No trailer, vemos Parker (Wahlberg), um ladrão experiente, recrutando uma equipe de criminosos habilidosos — incluindo Grofield (Stanfield) — para executar um audacioso roubo. A missão coloca o grupo em confronto direto com facções perigosas, em um enredo tenso e repleto de reviravoltas.

A direção e o roteiro são assinados pelo renomado Shane Black, conhecido por Homem de Ferro 3. Ele divide os créditos do roteiro com Charles Mondry e Anthony Bagarozzi, reforçando a expectativa por uma narrativa inteligente, marcada por diálogos ágeis e ação estilosa.

O longa será lançado exclusivamente no Prime Video no dia 1º de outubro de 2025, garantindo acesso imediato aos assinantes da plataforma.

Elenco sólido além dos protagonistas

Além de Wahlberg e Stanfield, o elenco conta com nomes como Rosa Salazar, Keegan-Michael Key, Chukwudi Iwuji, Nat Wolff, Thomas Jane e Tony Shalhoub, compondo um time diversificado e capaz de fortalecer ainda mais a tensão da trama

Por que Jogo Sujo chama atenção dos fãs de crime e ação

Combinando um roteiro inspirado em obras cult como a série de livros Parker (Donald E. Westlake) com a assinatura estilosa de Shane Black e um elenco de estrelas, Jogo Sujo tem todos os ingredientes para se destacar como um dos lançamentos mais aguardados do gênero em 2025.

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Marvel confirma: Jake Schreier já iniciou trabalho no filme dos X-Men para o MCU

Schreier já está em ação no reboot dos X-Men

Em entrevista à revista Empire, o diretor Jake Schreier revelou que já está envolvido no desenvolvimento do aguardado reboot dos X-Men dentro do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), confirmando que este será seu próximo projeto.

A Marvel Studios, que já havia contratado Schreier (conhecido por Thunderbolts), agora confirma que o cineasta já deu início à pré-produção, sinalizando o avanço firme do projeto.

Responsável pelo roteiro está Michael Lesslie, roteirista de Jogos Vorazes: A Cantiga dos Pássaros e das Serpentes. Seu envolvimento reforça o compromisso com uma narrativa rica e bem estruturada.

Filmagens previstas já para 2026

Segundo as declarações de Schreier, o trabalho já começou nos bastidores, o que indica que as filmagens podem ter início já em 2026, caso não haja imprevistos.

Para os fãs do MCU, saber que a produção já está em andamento é um sinal claro de que o reboot dos X-Men finalmente está ganhando forma. Jake Schreier lidera o projeto com apoio criativo da Marvel — e os resultados já despertam grande expectativa.

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